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1,687.8 hrs on record (1,462.2 hrs at review time)
2012年5岁的我第一次接触到CS1.6,震耳欲聋的大狙与干脆的爆头给我心里埋下了CS的种子。2022年的我再次接触已是CSGO,那时的我对这个游戏依旧懵懂无知,但内心的种子悄然发芽。我会被突然爆头的反馈吓一跳,也会因为一次简单残局而充满激情,虽然有时我会因为连续对位被一枪头而失去自信,但我很享受这个游戏。觉得枪法不好我会练;觉得道具不好我会另找描点;觉得残局没思路我会看demo寻找问题。我慢慢了解了这个游戏,开始更改成4:3并寻找适合自己的灵敏度;开始接触比赛,有了喜欢的战队和选手;开始找朋友组车队打优先;开始与朋友练起了道具与配合……一切都在向好的方向发展,内心的萌芽拔地而起。2023年CS2的更新仿佛打乱了这一切,这个游戏让我觉得陌生,新的UI、新的枪声、新的反馈,对CS的热爱支持着我了解这个游戏,理解新的变化,但我的朋友们仿佛是因为CSGO的不保留更新,大部分都退游了。尽管我适应了CS2的一切,但我还是感到孤独与迷茫,内心的树苗仿佛失去了生长方向。CSGO向新发展总归是好的,我能够接受新的一切,但我仍希望能与朋友一起享受,毕竟朋友才是游戏的最高配置,回来吧CSGO,回到我们的从前
Posted 7 December, 2023. Last edited 8 December, 2023.
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531.6 hrs on record (186.0 hrs at review time)
人类猛猛修,猛猛马
走地屠夫死追就亮机
守三连就被拉扯死
浪漫世界真的是太好玩了🤣
Posted 7 December, 2023.
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60.4 hrs on record (7.5 hrs at review time)
背板游戏我个人非常喜欢,觉得难度适中,个人最垃记录也就100死左右,难度其实还可以了。而且热爱的一定要买赫尔DLC,能够充实剧情(一个跑酷游戏能有这剧情确实确实非常不戳),直接推荐(我因为太喜欢全款买的),推荐打折的时候直接冲awa
Posted 7 October, 2022. Last edited 8 December, 2022.
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