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総プレイ時間:170.7時間
补评测
巫师三,我心中最好的rpg没有之一,剧情战斗两头抓,买的话建议直接买年度版,石之心和血与酒都是相当好的dlc。
剧情方面
作为一个rpg,那肯定是少不了到处乱逛找npc唠嗑接任务跑图打怪,巫师三无论是主线还是支线几乎每一个故事都值得去品味,几家欢喜几家愁,有些故事可以伸出援手帮助他人重拾希望,但有些故事即使付出再大的努力也无法两全,只留遗憾与悲伤,这种感觉也许只有玩过才能体会,只可意会不可言传。那我利维亚的带善人自然是见谁帮谁,能不要报酬的都不要报酬,只要你把你们家祖传炼金配方给我就好了(前期一定要多摘东西,不管什么配方都先买了来)
感情线方面
“我的徽章在震动,这附近一定有女术士。”——杰洛特
有深度剧情的一共有四位角色,特莉丝、叶奈法、夏妮、席安娜,但其实能和杰洛特一同成家的只有特莉丝和叶奈法(我还是更喜欢特莉丝一点),而夏妮和席安娜都只是dlc中的角色,最后会离开白狼,啊还有个每年被误杀数量绕地球一圈的凯拉(但我竟然没看攻略一次就送去凯尔莫罕了),她最后会在凯尔莫罕救下兰伯特之后跟他走。
战斗方面
建议直接玩困难难度,不然太简单的话随便玩玩就过去了,魔药剑油都用不上没意思。战斗系统算比较丰富,主要有熊派(肉装输出足)、猫派(输出爆炸但是脆)、狮鹫派(法爷是真的无敌)、狼派(啥也不是不建议玩),还有蛇派之类的小流派就不说了,不是正常人能玩的。我玩的是狮鹫派,昆恩无敌加回血,伊格尼点燃百分比伤害,刺骨阿尔德冰冻击退伤害足,亚登前期没啥用也就打打妖灵,后期有了师匠级套装之后配合高速回蓝可以实现无限伊格尼无线硬直的无敌打法。剑油和魔药方面优先做剑油,使用次数无限伤害提升明显,魔药前期用不太到后期比较有用。
杂七杂八
正所谓巫师三女儿失踪父亲沉迷昆特牌,辐射四儿子丢了母亲沉迷捡垃圾,在和一些npc对话的时候,不管发生了什么天大的事,只要一句“一看你就是一位昆特牌大师”“来局昆特牌吧”就能放下手中和心中的一切,进入昆特牌的世界,可惜我还是对核心玩法更感兴趣所以昆特牌在血腥男爵之后就没再玩了(什么!?昆特牌竟然不是这个游戏的核心玩法吗!?)
投稿日 2022年1月22日.
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総プレイ時間:5.7時間
补评测
这个,啊,艹猫,啊?这个真的需要说吗?玩steam真的有人不知道这个吗?经典galgame玩法,全程动态立绘,cg质量涩爆,巧克力香子兰我说大家都喜欢谁赞成谁反对,这个就不用多说了,该买的都会买的,不该买的也都会买的,如果你买完了,记得买dlc也要买不然就玩了个寂寞
投稿日 2022年1月22日.
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総プレイ時間:4.3時間 (レビュー投稿時点:4.2時間)
补评测
年轻人steam上的第一款黄油,这个封面不管看几次后会有臭鼬的既视感。微量解密相对简单,cg质量也还不错,整体来讲挺涩的,就是那个拼图实在是太耗时间了,总之还是推荐的。
投稿日 2022年1月22日.
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総プレイ時間:0.2時間
补评测
dark elf如果能玩下去,这个你也能玩下去,如果还没玩过的话,先去玩dark elf吧,那个玩法一样而且质量更高一点。一样也rpg制作大师,跟dark elf有很多共用素材,我愿称为偷懒。整体玩法一样还是正常攻略和r18攻略(不会真有人和我一样一周目玩的就是正常攻略吧),剧情方面,只能说拉,真的不行,而且也不如dark elf涩,就是说那个玩完了还想玩差不多类型的游戏的话,就来玩这个,那个都玩不进去的话,这个就不要买了
投稿日 2022年1月22日.
