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Análise de Acesso Antecipado
不想吃这碗饭就别想着要我们的钱,大家伙为什么给你这游戏钱心里没点数是不
Publicado a 30 de Setembro de 2022.
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仁王2对于我这种动作游戏,魂类游戏爱好者而言实在是太对胃口了。一代200多小时,二代已经400多小时,然而我仍然觉得有太多东西可以去探索去游玩。仁王系列对萌新而言上手难度确实比较高,毕竟较低的容错率以及极其庞大复杂的系统让很多人头痛不已。就我而言,我刚玩一代的时候确实挺懵的,通过了不断的落命,我才渐渐明白了各种技巧。所以各位新人也不要忙着退款,多摸索摸索,可以去B战上看看ZP这些大佬的心得,以便更快速的入门。不多说了,继续去奈落狱当稀人去了。
Publicado a 4 de Abril de 2021. Última alteração: 26 de Novembro de 2021.
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86.5 hrs em registo (33.5 horas no momento da análise)
虽然这次赛博朋克2077的表现确实不能令所有人满意,但这不妨碍他是我最爱的游戏之一,三天33小时,我仍然感觉只玩到了它的冰山一角。优秀的剧情实在是爱了。顺便给那些无脑刷差评的玩家提个醒:看看巫师三刚发售时的样子,bug并不能阻止他最终成为一代神作。
Publicado a 12 de Dezembro de 2020.
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120.9 hrs em registo (62.1 horas no momento da análise)
只狼是我第一款玩到三周目的游戏,其中的意境仍然深深的震撼着我。从一周目跟着攻略一步步走,到现在大致熟悉了整个流程,我能一直保持对这个游戏的热情(虽然还是常常被boss吊锤),这是我在其他大部分游戏上体会不到的。丝毫不愧于年度游戏的称号,在这里吹一波宫崎老贼。
Publicado a 17 de Outubro de 2020.
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