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27.9 hrs on record (17.3 hrs at review time)
这游戏恐怖的点不是追砍,也不是突然冒出的鬼脸而是细思极恐到恐怖的细节

怀着伤心和忐忑的心情完成了4周目,玩完之后心里是真的难受,不仅被吓了,还被刀了,还被碎尸了,最后还没能逃脱被做成卡带的命运

有剧透,有疑问,谨慎观看

这一路走来真的很意难平,我看到了各种不同版本的米塔,遍体鳞伤的小米塔,傲娇的眼睛米塔,活力满满的帽子🧢米塔,甚至还有长脖子的怪物米塔等等

我仿佛知道了这个世界不全是坏人 还有人真的想竭尽全力帮助你,想帮你走出这个世界。 还有人受尽非人的折磨,只能封闭自己的内心,用微弱的声音诉说恐惧,还有人....

玩一周目的时候就纯属是一边看着可爱的脸蛋,一边被吓了,左一个鬼脸,右一个静步刀我,一周目的时候基本上就是单纯的在过游戏剧情,没有挖掘更深的意义,也不是很在乎这游戏的深层理解,//只想对着米塔冲(bushi)

但是随着二周目或者三周目的继续挖掘,你会发现超多的槽点,

比如要和帽子米塔见面的时候,旁边的那个黄毛是谁,他为什么浑身是血?为什么某个卡带说,愿意为米塔弄脏双手,难道他去追杀谁了吗?你在游戏初期看到的卡带,和打开要去见帽子米塔的门,需要把盒子里的小家伙赶进去开门,他们真的有关系吗???

见到了善良米塔,劳善把我们带到了劳帽的房间,帽子貌似好像是见到了新玩家一样,好奇的看着我们,善良米塔也很震惊,难道疯狂迷塔已经杀过一次了帽子了?但是交谈时帽子米塔的微表情,和小动作足以证明,劳帽难道没有被重置?随后善良米塔,要检查你的戒指的时候,她他说你是一个活生生的玩家?但是你通关剧情之后你就会知道,你就是一个卡带,这里的善良米塔是不是对我们撒谎了?又结合某个卡带说他会cos米塔?刚刚又看到了一个浑身是血的黄毛?现在想想这个善良米塔真的细思极恐,她到底是谁?!!!?

再往后走很长时间,你会遇到不厌其烦跟你讲这个世界运行原理的短发米塔,第一眼见到她咱们的主角就说她很眼熟,我们知道主角第一次被拉进游戏的版本就是1.5,但是第一次也就是养成游戏界面,跟我们见面的是那个双马尾,也就是疯米而不是短发,在游戏的前期,主角可能只看到过短米的照片,所以才说眼熟?

通过和短米的交谈,我们知道我们下载的版本是1.14,但是为什么被拉进游戏就变成了1.5?这个游戏的版本貌似是短发米塔的,通过更深入的交流,短米会告诉我们她就是1.5版本的,说明短米没有骗我,但是到了1.5版本,为什么没有见到短米本人?通过更更深入的交流我们知道了1.5不只有一个短米,我们可能碰到了其他的短米,但是在1.5踏上传送门的时候,突然哑火了,我们走出房门看到这个版本还是短米,这足以证明我们还没有离开1.5,我们在寻找电池的时候,发生了很多灵异事件,什么墙上飘字,空间扭曲什么的,莫非给我讲课的短米口中说的那个喜欢忘事,捉弄我的那个短米也有跟疯米一样的操纵空间,扭曲版本的能力?

通关了游戏你会发现,咱们的疯米其实也是一个短发米,不过她会易容术,可以砍一下其他米的皮,还有有操纵空间的能力,疯米的介绍就说他是一个测试失败的原型,对所有米塔和开发者抱有怨恨,于是开始追玩家和杀死其他米塔为乐,小米塔就是她的刀下亡魂,孤独又,痛苦的活着,如果现在我们知道了疯米是短发,又知道了1.5是短米的地盘儿,所以有可能疯米可能就是1.5测试时出现的BUG,所以为什么我们被疯米拉进游戏,第一次来到的就是1.5,这好像就能解释的通了......

但是槽点又来了!!!!!!

