Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Dont use the original mod & my mod together as they do the same on the surface but work completely different!
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272204070
For some reason you get leaders if you are Driven Assimilator and have a biological secondary pop, you will have both biological and machine leaders in the pool again.
I love this mod and would love for it to be updated to fix above bug.
my brain is kinda fried, so i didnt checked if everythings fine (there are definetly still some errors in the log), but it doesnt crash so see it as an Open Beta:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272204070
but instead of overwriting vanilla files, i try to avoid touching them. its some work and i can only finish 0.25 to 2 origins per day. i have 4 origins fully implemented right now, 2 more are half implemented (im adding some more features like toxic knight jobs for hive&machine).
Im on travel next week, but before i go, i will publish the unfinished version on steam, so u can enjoy this mod again (at least the origins i implemented). when im back i will definetly work more on the mod until im finished.