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기록상 25.0시간 (평가 당시 8.8시간)
Am Anfang war ich am überlegen ob ich mir entweder Darknest Dungeons oder doch Iratus Lord of the Dead holen soll. Doch am schluss habe ich mir defenetiv auf Iratus entschieden, weil es für mich von der Grafische aussehen bessere Eindruck gemacht hat. Denn unter Darknest Dungeon sehen irgendwie für mich von der Character und Grafik mehr Verstörend aus, und ich war schon selbst nach Lets Play schauen etwas dann verstört. Und zweite Problem bei Darknest Dungeon, es hat nicht mal Synchro Sprächer. Von daher habe ich mir deswegen Iratus Lord of the Dead entschieden, denn der sieht Grafisch besser aus, wirkt auch nicht so verstörend wie Darknest Dungeon und es hat dazu ein Deutsche Synchro Sprach Übersetzung.

Als ich das Spiel geholt habe und dann gestartet habe, war ich trotzdem etwas verunsichert, als ich die Meldung Hinweis gelesen habe, dass diese Spiel Hardcore und Schwer sein wird. Und da war ich schon am Anfang sehr vorsichtig und habe Sicherheitshalber immer sorgfältig die Information durchgelesen und gefürchtet dass ich nicht viel schaffen werde. Und ich war auch beim Spielen am Anfang auch Sehr unsicher, ob das was für mich wäre, ob dass wirklich nicht zu Ultra Kompliziert wäre, so dass man selbst in Kinderspiel Modus nicht mal bis zum Boss Schaffen wird. Und da war ich auch langsam in Gedanken ob ich dass doch nicht Rückerstatten soll. Aber ist zum glück nicht der Fall, denn jetzt wo ich dann so 30 Minuten Spiele, und mann Sich mehr auskennt, merke ich dass es mir doch dann immer mehr Spaß macht. Und dass es auch nicht so Kompliziert ist, wie ich mir gefürchtet habe. In Kinderspiel Modus habe ich dann bei erste Etage bis zum Boss Geschaft ohne dass sich sehr viel Strategische Plan überlegen muss. Und ich habe auch selbst in Schmerzhaft Modus auch bei 2. Boss Geschafft und dass insgesamt nach etwa 8.8 Spielstunden, trotz dass ich in diese Spiel noch Blutige Anfänger bin und ich vor dem Spielen nur 2 Stunden Lats Play geschaut habe. Und trotz dass ich mehrere Stunden Gespielt habe, habe ich immer noch nicht die Moment erreicht, wo ich dann keine Lust habe. Denn selbst nach Mehrere Stunde wird für mich immer noch nicht Langweilig. Denn gerade von immer Stärker werden der Gegner, und für jeden Kampf versuchen nach zu rüsten, macht irgendwie schon Süchtig.

Denn in Iratus Lord of the Dead geht es Hauptsächlich darum, die Rundebasierte Kampf zu Gewinnen und weiter zu kommen. Und dafür auch sorgen, dass deine Nekromanten immer ausreichend Stark sind. Und dass ihr für die nächste Kampf möglichst gut aufgerüstet seid. Und es ist ein Spiel, wo man sich mehrere Stunden damit verbringt.

Sonst von der Perfomance, habe ich selbst mit mein Laptop mit Schwache Quadro M1000M absolut kein Problem damit, ich konnte ohne Probleme auf FullHD Spielen ohne dass ich Runterschrauben muss. Und von der Lüfter Lautstärke merke ich, das Spiel scheint auch mehr Leistungseffizienz zu sein, denn der Lüfter muss sich bei Iratus Lord of the Dead nicht so Laut Lüften als bei andere Spielen. Und ich denke um die Hardware Anforderungen muss man sich zum glück bei diese Spiel kein große Gedanken machen.

