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1.5 hrs on record
画面和美工确实很好 但是战斗体验还有地图设计真的是有不可忽视的瑕疵
比如韧性低,摸到一下就是一套
视角问题 boss一跳一飞 我都看不见自己人在哪里
有翻滚惩罚 3次翻滚后有大硬直 这一点其实没什么问题 好多动作游戏都有翻滚惩罚 但是黑神话是有体力条的 而且做任何动作都消耗体力条 大部分boss攻击速度快 连段多 玩家想躲过所有攻击基本只能靠背板 目押是不大可能的 加上前面说的韧性问题 被打到一下 后续伤害就得全吃 我不止一次发出过“我按翻滚了啊”的惊叹
最牛的还是不管是boss还是小怪 韧性高的离谱 小怪只要攻击动画出了 你不用重击 根本不可能打断 但是我们的天命人呢 谁都可以打断你啊
游戏里的gp更是重量级 窗口期短的离谱 稍微慢一点就按不出来识破 而且识破第二段撑杆不是无敌的 boss本来招数就多还快 后面识破成功也只是换血 对于一周目开荒完全是收益和风险不成正比
还有boss战的交互问题 前二章还好 后面几章的boss战交互简直是灾难 boss招数多 出手快 我们的防御手段只有翻滚 还有没什么大用的识破 剩下的就是拒绝交换的法术
美术方面确实侧重点更多 但是战斗 还有地图的设计和一线大厂还是有差距的 这种东西真不是有钱就能搞定的
Posted 28 November, 2024.
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179.0 hrs on record (41.0 hrs at review time)
hahaha
Posted 17 July, 2023.
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