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你说的对,但《反恐精英2》(《Counter-Strike 2》)是一款在线射击游戏,前作为《反恐精英:全球攻势》,由VALVE采用起源2(Source2)引擎开发。随着起源2引擎的加持,不仅游戏推出了新式烟雾弹和子刷新频率构架等更新,游戏的画质也得到了大幅升级、地图也翻新制作。2023年8月19日消息,Valve发布了 《反恐精英 2》游戏更新日志,表示在休闲模式和死亡竞赛模式下,已经整合了此前限量测试期间的所有地图。全新的CS综合得分。通过全新的CS综合得分问鼎全球。CS综合得分是玩家在《反恐精英2》中表现的可量化数据,这项数据将决定玩家在全球排行榜以及区域排行榜上的位置。关于CS综合得分,玩家可以通过单排或和好友组队,在更新之后的优先模式(也就是服役生涯“选择/禁用”地图竞技模式)比赛中获得。打破格局者。烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。烟雾现在能与其他游戏行为、事件交互,创造新的机会。子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。现在,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口、破碎的窗户,上下楼梯。而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合。在《反恐精英2》中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。所见即所得。移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。子刷新频率的更新是《反恐精英2》的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks)。归功于《反恐精英2》的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。结果就是,不管刷新频率怎么样,玩家的移动和射击将有同样的反应,玩家的投掷物将总是以同样的方式落地。从升级到全面革新,地图更清晰,更明亮,更好。全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。升级地图使用了全新的起源2光照,包括一个基于物理渲染的系统,它能产生逼真的材质、光照和反射。试金石地图是具有坚实基础的经典地图,玩家可以用它们来评估从《反恐精英:全球攻势》到《反恐精英2》的游戏玩法变化。 地图在光照和角色理解方面进行了改善,不过其他方面没有改变。起源2工具和渲染功能可供社区地图制作者和艺术家使用,这使得构建、实验和迭代比以往任何时候都更加容易。开发者迫不及待地想看看社区地图制作者和艺术家之后的想法。玩家的物品会有全新的显示效果
玩家的《反恐精英:全球攻势》整个库存都将带入到《反恐精英2》中。玩家不仅将保留多年来收集到的每个物品,而且这些物品都将受益于起源2的光照和材质效果。除了支持遗留下来的模型和武器皮肤外,库存里所有武器都已焕然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮肤从这些新模型中受益。从界面到游戏玩法,所有视觉效果都被重新定义。《反恐精英2》中的所有视觉效果都已更新。伴随着起源2的光照和粒子系统,水、爆炸、火、烟雾、枪口焰、曳光弹、撞击效果等都有了全新的外观和表现。在《反恐精英2》中,最关键的游戏视觉效果已被重新设计,并考虑到了可读性。子弹的撞击可以很容易地在远处看到,而当玩家在地图中移动时,定向的血液影响(随着时间推移消散)会给玩家提供更多的信息。体验彻底重做的爆炸、火、C4光照等。 利用起源2引擎和先进硬件,提高了《反恐精英2》环境效果的视觉保真度和连贯度。《反恐精英2》中的用户界面进行了全面翻新,包括全新的视觉效果。这些改进不仅看起来不错,还传达了重要的游戏状态。返工重整,重新均衡,重新混响。《反恐精英2》中的音效已经重新制作,以更好地反映物理环境,使其更加独特并传递出更多的游戏状态。 同时也对音效重新均衡,以便获得更舒适的听觉体验。
Posted 26 January, 2024.
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22.3 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Early Access Review
很好玩,我爱笑脸,他是我的挚爱
Posted 4 September, 2022.
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