Auf jedenfall hat mich das Spiel garantiert nicht Enttäuscht, und habe mir denn Kauf Entscheidung auch nicht Bereut. Und ja ich komme selbst ohne DLC damit zu recht.
2025년 6월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 25.1시간 (평가 당시 17.5시간)
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Ich hab mir Cornucopia weiter durchgespielt, und ich finde das Spiel macht guten Eindruck. Es ist schön alles Pixel Art und Bunt.

Was ich bisschen schade finde, ist die Perfomance Optimierung, so dass man gelegentlich kurze Frame Drosselung mit Zeitlipe erhält, aber es lag daran dass mein Laptop nicht so starke GPU hat. Denn mein Laptop hat Quadro M1000M. Aber da diese Frame Drosselung bei mir zum glück Selten auftritt, und ich meistens nur durch Start Drücken Spiel minimieren beheben kann, ist diese Spiel für mich trotzdem Spielbar.

Und ich muss auf jedenfall große Lob an Entwickler schreiben, dass er immer auf Community sofort reagiert. Denn ich hab auch an Entwickler per Discoard ein verbesserungsvorschlag per Privat Nachrichten geschrieben, und innerhalb nach 3 Minuten hat er sofort mir eine Antwort geschrieben und reagiert. Denn mir hat die Schriftart für Deutsche Sprache nicht gepasst, und ich mir gewünscht habe, dass auch andere Sprache eine Pixel Art Schriftart bekommt (so wie ein Originale Englische Sprache). Und der Entwickler hat natürlich sofort reagiert, Und hat auch direkt begonnen zu verbessern, mir Screenshots gepostet und nach zu fragen ob es passt.

Und ich denke, da dürft ihr mehr bedenkenlos Cornucopia kaufen. Denn auch wenn euch etwas im Spiel nicht passt, oder ihr Verbesserungsvorschlag habt, dann würde sich schon lohnen an Entwickler zu schreiben, und er wird auf eure Problem immer sofort reagieren, so dass ihr dann mehr Zufrieden mit Cornucopia seid.
2024년 11월 18일에 게시되었습니다. 2025년 5월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
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2025년 5월 24일 오후 8시 37분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 1.3시간
An alle die mit Englisch kein erfahrung habt, lasst bitte finger von Sun Haven!

Denn auch wenn dass Spiel in Deutsche Sprache anbietet, werdet ihr am ende nach dem Zocken euch nur noch weh tun (vorallem wenn ihr dass volle Erlebniss und genuss erwartet):

1. Ja viele Leute haben leider recht: Die sätze sind wirklich Katastrophal übersetzt. Und dass ist soggar schlimmer als Google Übersetzer! Denn ich weiß nicht welches Übersetzungsmaschine der Entwickler verwendet hat, aber ich nehme ein Beispiel: In der Zug szene sollte sie nach fragen ob die Sessel frei ist, und anstatt "Ist diese Sitz frei" wird als "Ist die Sitze genommen" gesagt. Oder "Ja die Sitze sind für dich gesprochen" statt "Ja die sitze sind für dich Frei". Und daher besteht leider die gefahr dass wenn man irgendwelche Quest Aufgabe bekommen, aber durch schlecht übersetzte Sprache man nicht versteht was da steht und was man machen muss. Denn ich hab gehört, einige Wörter sollen auch vertauscht haben (z. B. statt Holz wird als Protokoll genannt).

2. Das Spiel ist wurde auch nicht mal für Übersetzung angepasst! Denn bei Werkbank muss man nur mit Englische Suchbegriff schreiben damit er überhaupt das richtige Item zum Craften finden kann. Denn wenn du nach Fackel suchen willst, solltest du in Suchleiste "Torch" statt "Fackel" eingeben, ansonsten wird er dass nicht finden.
Dass ist nicht alles. Auch in Map übersicht sind auch dazu alle Orte aufgelistet. Die ist aber leider nur in Englische Alphabet sotiert, so dass als Deutsche Wörter komplett unalphabetisch durcheinander sortiert, so dass nach einem bestimmte Ort zu suchen dann erschwert.