第一次见到真正的疯米的时候是1.9,墙上画是双马尾,和疯米的样子一样,但是我们在地下室找到了善良米塔 善米又说1.9是她的版本,可是善米是披头散发呀,和墙上的画对不上,这点我真的解释不上来,已经超出了我的认知了,难道是善米没有扎头发?这个解释我都觉得不太合理。。。。。

后来我们见到了怪物米塔,也就是长脖子,//让我想起了某夏姓小萝莉(bushi)
找到了她的小熊,和她的对话,我们看到了怪米说出了,一串数字,又结合到我们最后在核心重启疯米失败后,难道,???怪米说的才是真的疯米的代号???

最后的最后,我们回到了1.9,我们亲眼看到疯米砍下了善米的头,随后一切重置,此时的善米可能是真的善米,不过他已经什么都不记得了她的手中握着我的戒指和一串代码,然后我们就知道了这串代码没有用,没有重置真正的疯米

但是槽点又又又又又来了,如果我们知道了,跟帽子米塔见面的时候,此时的善米是假的,那么真正的善米现在到底在哪里,有没有可能在我出地下室的时候就已经把她杀死了? 但是到最后疯米说应该早点杀掉她的.所以这个假设不成立,在核心跟我们聊天的善米,难道也是假的吗,有没有可能,善米就一直被关在1.9的地下室里,咱们旅途中遇到的善米全是假的,等到了最后,疯米才把善米杀掉,重置后的善米,手中拿的东西,可能真的是疯米想让我们看到的,但是我们重置之后,又来到了1.9版本,此时疯米装作是被重置成功,实则她的目的已经达到了,只是在利用我们重置某个米塔,所以善米手中拿的代码到底是谁的,这个得去问作者了。。。。

太烧脑了,这个游戏真正吓到我的,不是被米塔砍,不是疯米拿着电锯追我,也不是突然冒出的鬼脸,而是这细思极恐到恐怖的细节,我写完这劈评测,我满头都是冷汗,我们现在唯一能做的就是期待和平模式,看看作者能给出什么新的结局,帽子米塔到底是不是在战术装傻,小米塔会不会被我们救赎,短米和帽米还有搬沙发的事没有做,疯米会不会得到正义的制裁,我们只能期待了]
Posted 17 December, 2024. Last edited 22 December, 2024.
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3.3 hrs on record
60买的,我是聪明逼,按 B 会喵喵叫,打开游戏发现跟我家之前走丢的小橘是真像,就当是我的猫猫赛博永生了吧......
Posted 19 November, 2024. Last edited 19 November, 2024.
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1,415.8 hrs on record (802.5 hrs at review time)
呜呜呜 >.<,这小玩应好像和我的天选姬和毒霸姬打起来了
Posted 19 November, 2024. Last edited 19 November, 2024.
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7.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
欲买桂花同载酒,终不似,少年游

我的童年就是在RTS游戏里长大的,可是我现在20岁了,没有时间在像以前一样,对我的初恋《星际争霸》一样从发现这个游戏,到从最基础的控兵,采矿,科技树学起,再到每天没日没夜的钻研打法,观看比赛,再到和好基友一起打对战, 研究各种各样的套路.......

我对这个游戏的期望还是很高得,我以为他能打破传统的RTS游戏 ,成为新生代的RTS游戏突破点,结果呢这游戏的操作性,美术以及优化都有一种赶鸭子上架的感觉,奇丑无比的建模,稀烂的UI和控制操作,还有层出不穷的低级BUG,压根就被星际甩了几十条街,这种流水线的垃圾怎么还好意思收这么贵的钱

现在我们只能认清事实了,RTS在很久以前就已经死透了,繁琐的操作,复杂的控制系统,令人崩溃的多线操作,还有很高的上手门槛,(我敢打星际天梯至少花了一个月),现在能坚持玩即时战略游戏的人都是真正热爱的人,这种游戏对新人极其不友好,对老手可能是一种折磨,RTS的注意力都在电竞上面,电竞的核心就是要比赛足够精彩,而职业选手的理论,也逐步降级到业余玩家,最后降临到普通玩家身上。让这个游戏在对战的过程中充满了痛苦。。。

