7
Arvostellut
tuotteet
24
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän КИРПИ4 viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–7 / 7
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 4,048.3 tuntia (3,605.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Хорошая игра, чтобы скоротать немного времени, скажем... пол жизни.
Julkaistu 24. tammikuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 920.2 tuntia (48.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Кто делал механику игры, тот.... На легендарном уровне сложности баги мешают прохождению игру, такие как зависание отряда на месте или кривой строй с разрывами, мало того никакого баланса по армиям-поселениям у компьютера, так еще и после того, как захватываешь 4 провинции тебе начинают объявлять войну все подряд, даже братаны-союзники... Короче тем кто отрисовывал серию Total War огромный плюс, видно, что старались, а тем кто "придумывал" механику игры... Побольше таких же препятствий по жизни. Неуправляемые войска на некоторых локациях замков типа Овари. Пока они стоят любуются цветочками их спокойно расстреливают вражеские лучники. ЧТОЖ. Нашел очередной баг. Если компу не удается взять поселение числом, он начинает сгонять все армии тупо к этому поселению и осадой и измором берет его. Все бы ничего, но в такой толпе не удается атаковать армию, напавшую на поселение, просто не навести мышку на нее. В итоге из за тупости разработчиков, которые не умудрились пофиксить баги взять поселение в осаду с целым стаком может 1 отряд нищих асигару, а остальная армия ломать второй стак рядом с поселением. Также если армия успевает взять пустое поселение на таймере, то подкрепление, сколько бы их ни было обращается в бегство. Так два отряда в 200-300 человек могут покрошить тысяч 5-10, если успеют. Тупость.
Julkaistu 19. lokakuuta 2021 Viimeksi muokattu 31. joulukuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 373.4 tuntia (217.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Отличная игра, красивая, полное погружение в атмосферу космоса. Единственное, что хотелось бы видеть, это наземные сражения и увеличения быстродействи
Julkaistu 25. elokuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 2,619.6 tuntia (52.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Отвратительное дерьмо, после обновления хочется блевать, желательно на голову разработчиков. Графика отвратная, даже на сильных компах, смоук теперь теряет смысл с наличием гранат, стрельба просто отврат. Спасибо, что убили целую эпоху. Будет время заняться мирскими делами.
Julkaistu 24. kesäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 28. syyskuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 202.1 tuntia (164.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Ужасная техническая поддержка, просто ее нет. Куча багов, связанных с вылетом, к примеру, после загрузки игры на максимальном разрешении самую большую карту не грузит. Все это портит впечатление об игре. Европейские войны советую не покупать, а смотреть что поддерживался русский язык, так как в стиме есть две версии игры, обе продаются, так же Последний довод королей не умудрились перевести на русский. Даже пиратская версия намного лучше, чем стимовская.
Julkaistu 1. huhtikuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 0.0 tuntia
Управление морскими сражениями отвратительно, мало того на легендарном уровне нет замедления движения чтобы успевать отдавать приказы кораблям, так еще и по нескольку раз, потому что результата после это никакого, в то время как вражеские суда двигаются прекрасно и размеренно, механике игры ставлю 2 из 5
Julkaistu 24. marraskuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 647.0 tuntia (294.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Игра хорошая, хочу отметить работу художников и советников по истории, довольно точно и четко все показано и изображения доставляют массу удовольствия, полное погружение в историю, но хочу сказать, что механика игры доставляет массу неудобств, таких как например препятствия для отрядов, что они пытаются пройти по одному в ряд около угла здания, когда рядом масса места и приходится вручную руководить каждым отрядом на легендарном уровне, либо когда приказываешь выйти из боя, а отряд сражается врукопашную, приходится отдавать приказы по 5 раз, либо огромная глупость, когда стрелки противника начинают обстрел через крыши зданий с поразительной точностью. На легендарном уровне разработчики механики игры решили не заморачиваться и тупо сделали так, ИИ убивает много, Игрок мало, и нонсанс заключается в том что в полном окружении дешевые и легковооруженные солдаты сражаются почти до последнего солдата и не бегут с поля боя. Механика игры доставляет много таких неприятностей, таких как танцы с бубнами для того чтобы разместить отряд без прорехов между препятствиями и зданиями, малейший камешек может вокруг себя иметь огромную зону блокировки, через которую впоследствии могут просачиваться юниты противника. Самый неприятный баг, когда отряд стоит в фаланге, держится и сражается и 1 юнит врага чудом просачивается сквозь стену гоплитов и в информации отряда показывает что он атакован с тыла. Все эти мелочи доставляют массу дискомфорта в игре, особенно при условии, что ты не можешь сохраняться на легендарном уровне и эти мелочи портят удовольствие от игры. Кроме того, на легендарном уровне разработчики решили пойти легким путем, фракции объявляют войну даже при наличии договора о ненападении и им за это ничего, торговые договоры, которые по сути выгодня обоим сторонам заключаются на условиях ооочень долгосрочной выгоды для Игрока, примерно через ходов 50 только окупается. Также раздражает, что при теоритическом наличии у ИИ 1 селения, он может позволить содержать 2-3 полные армии на протяжении всей игры. Также баг с 1 Тотал Вара перекочевал во второй, когда 1-2 фракции начинают бесконтрольную экспансию всего. В общем разработчикам механики ставлю только 3. А художникам и людям, ответственным за историческую точность просто 5 баллов, все красиво и шикарно отрисованно и задумано.
Julkaistu 3. marraskuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–7 / 7