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75 de 75 (100 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Liberación

Completa "Liberación".
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Túmulo de las Cataratas Lúgubres

Completa "Túmulo de las Cataratas Lúgubres".
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El camino de la Voz

Completa "El camino de la Voz".
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Inmunidad diplomática

Completa "Inmunidad diplomática".
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El Muro de Alduin

Completa "El Muro de Alduin".
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Conocimiento antiguo

Completa "Conocimiento antiguo".
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El caído

Completa "El caído".
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Matadragones

Completa "Matadragones".
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A las armas

Únete a los Compañeros.
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Juramento de sangre

Conviértete en un miembro del Círculo.
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La gloria de los muertos

Completa "La gloria de los muertos".
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Guardián de la puerta

Entra en el Colegio de Hibernalia.
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Revelando lo inadvertido

Completa "Revelando lo inadvertido".
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El Ojo de Magnus

Completa "El Ojo de Magnus".
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A cargo del negocio

Únete al gremio de ladrones.
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El regreso de las tinieblas

Completa "El regreso de las tinieblas".
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Uno con las sombras

Se ha restituido la gloria del gremio de ladrones.
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Con amigos así...

Únete a la Hermandad Oscura.
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Hasta que la muerte los separe

Completa "Hasta que la muerte los separe".
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¡Salve, Sithis!

Completa "¡Salve, Sithis!".
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Tomando partido

Únete a los Capas de la Tormenta o al ejército Imperial.
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Héroe de guerra

Captura el fuerte Sungard o el fuerte Muro Verde.
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Héroe de Skyrim

Captura Soledad o Ventalia.
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De soslayo

Completa 10 misiones secundarias.
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Héroe del pueblo

Completa 50 objetivos varios.
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Trabajador duro

Corta madera, extrae mineral y cocina.
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Ladrón

Fuerza 50 cerraduras y roba 50 bolsillos.
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Lengua de serpiente

Persuade, soborna e intimida con éxito.
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Bendición

Selecciona una bendición de un menhir.
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Menhires

Encuentra los 13 menhires.
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Ciudadano

Compra una casa.
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Buscado

Escapa de una prisión.
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Casado

Cásate.
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Artífice

Haz un objeto de herrería, uno encantado y una poción.
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Criminal maestro

Recompensa de 1.000 de oro en las nueve comarcas.
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Toque dorado

Acumula 100.000 de oro.
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Profundo

Despeja 50 mazmorras.
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Maestro de habilidad

Consigue que una habilidad llegue a 100.
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Explorador

Descubre 100 lugares.
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Lector

Lee 50 libros de habilidades.
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Influencia daédrica

Consigue un artefacto daédrico.
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Caminante de Oblivion

Reúne 15 artefactos daédricos.
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Alma de dragón

Absorbe un alma de dragón.
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Cazador de dragones

Absorbe 20 almas de dragón.
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Palabras de poder

Aprende las tres palabras de un grito.
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Maestro del Thu'um

Aprende 20 gritos.
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Aprendiz

Alcanza el nivel 5.
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Hábil

Alcanza el nivel 10.
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Experto

Alcanza el nivel 25.
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Maestro

Alcanza el nivel 50.
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Despertar

Completa "Despertar".
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Más allá de la muerte

Completa "Más allá de la muerte".
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Juicio fraternal

Completa "Juicio fraternal".
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Perdido en los eones

Completa "Perdido en los eones".
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Desgarro del alma

Aprende las tres palabras del Desgarro del alma.
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Arco de Auriel

Utiliza el poder especial del Arco de Auriel.
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Dominio de la licantropía

Adquiere 11 ventajas de hombre lobo.
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Dominio del vampirismo

Adquiere 11 ventajas de vampiro.
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El nuevo tú

Cámbiate la cara.
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Leyenda

Derrota a un dragón legendario.
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Orgullo de progenitor

Adopta un niño.
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Hacendado

Compra una parcela.
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Arquitecto

Construye tres alas de una casa.
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Terrateniente

Edifica en tres parcelas.
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Maestro arquitecto

Construye tres casas.
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Forastero

Llega a Solstheim.
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El templo de Miraak

Completa "El templo de Miraak".
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La senda del conocimiento

Completa "La senda del conocimiento".
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En la cima de Apocrypha

Completa "En la cima de Apocrypha".
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Aspecto de dragón

Aprende las tres palabras de Aspecto de dragón.
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Conocimientos ocultos

Aprende los secretos de los 5 Libros negros.
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Artesano de stalhrim

Haz un objeto de stalhrim.
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Jinete del dragón

Domestica y monta a 5 dragones.
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Propietario en Roca del Cuervo

Adquiere una casa en Roca del Cuervo.
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Explorador de Solstheim

Descubre los 30 lugares de la isla de Solstheim.
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