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Nylige anmeldelser av 鳩

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11.2 timer totalt (1.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
雰囲気が良く、システムもわかりやすい。
日本語は無いが、PCOTと相性がよいので問題ない。

「Ruina廃都の物語」のようなゲームブックに近いポストアポカリプスゲーム。
戦闘や探索はやりこむ部分ではなく、ポストアポカリプスの雰囲気と物語を楽しむ遊び方をおススメする。
Publisert 17. juli 2024. Sist endret 19. juli 2024.
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1.4 timer totalt
ちょっと遊んでみた。
・昔ながらのフレームダンジョン
・オート戦闘(逃走だけ任意で可能)
・装備品なし
・トレハン要素なし
・ダンジョン内イベントなし
・敵は時間経過で復活(歩数か戦闘回数?)
・職業の違いは初期パラと成長タイプのみ?
・職業固有の行動や能力は表示範囲にはなし

敵を倒してお金と経験値を稼ぎ、パラメータ強化してさらに潜るを繰り返してダンジョンの奥へ奥へと進んでいくゲーム。非常に作業的なゲームだが、作業が快適なので、ひらすら作業するのが好きならおススメ。
Publisert 12. juli 2024.
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239.0 timer totalt (229.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
プレイヤーの行動によって、主人公の善悪・勢力からの評判・フラグが様々に積み上がり、先の展開に影響していく素晴らしいクエスト構造のゲームです。同じクエストでもそれまでの行動や主人公のビルドによって色々な展開がありますので繰り返しプレイするのが非常に楽しい!
また、銃まわりのクラフトが凝っているのもGOOD!!
西部劇風味が強いので3とはまた違った味わいです!
Publisert 3. mai 2024.
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11.8 timer totalt
Anmeldelse fra tidlig tilgang
遊びやすいバランスです!
これから追加される要素にも期待!
Publisert 16. april 2024.
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121.0 timer totalt (56.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
キャラクリエイトで難易度を調整できます。
時間が融けます。とても面白いです。
4人目で120日の生存を達成しましたが、まだまだやることいっぱいです!
楽しい!!

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エンディングの一つを達成しました!
まだ行っていないところ、やっていないことあるので、
ポイントで強化したスーパー漂流者で再び無人島へレッツGO!!

マイナスの特徴もつけられるので、シビアなサバイバルに挑戦することもできます!
Publisert 25. mars 2024. Sist endret 30. mars 2024.
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332.9 timer totalt (111.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Fallout4が好きな人にはおススメです!
オンラインですが、ソロでも十二分に遊べますし、ソロ専用の強化スキル(park)もあります!
VATS(オートエイム)は時間停止しませんが、AP消費攻撃としてしっかり存在しますのでシューティングが苦手でも割と大丈夫です。それから、声優さんの日本語ボイスが最高!!
建築は、4では決まった場所でのみ可能でしたが、76では好きな場所に自分のキャンプを設置して建築ができますので、地形を生かした建築など工夫が楽しくて意味もなく引っ越ししたりしてしまいます。
Publisert 18. februar 2024. Sist endret 22. februar 2024.
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10.2 timer totalt (1.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
非常に面白い。
世界観は士郎正宗さんや窓口基さんのSF漫画みたいな感じ。
画面を見てわかる通りシステムやUIはディスコエリジウムに似ている。
ただし、雰囲気はディスコとだいぶ違っていて、かなり真面目で生々しく、ユーモアとかはあまり無いのでそこは趣味がわかれそう。
こういうシステム好きなので、もっと作られてほしい!

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約10時間でクリア。
文章が多いので読了というべきか。最後はきちんと話が収束していって良い読後感があった。
途中で違う選択があるにはあったけど、個人的に綺麗な終わりだったし周回したい感じはなし。
Publisert 2. februar 2024. Sist endret 4. februar 2024.
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89.0 timer totalt (1.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
リリース直後にさわった感想です。
前作を土台として要素の追加・変更と、RPG的なイメージが強化されています。
戦法やビルドを工夫しながらひらすらダンジョンにもぐるという基本の形は同じですが、戦闘中にも考えることが増えたので、無思考連打での攻略にはそれなりの工夫が必要そうです。とりあえず、説明をひとつひとつ読んでいけばそのうちに慣れるかなと思います。
基本無料なので、とりあえずプレイをオススメします!
Publisert 11. januar 2024.
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184.5 timer totalt (184.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
ずっと積んでいたゲームでしたが、4キャラ?目でやっとこさエンディングまでたどり着きました。
私はぬるゲーマーなので、もちろんイージーですがクリアまでに合計80時間もかかってしまいましたwww
戦闘の難易度が高いという前評判を聞いていましたが、システムがわかってこれば色々な戦いかたができて楽しいです!
ただし、搦め手だけでなく何らか形で火力を追求しないと最終的に厳しくなると思います。
戦闘だけでなくイベントもよくできていて、選択肢、ステータス、攻略の順番などで展開が細かく変わるので繰り返しプレイするのが楽しいゲームです。Fallout1・2・NVのようにエンディングも変化します!
キャラクターを作りなおしたり、最初からプレイし直したり試行錯誤するのがだんだん楽しくなってきます!
ただし、戦闘に凝ったゲームなので、スムーズにストーリーだけを楽しみたいというかたには厳しいゲームかも。
Publisert 19. november 2023.
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87.4 timer totalt (46.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
有志のかたが日本語訳をつくってくださったのでプレイ(超感謝)!
機械翻訳とのことですが、話の内容はわかるので個人的には超楽しんでいます。
雰囲気はスーパーファミコンのウルティマに似ていて、こういうのでいいんだよ!という感想です。

以下はキャラ育成(不可逆)について大事なことです。

レベルアップごとにステータスとスキル上げのポイントが手に入るのですが、このポイントの使い方で戦闘が変わってきます。剣・弓・魔法から一つか二つ選択して戦い方を選びます(三つはできない)。
おススメは弓と魔法の組み合わせで、逆に難しいのは魔法オンリーです。魔法オンリーはMPが枯渇するので、そこを工夫して戦わないといけないので上級者向けだと思います。ちなみに、ポーションは一定時間内の使用量に制限があるので、ポーションがぶ飲みで乗り切るのは難しいです。

ステータスで注意すべきなのは、装備に必要ステータスがあることです。
剣メインならSTR、弓メインならDEX、魔法メインならINTを重点的に上げましょう。強い装備にはステータス上昇があるので、他のステータスは低くても割となんとかなります。なお、INTが低くても魔法は使えますので、脳筋ステータスでも魔法剣士はできます。
Publisert 2. oktober 2023. Sist endret 2. oktober 2023.
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