Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
net_graph 1
net_graphheight 64
net_graphpos 1
net_graphproportionalfont 1
cl_cmdrate 128
cl_updaterate 128
rate 786432
cl_lagcompensation 1
cl_interpolate 1
cl_interp_ratio 2
cl_interp 0.031
cl_predict 1
cl_predictweapons 1
mat_queue_mode 2
cl_forcepreload 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0
r_drawtracers_firstperson 1
r_dynamic 1
snd_mixahead 0.025
m_rawinput 1
bind "w" "+forward;r_cleardecals"