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这里按照我的游戏体验顺序来评测一下
首先游戏开始就给人一个廉价的ppt背景介绍,连个“yes indeed”都没有
想要加一点有点特色的属性克制系统,但是由于教程过于臃肿且强硬,以致于迫使玩家自己领悟
但不得不说的是,这部“明亮的魂”的地图设计与美术功底的确不错,美轮美奂的异域风情式的建筑,戏剧的造景,人物的服装造型与配乐都无疑让人映像深刻。其中地图设计确实是一大亮点,我十分喜欢,最重要的是每一条道路都必有指向,有所意义。
但是战技系统过长的前后摇与属性系统的模糊介绍让实战几乎化为乌有,更别提赞尼这个boss战中存在的视角问题和无法处决的巨大乌龙。更别说什么生死女神那个糟糕的设计了
最后一点也是关键的一点。目前游戏的体量捉襟见肘,游戏的价格令人生畏,这是硬伤中的硬伤。就这一点,我更倾向推荐于体系更完善,价格上更具优势的匹诺曹。
最后,我衷心期待意大利游戏行业的明亮发展,希望你我国的游戏水平都越来越高,但对于本作,我仍然无法表示完全的推荐。
期待你游戏的后续更新!!!
Publicada em 18 de setembro de 2024. Última edição em 18 de setembro de 2024.
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