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17.6 hrs on record (15.3 hrs at review time)
Early Access Review
在这里,我提出自己对边境的建议。
游戏在线人数为什么从发售日的两万多人跌至今天的一百多人呢?最主要的原因如下:
【1】.游戏当前可玩内容过少。作为一款拥有无限潜力的国产FPS,边境最大的亮点在于太空无重力射击,这使得它在游戏市场上无同类竞品,也以此为标签吸引玩家。打磨了7年的枪械也近乎无可挑剔。但是,同时也没有此类游戏作为游戏制作的参考,所以开发团队应该尽可能的做出更具创新,更耐玩的模式、干员和机制,向所有玩家发起建议征集。(比如:做个自定义房间,玩家可以自由修改游戏的一些参数,像挂载无CD,移动速度加快,只允许使用高爆弹挂载啥的)(再不济参考参考战地,COD等老牌游戏吧,再不做点像样的改进你这游戏就寄了,柳叶刀)
【2】.游戏服务器稀烂。不少玩家尽管高配高网,游戏依然三步一卡,网络波动很严重,对局经常在开始或中途断开连接。这严重影响了玩家想要快快乐乐玩游戏的心情。
【3】.游戏在线人数甚少。基于以上两个问题,服务器目前月均两百人(隔壁TTF2却有着两千的成绩)。你游戏不行,没人想玩,好,在线人数也少,我匹不到人,或者通天神力一挑四,我也不玩了,大家都不玩了。就这样,柳叶刀耗费7年心血打造的国产之光,发售仅一个月,危在旦夕)
柳叶刀7年的心血,创始人的初衷,我希望边境能像一把手术刀一样切入这病入膏肓的中国游戏市场,让我们看到一丝曙光。边境初期的表现虽不如人意,但就一个小工作室而言,我们可以谅解,毕竟国内游戏基础差,起步晚。直播修复bug是对玩家诚恳的态度,真真正正的把玩家当人看。
最后,希望边境能越做越好。
Posted 20 May, 2023.
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5.0 hrs on record (3.6 hrs at review time)
顶!
Posted 1 January, 2023.
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13.9 hrs on record (3.6 hrs at review time)
=3=
Posted 24 November, 2022.
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123.9 hrs on record (60.0 hrs at review time)
=3=
Posted 24 November, 2022.
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142.1 hrs on record (5.3 hrs at review time)
2020马上过去了,今年,我们也看到了许多优秀的作品,它们新颖出众,玩法多样,但《泰坦陨落2》,这款由EA开发的顶尖现象级大作,2016年发行,无论是画质,玩法,音效,剧情,在当时乃至现在都是顶尖,然而这款巨作却逐渐被人们忘却,这是一款不该被遗忘的作品! 3
Posted 29 November, 2020.
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