Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
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Logros personales
 

Prólogo

Termina el prólogo.

Fin de la clase

Abandona el edificio de oficinas.

¡En mi oficina!

Encuentra al director.

Exploración

Explora la biblioteca.

Primeros auxilios

Ve a la enfermería.

Proyección privada

Busca el auditorio.

Castigo

Busca el sótano.

Investigación

Chequea las habitaciones.

Pase al recibidor

Entra en los jardines.

Un paseo en la oscuridad

Cruza los jardines.

Fin

Termina el juego.

¡Regalo!

Todos los personajes jugables han sobrevivido a Leafmore.

Alumno de honor

Termina el juego en modo "Normal".

Con distinciones

Termina el juego en modo "Difícil".

Magna Cum Laude

Termina el juego en modo "Especial".

Muy armado

Encuentra todas las armas.

Tres de un golpe

Termina con 3 monstruos usando una sola granada ligera.

Brutal

Termina con 50 monstruos cuerpo a cuerpo.
0 / 50

Gatillo fácil

Termina con 150 monstruos usando un arma de fuego.
0 / 150