3. Hat Entwickler auf die übersetzer darauf reagiert? Ja hat er! Aber leider mit sehr schlechte Methode! Denn jetzt hat er als "Community Übersetzung" durchgeführt. Das bedeutet, anstatt dass Entwickler selber mit dem Übersetzer daran arbeitet, müssen wir als Community selber daran arbeiten und wir alles selber nachprüfen ob es richtig ist, damit der Entwickler dass überhaupt nachbessern wird.
Dass ist noch nicht alles! Es werden natürlich durch Update irgendwann neue Dialoge inhalte komme! Und gerade wenn man nur mit Community übersetzung angewiesen, kann es mit übersetzung für neue inhalte möglicherweiße lange dauern bis irgendein Community darauf reagiert und übersetzt! Sprich: Im Schlimmstenfall wird Sun Haven halb in Deutsch und Englisch übersetzt, wenn künftig zu viele neue inhalte kommen! Ok wäre das Spiel 100% Kostenlos und Open Source gewesen, kann ich mit dem "angewiesen auf Community Übersetzung" natürlich vollkommen verstehen. Aber nicht bei so einem Kostenpflichtige Spiel, und doch nicht bei einem Teuere fast 25€!
Sowas habe ich bei keinem Spiel erlebt! Und dass trotz dass Normalerweiße fast 25€ kostet! Wieso hat Entwickler nicht wenigstens chatGPT als Übersetzer benutzt? Denn selbst chatGPT oder Google Übersetzer kann 100 mal besser übersetzen so dass man auch trotzdem gut spielen kann!

Entweder soll Entwickler mit Übersetzer Vernümpftig umsetzen oder am besten gar nicht mehr für mehrere Sprachen anbieten.

Und genau aus diesem Grund habe ich mir das Spiel soggar Rückerstattet! Denn wegen so einem Katastrophale Umsetzung mit Übersetzer kann ich so nicht weiter Spielen.

Sonst ist das Spiel an sich gut gemacht, auch die Grafik ist schön. Aber ich würde das Spiel erst dann kaufen, wenn man Englisch kann und man ohne Probleme in Englisch verwendet.

Haufen viele unnötige Kostüm DLC kann der Entwickler wunderbar hinhauen aber bei Übersetzung wird nur vernachlässigt. Wirklich sehr schade.
2024년 11월 1일에 게시되었습니다. 2024년 11월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 225.1시간 (평가 당시 219.9시간)
Also ich habe mal RPG Maker und 001 Game Creator getestet und ich kann euch die vor und Nachteile zwischen beide Engine sagen:

001 Game Creator:
Vorteil
* Es hat mehr funktionsmöglichgkeiten wie bei RPG Maker was beim gewünschtes Umsetzung von RPG Spiel besser macht
* Man kann nicht nur RPG sondern auch Jump and Run oder auch 3D Spiel entwickeln
* Unter RPG kann man auch mit dem Shift Taste auch Springen

Leider hat es eine Nachteil:
* Das Design sieht veraltet aus wie aus dem 2000er Jahre (bzw. einige Icons Elemente erinnert wie aus dem Windows 98 Zeiten). Eine Design Modernisierung wäre wünschenswert. Weil gerade wenn man damit mit WQHD oder 4K Bildschirm arbeiten möchte, da wird man sonst warscheinlich eine dazu Lupe brauchen. Da ist die Übersicht bei RPG Maker leider der Gewinner.
* Vorgefertigte Tileset Resource könnte bisschen mehr sein. Da hat mir die Vorgefertigte Tileset bei RPG Maker leider viel besser gefallen
* Die bedienung beim Tileset auswählen könnte von übersicht auch besser machen. Denn die Tileset unter Tabliste wählen ist gerade etwas zu klein.
* Leider habe ich es nicht geschaft die RPG Messagebox auf untere Bildschirm rand statt obere zu platzieren ohne dass es vernümpftig gut dargestellt wird
* Beim vergrößern
* Leider ist es bei Visual Script so, je mehr man Script Elemente enfügt, desto langsamer wird es. (Also man bekommt stück für stück immer weniger FPS in Visual Script beim Bewegen bei immer mehr Elemente). Ich bin deswegen immer wieder mit Sub Script angewiesen damit der Perfomance bedienung möglichst Konstant schnell bleibt. Eine Perfomance Optimierung für Visual Script feld wäre sehr wünschenswert. (z. B. quasi wie eine Chunk funktion, dass alle Elemente die man im Fenster nicht sieht wird entladen um Perfomance konsant zu bleiben ähnlich wie man es bei Minecraft Welten kenn). Weil gerade wenn man manchmal sehr viele Scripte Elemente erstellen möchte, könnte man beim Script erstellen im schlimmstenfall durch starke Perfomance drosselung nicht mehr so gut bedienen.

