freed from desire
Cocos (Keeling) Islands
 
 
открывая рот в мою сторону не забывайте о том что я достану пенис
В игре
Assassin's Creed Odyssey
1 блокировка VAC | Подробнее
Дней с последней блокировки: 352
Витрина редчайших достижений
Витрина обзора
15,8 ч. сыграно
алмаз.. нет целый бриллиант который несправедливо засрали игроки на старте, на метакритике игра имеет оценку всего 6.6 баллов что вообще несправедливо, складывается ощущение что игру засрали только слоупоки не способные задействовать пару извилин

в целом - игра во всём лучше первой части. сюжет как и в первой части остался на высоте, интересные и харизматичные персонажи, а джек бойд как будто стал даже более поехавшим чем раньше, отрастив бороду теперь больше напоминает дровосека-отшельника, нежели шефа полиции, но игре это только на пользу

в игре стало больше интересных копов, в первой части у них почти не было изюминок, ну были копы которые часто отпрашивались с работы, были те кто бухими приходили, но в общей картине ты их не особо запоминаешь. тут всё противоположно - есть коп от которого несет как от скунса, от чего с ним никто выезжать на вызовы не захочет, есть ублюдок который выезжает всего один раз в день на вызовы, а в остальные разы будет апеллировать тем что он очень устал, есть феминистка которая будет слать джека на все 4 стороны, если тот попробует послать её на вызов с очередным спермобаком. короче - копы стали интереснее и запоминаются теперь с легкостью. при этом всём, в игре ещё и система лояльности появилась, в которой определенные копы будут тебя безгранично уважать, а другие будут тебя поносить.

вариативности тоже прибавилось, помимо того что теперь на всех вызовах именно ты решаешь что делать твоим офицерам (ранее только определенные вызовы давали тебе право выбора), то теперь ты ещё их и снаряжением снабжаешь, которое напрямую повышает успехи при выполнении задания

ну и штурмы - сколько нытья я видел от людей по этому поводу, хотя мне было очень интересно сидеть в них и переигрывать их, они сложные, но это только плюс, что тебе реально надо прилагать умственные навыки для их прохождения

помню что мне не нравилось в первой части - это количество дней, игра была затянута, было много духоты в плане вызовов, а под конец игры уже хотелось по скорее закончить. в этом плане игра стала лучше, "пустых" дней стало крайне мало, из-за чего спокойно проходится на одном дыхании

визуально игра не поменялась, разве что стала более темной и мрачной, серия сохранила фирменный стиль

Weappy Studio хочу пожелать успехов, они одни из немногих кто реально делают хорошие игры в снг. У них там ещё новый проект скоро выходит - я не играл, но отзывы в основном положительные, и когда игра выйдет то тоже заценю её
Недавняя активность
6,9 ч. всего
В игре
7,4 ч. всего
последний запуск 25 янв
2,5 ч. всего
последний запуск 23 янв
Комментарии
malbramo 25 сен. 2023 г. в 2:50 
♥♥♥♥♥! Физовый змей:shellshock::aurip:
jesterS 1 мая. 2021 г. в 15:44 
huilan ливает катки!!!!
hbnf 1 мая. 2021 г. в 15:44 
+rep гей