Spielzeit letzte 2 Wochen:
5.7h

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34 von 68 (50 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Exodus

Schaffe den Level „Moskau“.
Am 13. Juni um 4:15 freigeschaltet

Aurora

Gib der Lok einen Namen.
Am 13. Juni um 4:22 freigeschaltet

Regatta

Steige in ein Boot.
Am 13. Juni um 4:35 freigeschaltet

Eisenbahner

Steig auf die Draisine.
Am 14. Juni um 7:17 freigeschaltet

Freund des Teams

Finde die Gitarre und den Teddy im Level „Wolga“.
Am 14. Juni um 4:35 freigeschaltet

Langstreckenpassagier

Finde den Passagierwaggon.
Am 14. Juni um 7:38 freigeschaltet

Fischer

Tötet den Katfisch.
Am 14. Juni um 7:16 freigeschaltet

Duke

Duke muss überleben.
Am 14. Juni um 8:06 freigeschaltet

Lass die Brücke herunter

Schaffe den Level „Wolga“.
Am 14. Juni um 8:06 freigeschaltet

Gerechte Rache

Töte 90 Kannibalen.
Am 14. Juni um 9:12 freigeschaltet

Verdorbenes Abendessen

Schaffe den Level „Jamantau“.
Am 14. Juni um 9:22 freigeschaltet

Fahrer

Fahre den Bukhanka.
Am 14. Juni um 9:40 freigeschaltet

Vollständige Karte

Finde im Labor Karten.
Am 16. Juni um 4:02 freigeschaltet

Damir

Damir muss beim Team bleiben.
Am 17. Juni um 5:50 freigeschaltet

Neue Ordnung

Schaffe den Level „Kaspische Wüste“.
Am 17. Juni um 5:50 freigeschaltet

Gorko!

Besuche die Hochzeit im Level „Sommer“.
Am 17. Juni um 11:17 freigeschaltet

Dekommunisierung 

Zerstöre die größte Statue vor dem Kinderlager im „Taiga“ Level.
Am 17. Juni um 11:45 freigeschaltet

Gebieter des Waldes

Verjage den Bären bei deiner ersten Begegnung mit ihm.
Am 18. Juni um 8:02 freigeschaltet

Aljoscha

Aljoscha darf nicht verwundet werden.
Am 19. Juni um 1:10 freigeschaltet

Schwert des Damokles

Schaffe den Level „Taiga“.
Am 19. Juni um 1:10 freigeschaltet

Klärung

Durchquere den Klärtunnel.
Am 19. Juni um 7:13 freigeschaltet

Volle Kraft

Duke und Damir müssen beim Team bleiben, Aljoscha darf nicht verwundet werden.
Am 20. Juni um 4:45 freigeschaltet

Deine Bestimmung

Übernimm das Kommando des Ordens.
Am 20. Juni um 4:45 freigeschaltet

Waffenschmied

Bringe an einer einzigen Waffe Aufsätze aus allen Kategorien an.
Am 13. Juni um 9:53 freigeschaltet

Bastler

Gib 500 Verbrauchsmaterialien fürs Herstellen aus.
Am 13. Juni um 10:02 freigeschaltet

Antibiotikum

Töte 300 Mutanten.
Am 17. Juni um 4:24 freigeschaltet

Stiller Scharfschütze

Töte 30 Gegner mit dem Tihar.
Am 14. Juni um 8:57 freigeschaltet

Saboteur

Töte oder lähme 50 Gegner im Nahkampf.
Am 14. Juni um 7:29 freigeschaltet

Kinogänger

Organisiere die Aufführung einer Doku in SAM’S STORY.
Am 19. Nov. um 8:02 freigeschaltet

Fallensteller

Mache, wie vom Käpt’n gewünscht, alle 5 Fallen in SAM’S STORY scharf.
Am 20. Nov. um 8:34 freigeschaltet