Deshalb hat RPG Maker ein bessere vorteil:
* Bessere und schönere vorgefertigte Tilesett Resource als bei 001 Game Creator was viel angenehmer macht damit Welt zu bauen
* Das Design übersicht wurde Modernisiert (also Elemente größer gemacht) und lässt sich irgendwie viel bequemer bedienen als bei 001 Game Creator
* Das Ergebniss Spiel mit Menü Elemente sieht unter RPG Maker leider besser aus als bei 001 Game Creator.
* Man kann die RPG Massagebox unter RPG Maker die Position zwischen oben, mittig oder unten wählen

Nachteil bei RPG Maker:
* Wenigere verfügbare Funktionsmöglichkeiten als 001 Game Creator. (z. B. bei Spieler Laufbewegung kann man nicht von ausgewählte Koordinaten aus dem Map Welt Ziel wählen
* Tilesett erstellen ist unter RPG Maker mehr eingeschränkter.
* Lässt sich durch wenigere Funktionsmöglichgkeit schwieriger oder auch unmöglich dein gewünschtes RPG Spiel um zu setzen.

So und ich hab auch gelesen, dass bei einem die 001 Game Creator mehrmals abgestürzt ist. Da ich auch heute ganzen Tag 001 Game Creator verwendet habe, ist mir dass Programm bis jetzt noch nicht mal ein einziges mal Abgestürzt. Hat zwar nicht so ganz flüssige Perfomance (also dass bei einem Fenster mit viele Schaltfläche Elemente etwas nachladen muss)

Nur meine haupt Kritik ist leider dass der Design etwas wie aus dem 2000er oder 90er jahre aussieht (also warscheinlich von Design nicht wirklich ganz gepflägt) und die vorgefertigte Resource als auch Tileset bedienungs übersicht könnte man besser Lösen.

Von daher kann ich sage: Für die Leute die noch mehr anfänger sind und keine Lust haben dazu weitere Tilesets aus dem Internet zu holen, würde ich eher auf RPG Maker greifen. Denn von der Programm und Tilesets Resource Design macht RPG Maker leider bessere eindruck.

An 001 Game Creator Entwickler: Bitte erneuere das Design und mach eine bessere Perfomance Optimierung für Visual Script. Ansonsten ist diese Programm gar nicht schlecht, und hatte trotzdem spaß gehabt damit mein eigene kleine RPG Spiel mit NPCs zu Experimentieren.
2024년 10월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 53.6시간 (평가 당시 53.3시간)
Also ansich praktische RPG Maker in 3D. Aber leider merkt man dass diese Programm mehr Leistungshungrig ist. Denn die gefahr dass man wenig FPS im Ingame bekommt wenn man damit rießen große Palast Bauen möchte mit vielen Strukture ist schon gar nicht so gering. Denn in der Map Editor merkt man dass der RPG in a Box oftmals 99% bei GPU Auslastung nimmt obwohl ich in Map nicht viel gebaut habe (außer nur Gras und kleines 10x10 große Haus ohne Möbel) gebaut habe. Also klar von der Geschwindigkeit FPS habe ich sonst keine Probleme (wenn man halt keine große Aufwändige große Map baut).

