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“在我看来,世界最为慈悲之处,是人类无法将自身的思维内容相互关联。”游戏一开始风和日丽的大海或许会让你认为这只是一款钓鱼休闲模拟器,但随着夜幕降临大雾升起,你行驶在浩瀚无际的幽深的海面上,突然有诡谲的黑船朝你驶来,耳边时不时传来疯狂怪诞的低语,洋面下还有不可名状之物试图把你拖入深渊,而你一边忙于应付着面前猝然生成的礁石,一边看着飙升的恐慌值和遥不可及的港口,只能哀叹:寄!
在游戏刚出的二十四小时内就通关了全流程后,我不得不承认这是一款令我着迷的短小精悍的游戏,虽然还是有一点小彩蛋没做的我决定用我的主线经验帮助一下感兴趣入手的小伙伴们。
首先是这个游戏核心的部分,即收集资源升级船只和钓具来探索更多的海域。这游戏的恐慌值和美丽水世界中的氧气值设计类似,这款游戏的前期船又慢又小半夜容易暴毙,需要时不时在港口回氧。由于这游戏主线的推进顺序性比较强,新手如果想顺畅探索尽量不浪费时间的话我建议走蜿蜒海岸-盖尔悬崖-斯特拉尔湾-恶魔之脊线,蜿蜒海岸是个好地方,无论白天晚上鱼的价值都很高,里面你可以解锁最强赚钱道具——鱼饵,而且不可名状之物很好躲,不怎么需要花钱修船。鱼饵在流浪商人处可以买不需要自己制作,45刀一个基本随便回本,周围稍微搜点沉船就可以把船造的很好。ps:研究点和造船的精致零件也可以在流浪商人处买到(刚开始玩不知道找了很久)。
其次是这游戏研究加点,建议是主引擎和鱼钩,其次灯,蟹笼和拖网没什么必要点,赚钱没鱼饵快且第三四个地点主线才会用到。
最后聊聊我欣赏的这游戏的玩法和剧情,概括下来玩法其实就是收集东西,无论是搞钱还是主线任务你会发现全都是让你收集东西,而升级船需要搜集材料。但在你奔赴一个个地点的过程中,那些风格迥异的地型和不可名状之物,突然钓到的畸变鱼和人物们在任务中表现出的诡异而不可明说之处,体现在漂流瓶的文字里和人物对话的细节中所营造的克式恐怖氛围,我认为是拿捏住了克式的精髓。唯一令我不解的是尽管其他人物的故事和特征都很鲜明,却唯独缺少了对主角自己的刻画,结局的画面是相当震撼的,或许是收藏家为了复活自己的”她“而无意间释放出了”它“,主角也因为自己的无知而间接毁灭了大马罗。伴随着恢弘却诡异的结尾音乐响起,会有一种面对至高且无法名状恐怖的无力感,这也是令人着迷的克式恐怖的魅力所在。
至于价格嘛,我个人认为一百多换十几个小时的沉浸体验是不亏的,但是这个体量的游戏等等打折也是不错的。
Posted 31 March, 2023. Last edited 31 March, 2023.
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