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黑神话:悟空 —— 瑕不掩瑜的惊世作品



81小时达成81成就



第一回双结局通关 等级:98 时间:66.32.04 (虽然有大概二十小时在拍照)
二番轮回真结局通关 等级:158 时间:83.48.54 (又在亢金龙那里拍了几个小时,BOSS除了二郎神和大圣全部一次过)
三番轮回真结局通关 等级:222 时间:99.10.47 (黑风山体验了一下三尖两刃枪的飞剑,其他所有都用的禁字法劈棍识破,二郎神和大圣也一次过了)



328买黑神话我真的觉得非常值得
我会感叹游戏所还原的中国风景
我会欣赏游戏所制作的角色披挂
我会研究游戏所设计的妖怪打法
我会沉浸游戏所提供的摄影系统
我会了解游戏所展现的各种角色
我会复盘游戏所呈现的故事剧情
黑神话悟空对于西游记的改编也能让我知道关于西游记那些我所不知道的事情。每一章节的故事剧情我都会去看解析,所以我对剧情部分挺满意的,没有网上说的从第四章结束后就肉眼可见的拉跨的情况,反而我是觉得第五章将前面四章的剧情解释的更加完整,在进入大圣石卵的渡河剧情我认为是整部作品的精髓,太震撼了,以及在打斗时候的视听效果。

当然,缺点还是要说的:
1- 比如说黄风岭和小西天这两张图实在是太大,花果山也大但起码有筋斗云能飞,黄风岭我是绕的不行,然而一进小西天浮屠界我发现磨难才刚刚开始!就像我看到过的一个评价视频那样说的很中肯:“黑神话悟空这游戏在地图上的设计就是‘粪’,别的游戏会有一个很大的标志性东西在每一个关卡指引着玩家身处什么位置,但黑神话这游戏好像是故意把这个标志性的东西给遮挡住起来,导致玩家没有清晰的位置认知,玩的时候晕头转向,然而这些地图根本就不复杂,但这个点是玩家自己通关这一章节才能意识到的。”
2- 某些地图怪设计,魔将妙音、晦月魔君、大石敢当,我本人点名这三个,前两个如果说是给玩家特地设计的这种蓄力棍很难打到的模型锻炼手法我觉得还说得过去,但第三个这个大石敢当我真的想说有设计出来的必要吗(完全没有难度的怪、全游戏最明显的公式打法,怪一砸百分之八十掉帧…),完完全全的一个“粪怪”五蕴最后一蕴的获得方法我相信用别的方法会比打“粪怪”要好得多。

视听表现:10/10

交互玩法:8/10

故事剧情:10/10

综合得分:9.9999/10(含情怀分)



我自己的公式打法 (没看网络,纯自己摸索)
开局蓄三豆劈棍、打两下定住补终结式,猴子猴孙、继续打攒豆、破定放精魄打僵直,再打一套轻棍,已经至少三豆了,拉开重棍砸!