Trotzdem würde ich mir wünschen dass auch die Perfomance besser Optimiert wird, damit es nicht so Leistungshungrig ist. Weil so muss man denn Grafikkarte nicht unnötig viel belasten.

Weil sonst unter Godot Engine wenn ich damit 3D Spiele bekomme, da habe ich keine Perfomance Probleme und keine dauerhaufte GPU Auslastung 99%. Also Godot Engine ist von der Perfomance viel besser Optimiert als bei RPG in a Box.
2024년 10월 9일에 게시되었습니다. 2024년 10월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.4시간
Also ich hab mir das schlimmer vorgestellt. Denn ansich macht diese eFootball spaß aber leider kann ich beim Probespiel gegen CPU nur zwischen 5 und 10 Minuten beim Spiellänge auswählen. Der restliche ist ausgegraut und lässt sich nicht auswählen. Und es steht nicht mal der Grund weshalb es noch nicht Freigeschaltet ist. Muss man irgendein Karriere Gewinnen oder muss man doch nicht für Freischaltung zusätzlich echtes Geld ausgeben?? Es würde mich freuen wenn jemand mir ein Antwort schreibt, weil ich hab nicht mal bei Google Suche gefunden.
2023년 10월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 3.4시간 (평가 당시 1.5시간)
Zufällige Fahrzeuge erschaffen ist scheinbar nicht mehr möglich. Die städte sind auch Leer. Ich verstehe nicht was mit Simutrans los ist. Also ja Autos Erschaffen ist nicht mehr möglich. Ihr solltet auf Ältere Version zugreifen.

#Update. Das Problem mit dem Zufällige Stadtfahrzeug liegt an Pak 128 selber. Seit dem ich durch ältere Pak128 Version 2.6 ersetzt habe, funktioniert das mit dem Fahrzeug erschaffen ohne probleme. Also ich gehe davon aus das Aktuelle Pak ein Bug hat. Bitte Entwickler reagiere und behebe das problem!
2023년 5월 31일에 게시되었습니다. 2023년 6월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.1시간
Achtung! Das Spiel ist in wahrheit nicht ganz Kostenlos!!
In wahrheit handelt es sich fast wie ein Kostenlose Demo Version von Track Mania. Denn wenn man mehr Funktion haben möchte (z. B. beim Fortgeschrittene Level Editor), dann viel Spaß mit 1 Jahr Pass Abonnent. Ja richtig gelesen mit Abonnent! Nichts mit einmal kaufen und für immer mehr Funktion genießen. Schön Zahlt ihr jährlich Geld wenn ihr wirklich Vollversion haben möchtet. Ok. Wenn es wenigstens nur einmalige DLC kauf gibt, dann natürlich würde ich mir überlegen das zu kaufen. Aber ich wird doch nicht als Abonnent jährlich Geld bezahlen nur wegen ein Spiel.

Als ich feststellen muss, das ich fortgeschrittene Level Editor erst dann nutzen darf, wenn ich Abonnent abschließen muss, habe hat mich das wirklich enttäuscht. Denn ich habe mich so auf Level Editor gefreut, damit tolle Strecke zu erstellen. Aber wegen blöde ♥♥♥ aufforderung für mehr funktion, werde ich das Spiel warscheinlich soggar Deinstallieren und werde weiterhin beim gute alte Track Mania Stadium und Valley bleiben.
2023년 2월 2일에 게시되었습니다. 2023년 2월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 91.8시간 (평가 당시 32.5시간)
Erstmal ist diese Spiel Mädchenhaft

Also fassen wir zusammen ob sich auch Just as Planned DLC lohnt:

Ohne DLC habt ihr nur ca. 50 Songs zum auswahl. (Also ihr könnt meistens nur Default Songs benutzen).

