Ostatnie 2 tygodnie:
30.4h

Wyświetl globalne statystyki osiągnięć
Musisz się zalogować, aby móc porównać te statystyki ze swoimi
48 z 48 (100%) osiągnięć zdobytych:
Osiągnięcia gracza
 

Pakt z Diabłem

Podpisz umowę z Sintracorpem.
Odblokowano: 12 grudnia o 2:33

Skopiowana dusza

Zapisz grę, używając ksera.
Odblokowano: 12 grudnia o 2:44

Witamy w Sitracorpie

Wejdź do Sintranetu.
Odblokowano: 12 grudnia o 2:59

Młot na czarownice

Zdobądź „Młot na czarownice”.
Odblokowano: 12 grudnia o 4:49

Historia rodziny

Zdobądź zdjęcie rodziny Sintrów.
Odblokowano: 12 grudnia o 21:55

Pracownik miesiąca

Pozbądź się trującego gazu i porozmawiaj z Dumontem.
Odblokowano: 12 grudnia o 23:01

Klucz

Zdobądź klucz do cmentarza.
Odblokowano: 13 grudnia o 6:07

Ona

Znajdź Wiedźmę.
Odblokowano: 13 grudnia o 6:30

Do pracy, rodacy

Powróć do swojego biura po imprezie.
Odblokowano: 13 grudnia o 6:45

Szef firmy

Zrekonstruuj robota.
Odblokowano: 13 grudnia o 7:44

Złamać klątwę

Obudź Domori.
Odblokowano: 13 grudnia o 16:35

Moje drogie dziecko

Pohuśtaj się na huśtawce Sintry.
Odblokowano: 12 grudnia o 4:29

Spotkanie motywacyjne

Zdaj test pułkownika Dumonta, nie popełniając błędów.
Odblokowano: 13 grudnia o 21:41

Śmieciarz

Daj Doshiemu to, czego szukał.
Odblokowano: 13 grudnia o 1:04

Krucze gniazdo

Znajdź kryjówkę R.C.
Odblokowano: 13 grudnia o 2:59

Atramentowa żądza

Użył kartridżu na drukarce matrycowej.
Odblokowano: 13 grudnia o 22:43

Skrót

Ustaw trzy pudła w biurze E.
Odblokowano: 13 grudnia o 6:00

Kot w worku

Nakarm koty Sosy.
Odblokowano: 12 grudnia o 3:22

Awans

Przejdź test inicjacyjny na drugim piętrze.
Odblokowano: 13 grudnia o 1:25

Cyber-basen

Porozmawiaj z Sintrą na basenie w Sintranecie.
Odblokowano: 13 grudnia o 22:25

Uszkodzony

Znajdź sekretny obszar w bibliotece Sintranetu.
Odblokowano: 13 grudnia o 22:28

Objawienie

Spotkaj A.M.
Odblokowano: 14 grudnia o 20:10

Głos

Posłuchaj kasety z „Głosem”.
Odblokowano: 14 grudnia o 23:27

Pan Czart

Użyj wiedźmiego papieru przy lustrze.
Odblokowano: 12 grudnia o 23:03

Athame

Wykradnij Hugonowi sztylet.
Odblokowano: 14 grudnia o 5:40

Syn Wiedźmy

Poświęć wszystkie ze swoich zmysłów.
Odblokowano: 13 grudnia o 16:29

Mania przewijania

Zdobądź złotą kartę klubu filmowego Mysterio.
Odblokowano: 15 grudnia o 2:11

Kumple z pracy

Uratuj wszystkich przyjaciół z rąk Wiedźmy.
Odblokowano: 13 grudnia o 18:50

Zakończenie

Opuść firmę, nie podpisując kontraktu.
Odblokowano: 14 grudnia o 5:35

Zakończenie

Opuść firmę po zostaniu wylanym przez Hugona.
Odblokowano: 13 grudnia o 16:51

Zakończenie

Opuść firmę, czyniąc Rei Sintrę nową prezeską.
Odblokowano: 13 grudnia o 16:42

Zakończenie

Udaj się na dach z Kasią.
Odblokowano: 13 grudnia o 18:53

Sprzątacz

Odkryj prawdziwą tożsamość Hugona.
Odblokowano: 13 grudnia o 16:44

Super-Hugo

Poznaj ostateczny los Hugona.
Odblokowano: 14 grudnia o 6:14

Cyfrowy duch

Odnajdź ducha Rei w Sintranecie Corvo.
Odblokowano: 13 grudnia o 18:07

Wyjątkowa dusza

Nie używaj żadnych kserokopiarek podczas przebiegu.
Odblokowano: 14 grudnia o 2:13

Chowańcy

Znajdź wszystkie ilustracje chowańców.
Odblokowano: 14 grudnia o 20:02

Kontrola

Obejrzyj wszystkie sceny w pomieszczeniu z monitoringiem.
Odblokowano: 19 grudnia o 21:42

Forrest Kaysen

Odkryj tajemnicę cyfr.
Odblokowano: 14 grudnia o 19:36

Zaginione kasety

Obejrzyj trzy zaginione kasety.
Odblokowano: 20 grudnia o 19:35

Płoń, Wiedźmo, płoń

Zgiń, będąc spalonym na stosie.
Odblokowano: 14 grudnia o 4:09

Awans

Doprowadź do awansu pana Kupca na czwarte piętro.
Odblokowano: 13 grudnia o 2:50

Wielki Brat

Pokonaj kamerowego potwora.
Odblokowano: 13 grudnia o 2:24

O, Kalfu

Wykradnij sztylet z sekretnego biura.
Odblokowano: 13 grudnia o 23:55

Tatuś

Zostań panem Czartem.
Odblokowano: 14 grudnia o 1:57

Zakończenie

Pożegnaj się z Sintrą.
Odblokowano: 14 grudnia o 2:11

Zakończenie

Zostań prezesem Sintracorpu.
Odblokowano: 14 grudnia o 4:22

Zakończenie

Uczyń pana Kupca prezesem Sintracorpu.
Odblokowano: 14 grudnia o 4:28