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一只海胆 の最近のレビュー

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総プレイ時間:67.6時間 (レビュー投稿時点:65.4時間)
瑕不掩瑜
投稿日 2024年9月5日.
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総プレイ時間:9.4時間
不推荐体验。感觉是为了oc包的饺子。
作为免费的解密rpg其实偏向好评,但是故事太不完整了,体验下来只觉得大而空,塞得角色太多了,设定太多了,然而真正能在故事中用到或者回收的太少了。文本量很大,博物馆的藏品cg很用心,但是大多数只是无意义的陈列。美术不错,但是在这个基础上故事很无聊,非常无聊,反派的动机,冲突的理由,角色间莫名其妙的感情都十分无聊,真结局不能叫真结局,应该是好结局,这个真结局承担不了“真”这个字。

以下剧透有,遮了。

墨染身上关于飞蛾的意象很多,然而没有深挖,变成了很浅层的设定,也没有解释为什么她更喜欢飞蛾。男主的故事线更浅,设定上是精灵和羽人的混血,拥有一块能去任何地方的蓝宝石,然而这些精彩的设定……都没有深入挖掘。太多设定被高高抬起轻轻放下,比如男主的耳朵,墨染不能出博物馆,诅咒的成因,男主到达小镇的原因。另外太多无意义的死亡结局了,而且没有提示或者提示位置很不舒服,并且这些死亡还设置了成就,导致到了感觉要死的点非得触发一下,死掉了还有可能被嘲讽并且直接打断探索体验。关于主角的死亡与“井”还有两位谜语人都是可以砍掉的,他们和主线故事半毛钱关系没有(尽管前期会让人觉得有关系),不过考虑到这是作者或者社团的oc,可能就是为了这点醋才包的饺子。
投稿日 2024年6月21日.
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総プレイ時間:0.7時間
好可爱好清新~时间切片这个概念很有意思,不过目前解密玩法感觉有些单一,期待后续开发。
投稿日 2023年7月11日.
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総プレイ時間:25.4時間 (レビュー投稿時点:11.2時間)
手机上玩过一段时间,steam上线体验了一下。电脑端纯鼠标操作有点难受。。。希望增加键盘控制。
投稿日 2023年7月10日.
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総プレイ時間:67.1時間 (レビュー投稿時点:67.1時間)
新闻来的突然,不知为何我却毫不意外。我实在不想见证一场如此惨烈的加冕
投稿日 2022年10月25日.
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総プレイ時間:7.3時間 (レビュー投稿時点:7.0時間)
如果卡关的话,游戏文件夹里有简要文字攻略哦~
非常好的作品,感谢作者们_(:з」∠)_
投稿日 2021年2月19日.
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総プレイ時間:3.7時間
关卡的场景不错,有的地方比较拉血压,难点只有跳台或者敌人,尤其是后面的蓝胖子,多用连招就好。
英文比较废,剧情也就一知半解,总体上来看好像是环保游戏(误)
投稿日 2021年2月17日.
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総プレイ時間:51.5時間 (レビュー投稿時点:19.5時間)
剧情通关了,但有个中期的成就打过了没显示,因为是线性流程我存档基本都覆盖的,就有点难受。
游戏质量nice,qte系统还是蛮有意思的,另外怪物不是随机触发,好评。
投稿日 2021年1月30日.
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総プレイ時間:4.4時間 (レビュー投稿時点:4.0時間)
大结局剧情前感觉非常非常的乱,结局了才明白乱是有原因的。
解密还可以,不怎么费脑子。不过有些地方完全没有提示很搞心态
比如门口三兄贵那里
最喜欢的结局是不可能存在的隐藏结局,我可能有点问题。虽然感觉主旨是互相救赎……但感觉这个小伙就挺无辜的吧,见义勇为却成为杀人犯,收留流浪的女孩(虽然动机并不单纯但也没有真的做什么),只是因为一个奇怪的巧合就在心理上受到来来回回的折磨。就,挺惨的。而且如果雨真的找到她亲生的哥哥,好像事情会更糟糕的样子。最后说句题外话,建议鸦学学陈鹤皋老师的无限制格斗术,尤其是入门的正当防卫/doge
投稿日 2021年1月13日.
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総プレイ時間:88.3時間 (レビュー投稿時点:36.3時間)
早期アクセスレビュー
节奏really棒,剧情细节也很到位,游戏体验满分~
期待1.0版本的剧情
投稿日 2020年8月3日.
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