个人一周目挑战下来的BOSS难度前三:
1- 晦月魔君(两个形态,又比较肉,打的最难受的一次,打这个真的耐心大考)
2- 虎先锋(打完虎先锋后没什么boss有难度了,现在叫我打虎先锋五次内必过的)
3- 二郎神(慢慢找到节奏的打,什么阶段该放什么,然后八次过了,最后用的小黄龙“三千阳春”收尾)
其他(按本人一周目打的时间线,得胜或通关字样):
广智(广智救我!两三次过的)
幽魂(很多人的噩梦,十次内过的)
灵虚子(两次过,广智火烧狼毛很好使)
广谋(四五次吧有点忘记了,毒伤有点手忙脚乱)
黑风大王(也是刚开始不熟悉,打了十几次)
黑熊精(没带避火罩,好在七八次就过了)
金池长老(两三次吧)
沙国王父子(两次过的,第一次被砸到僵直然后死掉了,还先打的儿子)
沙大郎(一次过,你怎么吃你爹啊)
虎先锋
赤髯龙(五六次,后面无意间打到了背后煤气罐)
小骊龙(三四次,刷抖音刷到的站在石头上看小骊龙玩音游)
石先锋(刚进黄风岭乱逛遇到的第一个boss,21级太低了打了两次之后去推主线再回来打三次过的)
石敢当(跟石先锋差不多)
“虎先锋”(两次过,攻击欲望没有儿子强)
蝜蝂(一次过,我来助你!!!)
黄风大圣(四五次,公式打法的开始)
疯虎(三次过)
亢金龙(拍了俩小时照再打的,五次过,打不到真难受啊一直耍猴戏)
魔将·妙音(两次过,能卡僵直一直打,不难)
魔将·莲眼(两次过,这么好看的紫一直想拍照一直拿激光炮射我!!!)
亢金星君(四次过,公式打法初见雏形)
青背龙(三次过,比赤髯龙小骊龙更好打,容易出僵直和抬手很慢)
无量蝠(两次过,就是有点打不中)
寅虎(十三次过,公式打法每次都差点,还是广智拉满两个大才高容错过)
不白(一次过,会逃跑的家伙)
魔将·劫波(一次过,好呆的怪)
不空(一次过,可恶的臭和尚,为了自己的南柯一梦)
不能(一次过,打完之后看抖音怎么好多人卡在这里,人称“小西天拳皇”)
赤尻马猴(一次过,中间还想拍黄眉在上面俯视的那个感觉忘记调参数了,二周目拍)
黄眉(两次过,一开始在抖音看到陈思建直播一次过的时候就感觉挺简单的)
百目虫(两次过,第一次被小虫子炸死了)
右手虫(一次过,恶心的虫子)
小黄龙(五次过,公式打法完全体)
猪八戒(一次过,你怎么在偷看仙女洗澡的地方打架呢)
紫蛛儿(两次过,被蛛网缠住弄死一次)
毒敌大王(八次过,还是用的公式打法,有很多次都差一下就打死了,那几次每次都攻击欲望大涨)
靡道人(一次过,你是真的走火入魔)
晦月魔君
百眼魔君(两次过,还好,比晦月魔君简单多了可恶)
急如火·快如风(一次过,火焰山多打少的开始)
云里雾·雾里云(一次过,第二次多打少)
火焰山土地(一次过,一边打一边拍照,虽然没出片)
赤金战车(一次过,公式打法拿捏)
兴烘掀·掀烘兴(一次过,最后一次多打少)
碧水金睛兽(八次过,四次前都在第一遍没闪避好,后两次都跑到第二场景去了,寒冻状态动不了太难受了还是跑到第一场景打然后用公式打法就过了)
夜叉王(红孩儿一次过,夜叉王两次,还是公式打法)
王灵官(四次过,飞来飞去真可恶,四妹还来!)
金甲犀(三次过,前两次都不知道能把角打掉,跑来跑去的,还以为真的这么肉)
碧臂螂(五次过,公式打法已经可以改变顺序了)
二郎神
大圣残躯(两次过的,我是真的喜欢蓄力劈棍,123阶段都可以拉开蓄棍过,没有任何难度,最后一个阶段大圣的招还是比某些看不清出手的好闪避的,虽然脚下的海是大圣放的水哈哈哈哈哈)




怕妖的人比妖怪更可怕

人也,
兽也,
佛也,
妖也,
众生自有根器,持优劣为次第,可乱来不得。
你说,对吗?

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Black Myth: Wukong
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Forza Horizon 4
1
Nylig aktivitet
1 143 timer totalt
sist spilt den 2. des.
308 timer totalt
sist spilt den 1. des.
0,3 timer totalt
sist spilt den 29. nov.
Kommentarer
小马百灵 10. apr. kl. 23.52 
love u:steamhappy:
Gzo 15. juni 2023 kl. 21.04 
⠀⠀⠀⠀⣾⠿⠛⠉⠀⠒⠻⢿⣿⣿⣿⣇⡀
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