Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
Change of angular momentum = Torque(change of inertial momentum)
Change of angular momentum = Force (radius)(Change of inertial momentum)
Inertia= Angular momentum/ angular velocity
Change of Angular Inertia = I{final} - I[beginning}
Change of angular momentum = Force (radius) ( I{final} - I{beginning})
Force = mass (acceleration)
Change of angular momentum [mass(acceleration)] [(radius) ( I{final} - I{beginning}]
Change of L = (ma)(r) (I^final-I^initial)