Mit DLC sind es um die 300 Songs mehr. Also wenn ich mir das nicht verzählt habe, sind es mit DLC über 359 Songs zum auswahl. Also das ist schon gigantisch. Und ich denke es werden durch Updates immer wieder paar neue Songs dazu kommen.

Ich hab mir natürlich dazu Just as Planned DLC gekauft weil 50 Songs für mich viel zu wenig ist. Und weil diese Spiel immer noch spaß macht.

Nur dadurch dass man mit DLC insgesammt 359 Songs zum auswahl hat, bräuchte ich schon auch eine Suchfunktion. Weil es durch zu viele Songs schon gar nicht so einfach nach eigentliche Songs zu finden. Deshalb würde ich mir schon eine zusätzliche Suchfunktion wünschen.

Sonst bin ich mit diese Spiel zufrieden und bin mit DLC auch sehr zufrieden.

Ob für euch DLC lohnt. Müsstet ihr selber entscheiden. Falls ihr das spiel nicht kennt, dann kauft euch erstmal nur das eigentliche Spiel. Und wenn euch das gefählt und über 50 Songs zu wenig ist, dann könnt ihr natürlich auch DLC zuschlagen.
2022년 4월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 70.3시간 (평가 당시 29.8시간)
Auf jedenfall besser als "Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist" was bei Online Multiplayer, Animation und Musik betrifft.

Damals als ich mir Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist gekauft habe, hat mich diese ganze Spiel Verarbeitung nicht so ganz begeistert. Denn es wirkt irgendwie als ob jemand sich nicht so viel mühe gegeben hat das zu Programmieren. Auch die Musik im Duell hat mich nicht so gefallen, weil bei jedem Story und Duell Modus nur die Gleiche zufällig Ausgewählte Musik abgespielt wird. Und beim Online Multiplayer muss man glück haben bis überhaupt jemand mitspielen möchte.

Und ohne witz, obwohl ich "Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist" hatte, war ich trotzdem auf der Suche nach vernümpftigere Yu-gi-oh Spiel.

Beim Duel Links hat mich auch nicht begeistert, weil die Spielfeld irgendwie abgespeckt ist und man auch am PC nur mit Handy Hochformat Spielen kann was mir überhaupt nicht gefählt. Deshalb habe ich Yu-Gi-Oh Links nur einmal Kurz probiert danach nie mehr wieder gespielt.

Aber der Duel Master ist der einzige Kostenlose Yu-Gi-Oh Spiel der auch Süchtig macht, und ich merke ich bin in diese Spiel mehr Motiviert auf neue Karte, was bei Legacy Duelist nie der fall war. Und es spielen auch sehr viele Leute Online. Also wer hauptsächlich nur Online Multiplayer mit jemanden Duellieren will, weg mit dem Legacy of the Duelist, hier mit dem Master Duel! Und auch Super das diese Spiel auch für Handy gibt.

Aber da gibt es einzige was ich mir für verbesserung wünschen würde:
1. Ich würde mir wünschen das man auch durch Rechte Maustaste klick die Phase auswählt (So wie man es von Legacy of the Duelist kennt).
2. Beim Solo Modus beim Geschichte erzählung würde ich mir wünschen, das jemand mit Stimme vorliest. Weil selber untertitel Lesen ist für mich irgendwie schon anstrengend.
3. Was noch Cool wäre auch Locale Multiplayer Modus. Weil gerade wenn wir mit mein Kumpel unterwegs fahren und dort kein Internet geben, aber man gerne trotzdem Yu-Gi-Oh Master Duell zusammen spielen möchte, wäre ein Lokales Multiplayer Modus doch keine schlechte Idee.
4. Und was ich mir noch wünschen würde, das man für Single Player als auch für Lokale Multiplayer auch Yu-Gi-Oh Karten Editor feature hinzufügen kann. Also das man eigene Yu-Gi-Oh Karten (mit eigene Bilder) erstellen kann.
2022년 2월 21일에 게시되었습니다.
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