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総プレイ時間:7.5時間
补评测
3A也要写评测,黄油也要写评测,这样才叫健全。dark elf这个只要玩steam估计都不会没听说过,经典的rpg制作大师作品,整个游戏分成两个线路,正常攻略和r18攻略(真的有人会像我一样去打正常攻略吗),游戏质量还算不错,整体来讲比较涩,但是剧情方面不是很行,有些cg有点生理不适无视就好,ntr结局是真的搞人,很难崩的那种,不建议打这个结局
投稿日 2022年1月22日.
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総プレイ時間:1.7時間
补评测
3A也要写评测,黄油也要写评测,这样才叫健全。cute honey1竟然锁区了不能写评测,当时买的时候还没锁呢,明明整个系列只有1质量很顶,后续作品真是一部比一部拉,yume那边还能比cute honey好一点,只能说cute honey1还是很值得db买一下的,涩得不行,这个2真的不建议买,cg也不行游戏性也不行,而且不够涩,真的是啥啥都不行,听我的,快逃
投稿日 2022年1月22日.
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総プレイ時間:61.1時間
补评测
古墓丽影10,重启三部曲的第二作,建模的精细程度远超9,又有谁不会被劳拉浮上水面后捋头发的动作撩到呢。这一作在9的基础上把武器弹药给砍了,玩家需要手捏特殊弹药,于是采集系统随之而生,增加了游戏真实性但说实话也有点麻烦。收集方面比前作变多了很多,就是说有点太多了,各种收集品文献挑战任务搞得地图上到处都是,让我想起了刺客信条里的问号,真的,太多了,我这61小时的时长里能有1/3都是在完成剧情之后肝100%完成,太困难了。解密方面,这一作有和9一样的解密墓室和额外的小解密,解密难度普遍始终,不算困难,游戏体验良好。另外可能是不会做厉害的最终boss,于是做了机制boss。整体来说质量比9高很多,唯一不满的一点就是收集品实在是太多了。
投稿日 2022年1月22日.
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総プレイ時間:26.8時間
补评测
古墓丽影9,年轻人玩过最便宜的3A,优秀的建模,吸引力十足的剧情,无限的弹药(没有什么比弓更好用了),适量的解密和收集(没错我就是在影射崛起),重启三部曲的第一作,质量相当好,游戏时长不算太长,27小时一周目100%完成,顺便一提最终boss是真的菜。说到了这么多,打折才卖9块不是相当于白给?没什么好说的了,买,都可以买。
投稿日 2022年1月22日.
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総プレイ時間:28.3時間
补评测
玩完奥日1马上就开始玩了奥日2,这一作相对于前作战斗方面大大加强,同时跑酷元素也没有丢,属于是两头抓而且还做得很好的类型。不同技能的搭配和不再能随时存重生点使得战斗系统变得更加复杂和完善,游戏难度也随之提升,地图的精细程度也远超前作(当然前作已经够精致了),游戏流程也比前作更长,奥日2给我的感觉比奥日1更接近空洞骑士,战斗系统稍劣于只虫但跑酷方面比只虫好很多,看来游戏侧重还是不一样。剧情方面比前作更刀,可以放心食用,整体故事还算偏简单不复杂,质量也和奥日1差不多,个人认为奥日2整体质量是优于前作的。
投稿日 2022年1月22日.
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総プレイ時間:0.1時間
补评测
游戏时长都在终极版那边,由于终极版锁国区所以把普通版打开了5分钟,评测就写在这边了。当初是玩了空洞骑士,被朋友安利说游戏风格很像(但其实奥日要更偏向于跑酷一些,战斗方面相对弱化),就去买了终极版,这里说一下普通版和终极版的区别,首先,终极版包含普通版的全部游戏内容,在此基础上添加了两个新技能和最终关卡不删档。
奥日1的游戏难度上是偏简单的,技能也是点了就有不需要做出取舍,再加上可以随时保存重生点(除了追逐战),甚至有些技能还可以让玩家在保存重生点的时候回血,所以无论是战斗也好还是跑酷探图也好,整个游戏的难度大大降低了,非常适合苦手玩家游玩,对于游戏操作方面相对强一点的玩家也可以获得相当的乐趣,而且游戏的美术风格也有十足的童话感,场景制作也十分精致,在游玩过程中不妨多多欣赏一下地图设计,剧情方面也是挺虐的,故事比较简单但质量还好,是个不错的好游戏
投稿日 2022年1月22日.
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