最后希望制作组早日修复BUG,多丰富游戏内容,及时调整建模和优化操作,也别像暴雪一样背信弃义,毫无底线

重铸RTS荣光 我辈义不容辞
Posted 28 August, 2024.
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6,802.4 hrs on record (5,475.5 hrs at review time)
非常好壁纸软件,治好了我的阳,但也患上了电子阳,爱来自瓷器 ☺☺☺
Posted 22 August, 2024.
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14.1 hrs on record (14.0 hrs at review time)
大哥知道我生活过的不好,大哥拿放大镜看了最后一发是红的,大哥还是义无反顾的把枪对准了自己的脑门,大哥宁愿牺牲自己也要养活我,我爱大哥
Posted 4 April, 2024. Last edited 27 November, 2024.
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0.4 hrs on record
Windows11运行完全没问题,支持中文,和市面上的普通红警一模一样。这款游戏上架steam还是割我们真正爱这款游戏的玩家的韭菜,这还是因人而异吧EA的口碑也不会因为重新上架红警而回春

其实我还是偏向于买的不值的:
第一是因为西木早就已经挂了,不能联网,想联网咱们国内有很多优秀的红警的对战平台,那个都不缺人气
二是傻逼EA非得搞捆绑销售把他妈一堆命令与征服的合计打包在一起,然后狠狠的圈钱,真是TND想钱想疯了
三是不值得呀,市面上的红警盗版多到数不胜数,(当然如果您非常热爱这款游戏,想支持正版为就当我冒犯您了) 为啥又要花钱给傻逼EA掏连冷饭都懒得炒的钱?
四是这游戏太老了(比我大,我得叫他声大哥)优化极烂,打战役时卡顿,返回上一级时卡死,AIT +F4都救不了那种,有时闪退,( Yuri's Revenge‘小白框框)还有分辨率支持太少。视野狭小。。。。。

但这波重新上架也不是全是恶心玩家,还是比较适合富哥和没有体验过红色警戒官方正版的战役与过场动画的玩家;此版本有官方正版的过场动画,包括局外剧情讲解,以及局内副官的小tips,(真的爱死索菲亚小姐姐了童年女神!)如果您是单纯想体验红警官方的剧情的话,我非常推荐您购买。而且这款游戏我相信是很多人的同年回忆,长大了为同年补票是一件幸福的事…… ^.^

以下是来自05年热爱RTS游戏小伙子的小故事:红警算是我的幼儿启蒙游戏了,我的同年几乎是被RTS游戏支撑起来的,4岁就坐在老爹腿上玩红警,看到这么多坦克和小兵打打杀杀,看到那么多的宏伟建筑在一个由红到绿的小框子里拔地而起,红警深深的吸引了我,有时我能坐在电脑桌前打一下午遭遇战或者战役,但是随着时间的推移我也对这款游戏失去了耐心,也转战其他游戏去了。。
直到初中,另一个巨头公司 暴雪 走进了我的视野,我遇到我的白月光,《星际争霸2》玩那款游戏真是我最美好的时刻,我从最基础的控兵,采矿,科技树学起,花了一个多月才正式上手,之后和我的同学、好基友一起打对战,看比赛,研究骚套路,但是随着学业繁忙,后来也是放弃了这款游戏。后来才有了合作模式,(合作真是治好了我的电子阳痿)。
后来我慢慢的发掘暴雪的其他游戏发现:卧槽,暴雪的所有游戏,都长在我的XP上了,于是我为了暴雪,砸了一笔又一笔钱,那时放学回家能打开电脑都是特别幸福的…………
但是自从暴雪背信弃义放弃了和网易合作之后,就离开了中国,后来我明白了一个道理,有时候,你投入的越多,吃亏的也许更多,爱情也亦是如此,一个仇恨的种子在我心中埋下了。。。
为什么暴雪和EA被玩家骂的这么惨?犯贱自己作的呗,我他妈听到红警重新上架steam还以为有优化,以后能在steam上联机对战了呢,给我高兴坏了,结果进去卡的要死,还没盗版的稳定,妈的傻逼EA是真不吧玩家当人,就他妈想着割韭菜,还有你那个有妈生没妈养的狗日的服务器,不想着咋个优化优化服务器,就他妈想着圈钱。就很贱。

我这个好评是给 Command & Conquer Red Alert 2 的不是给你EA的 谢谢你陪我,但是你卖你的烂情坏,你还是趁早死远
Posted 8 March, 2024. Last edited 8 March, 2024.
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