16
已評論
產品
131
帳戶內
產品

dex 最近的評論

< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 16 項
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 47.5 小時 (評論時已進行 20.2 小時)
Признаюсь честно, я не большой фанат инди игр. Я считаю, что хоть в инди сфере выходит что-то интересное и самобытное, то выходит крайне редко. В основном выходит что-то малопонятное с плохой оптимизацией. И когда я услышал очень хвалебные отзывы о Hotline Miami первой я по началу подумал, что это как обычно фанаты инди превозносят свои игры как что-то особенное и неповторимое. Но я ошибался, игру хвалили очень многие. И я решился попробовать, и действительно игра вышла замечательной. и когда я узнал, что выходит вторая часть, я ждал ее с особым трепетом.

И вот вышла игра вышла, и хоть большинство игроков, которые были знакомы с первой частью встретили ее не так как первую. Но мне игра по началу очень понравилась. По началу мне казалось, эта все та же по структуре Hotline Miami только с небольшими улучшениями. По геймплею игра ни капли не изменилась, нам дают некую локацию, и наша задача очистить ее от врагов разными средствами, можно как и огнестрельным оружием, можно как и холодным оружием, а можно просто кулаками и ногами. Но весь в прикол в том, что как и ваши враги умирают от одного удара или выстрела, так и вы тоже так же можете умереть, и это добавляет сложность и остроту геймплею. И что удивительно частые смерти (А тут вы умирать будите часто) не сильно и раздражают, а наоборот, вызывает желание пройти и добить этот уровень. по сути игра по своеобразному представляет собой головоломку, и как ее решить - волен сам игрок. И этим игра и подкупает.



Но поиграв и пройдя игру я чуток изменил свое мнение, да игра мне понравилась, и я до сих пор иногда в нее играю, но есть к ней небольшие замечания.

В первую очередь, это как подали сюжет. Да, в первой части он тоже был довольно смутный и не ясный, но тут... Его сделали еще более не понятным еще больше запутали и далеко не каждый поймет, что, где и когда тут происходило. Вопрос "Когда" тут особо остр, по ходу прохождения игры, нас постоянно и не совсем логично будут кидать по временам, то из 1991 года в 1985, то в 1989 и опять в 1991, и такое происходит часто и вот так раскрывает сюжет. Но сделано это крайне не логично и очень не связано, что игрок путается. Так же к недостаткам можно и отнести то, что у нас теперь взамен масок, которые были в первой части появились кучу новых персонажей со своим стиле игры, который так же преображает прохождения разных уровней и приносит некоторое разнообразие, ну тут схожая проблема, персонажей довольно таки много и проследить за каждым их историю и их причины для совершения такого - весьма сложная задача. Плюс ко всему, игра представлена очень психоделична, такова стилистика. И это приносит некоторые сложности в понимания что же тут происходит, к сожалению. Еще к проблеме игры можно отнести локации, они стали менее удобные чем были в первой части, и если в первой части, благодаря локация не возбранялся любой стиль прохождения в плане ты мог всех убить и огнестрельным оружием и холодным на равных, то тут, такое ощущение, что сделали упор на огнестрел. Этому способствует то, что большинство локаций в игре большие и открытые и не так много укрытий, и практически приходится пользоваться огнестрелом. Конечно можно из принципа пройти игру только пользуясь холодным оружием, но удовольствие от этого получить довольно сложно, и как по мне - в этой игре такой стиль чужд и напоминает немного мазохизм над собой.

Но в целом, как по мне игра, не смотря на все недостатки, удалась. Это все такой же безумный и бешеный геймплей, который затягивает игрока надолго. Так же очень сильно помогает погрузится в атмосферу очень и очень своеобразный но не менее великолепный саундтрек, который тут подобран и стилизован как 8 битные треки, которые очень хорошо помогает ощутить что ты играешь в игру, которая по всем канона сделана в конце 80-х, начале 90-х, этому так же помогает оформление самой игры, графика, и такой саундтрек. Мне очень понравилось так же, что некоторые моменты тут были стилизованы под старую VHS кассету, например когда ставишь игру на паузу появляется меню как в старых видеомагнитофонах и появляется рябь, как будто действительно кассету поставили на паузу. Это очень прикольно и даже атмосферно. И даже выбор эпизодов тут оформлен как кассеты с обложками характерно для фильмов той эпохи. Визуально с игрой поработали просто замечательно.

К сожалению, эта вторая и последняя, не будет ни какого продолжения истории. Жаль, я бы с удовольствием поиграл бы в некое продолжение, потому что честно мне этой игры по такому геймплею было мало. Но с другой стороны хорошо, что из игры не сделали своеобразный сериал и завершили на неплохой ноте всю эту психоденличную и крайне безумную историю. Всему так или иначе приходит конец и надо это понимать.

Игра хоть и с некоторыми недостатками, на все равно она многим может прийтись по душе, кто любит быстрый, динамичный геймплей, где приходится решать своеобразные загадки и при этом игра не выводит из себя, и кто вообще любит такую стилистику под старые игры. Эту игру полюбят и будут много раз перепроходить, геймплей этому способствует, к тому же потом открывается hard mod, который преображает игру и делает ее, для прощедщих еще более интересной. И если вы любитель таких игр, то я ее рекомендую
張貼於 4 月 9 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 7.5 小時 (評論時已進行 5.7 小時)
搶先體驗版評論
Очень интересная и уютная игра со своей единственной атмосферой)
張貼於 2023 年 6 月 3 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 147.4 小時 (評論時已進行 22.5 小時)
faart
張貼於 2023 年 2 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 11.5 小時 (評論時已進行 9.2 小時)
i have vac css
張貼於 2022 年 10 月 3 日。 最後編輯於 2023 年 6 月 4 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 8.3 小時 (評論時已進行 6.1 小時)
антон гей
張貼於 2022 年 9 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 9.1 小時 (評論時已進行 7.2 小時)
Очень неплохая игра . Проходя ее вернулся в 7 летний возраст.)
張貼於 2022 年 8 月 25 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 36.4 小時 (評論時已進行 6.0 小時)
搶先體驗版評論
.
張貼於 2022 年 8 月 7 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 2,745.7 小時 (評論時已進行 987.8 小時)
да нет
張貼於 2022 年 8 月 3 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 5.4 小時 (評論時已進行 3.7 小時)
Шедевр
張貼於 2022 年 8 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 3.5 小時 (評論時已進行 3.4 小時)
.
張貼於 2022 年 7 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 16 項