Saweq
Alan   Poland
 
 
Nada informado.
Off-line
Capturas de tela favoritas
Counter-Strike 2
2
Atividade recente
2.341 horas registradas
jogado pela última vez em 13 de jan.
Conquistas   59 de 88
1.402 horas registradas
jogado pela última vez em 13 de jan.
1.467 horas registradas
jogado pela última vez em 13 de jan.
100 XP
qlix__ 1/mai./2024 às 14:47 
-rep
game ruiner
PioteriX 23/abr./2024 às 8:58 
tak
Brrrrr 1/set./2023 às 13:55 
глупый человек
Kubixm12 BojuwkaRP 23/jul./2023 às 15:37 
Nigdy nie sądziłem, że zwykły człowiek może posiąść tak ogromne umiejętności gamingowe, jednak myliłem się. Ten oto gracz jest potencjalnym zagrożeniem graczy ze sławnej sceny e-sportowej Counter Strike: Global Offensive. Jego umysł opiera się głównie na rozporządzaniu świetnych, genialnych oraz bardzo przemyślanych taktyk, przez które przeciwnicy łapią się za głowy co rundę. Ogromna ilość ilorazu inteligencji pozwoliła mu również na wykreowanie perfekcych ruchów myszką, co wiąże się z najlepszym poziomem aima na całym świecie. Jako sprzedawca hamburgerów z parówkami polewanymi sosem myśliwskim na ulicy Robotniczej stwierdzam, iż wyżej wymieniony gracz, którego chyba nie muszę nikomu przedstawiać dąży do dobrze znanego nam rankingu hltv top1 graczy na całym świecie.
Kubixm12 BojuwkaRP 19/jul./2023 às 15:26 
skład RedBulla
Woda, sacharoza, glukoza, kwas (kwas cytrynowy), dwutlenek węgla, tauryna (0,4%), regulatory kwasowości (węglany sodu, węglany magnezu), kofeina (0,03%), witaminy (niacyna, kwas pantotenowy, B6, B12), aromaty, barwniki (karmel, ryboflawiny).
Kubixm12 BojuwkaRP 19/jul./2023 às 15:11 
Uzależnienie od gier komputerowych należy do grupy uzależnień behawioralnych. Osoby dotknięte tym problemem grają nadmiernie dużo i zaniedbują swoje obowiązki, inne zainteresowania i aktywność społeczną.
Objawy: Silne pragnienie grania, wydłużanie czasu grania, utrata kontroli, kontynuowanie grania pomimo negatywnych jego konsekwencji, niezdolność do powstrzymania się od grania, symptomy odstawienia, takie jak drażliwość i depresja.
Terapia: Przyznanie się uzależnienia, wola powstrzymania się od grania, terapia poznawczo-behawioralna z analizą przyczyn uzależnienia, opracowanie strategii alternatywnych, strategia unikania, wzmacnianie woli powstrzymania się od grania.