Unberührbar

Stirb in SAM'S STORY bei Schwierigkeit „Normal“ oder höher nicht durch ein Fledermonster.
Am 26. Nov. um 10:46 freigeschaltet

Der letzte Held

Schließe das Kapitel SAM’S STORY ab.
Am 26. Nov. um 10:46 freigeschaltet

Ein Mann mit Prinzipien

Schließe das Kapitel SAM’S STORY ab und erlange das volle Vertrauen des Käpt’ns.
Am 26. Nov. um 10:46 freigeschaltet

Kriegsherr

Sammle in SAM’S STORY alle Verbesserungen für das Sammy-Gewehr und die Hengst-Pistole ein.
Am 26. Nov. um 8:30 freigeschaltet



Achterbahn

Benutze den Eimeraufzug im Level „Kaspische Wüste“, um die Oase zu erreichen.

5 Uhr

Nimm im Level „Taiga“ an der Teeparty des Admirals teil.

Kind des Waldes

Schaffe den Level „Taiga“, ohne jemanden anzugreifen und ohne bemerkt zu werden.

Blindenführer

Durchquere die Forschungseinrichtung im Level „Tote Stadt“, ohne einen Blinden zu töten.

Hardcore

Schaffe das Spiel im Ranger-Hardcore-Modus.

Professionell

Schaffe mit jeder Waffe je mindestens einen Kill.
7 / 10

Putzteufel

Benutze 500 Chemie-Ressourcen zum Reinigen der Waffen.
450 / 500

Erfolgreich ausgerüstet

Finde alle Verbesserungen für Artjoms Anzug.
11 / 12

Marsianer

Flicke die Atemschutzmaske.

Letzte Atemzüge

Stelle einen neuen Filter in einer Gefahrenzone her, während du Luftnot und keine Filter hast.

Zurücktreten

Töte 50 Gegner aus der Ferne.
11 / 50

Retter der Armen

Töte 30 Gegner mit der Armbrust.
27 / 30

Kopfjäger

Töte 300 menschliche Gegner.
230 / 300

Kaleidoskop

Töte 3 Gegner mit Scharfschützen-Zieloptik, während du Atemschutzmaske und Nachtsichtgerät trägst.
0 / 3

Feuervogel

Töte einen Dämon mit Feuer.

Bibliothekar

Finde alle 70 versteckten Tagebucheinträge.
51 / 70

Bilder aus der alten Welt

Finde alle 21 Postkarten.
2 / 21

Geh auf Sendung

Empfange Musik über das Funkgerät.

Spielzeugverkäufer

Finde 3 Spielzeuge im Modus „Neues Spiel+“: Teddy, Sonne und Fisch.
0 / 3

Mutation

Schaffe das Spiel im Modus „Neues Spiel+“ und benutze dabei einen beliebigen Modifikator.

Stahlmodus

Schaffe das Spiel im Stahlmodus.

Silvester

Im Level „THE TWO COLONELS“ das neue Jahr gefeiert.

Pflicht und Gewissen

Im Level „THE TWO COLONELS“ eine moralische Entscheidung treffen.

Vater und Sohn

Im Level „THE TWO COLONELS“ Kirill anführen.

Wahrer Oberst

Den Level „THE TWO COLONELS“ abschließen.

Das Gesamtbild

Im Level „THE TWO COLONELS“ alle 9 versteckten Tagebuchseiten finden.
0 / 9

Aber er ist ziemlich schwer!

Im Level „THE TWO COLONELS“ 3 Nosalis im Nahkampf mit einem Flammenwerfer töten.
0 / 3

Nur ein Kratzer

Den Level „THE TWO COLONELS“ auf „Normal“ oder höher abschließen, ohne Verbandskästen zu nutzen.

Große Eule

Finde in SAM’S STORY alle Geheimverstecke der Nachtjäger.
5 / 8

Musikliebhaber

Finde in SAM’S STORY alle Lieder für die Mundharmonika.
3 / 10
+4

4 versteckte Errungenschaften verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden