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Geplaatst: 28 jan om 4:02

游玩感受
打开本作一看,还以为又是小成本的低创卡牌游戏,不过细细的品味了几个小时之后,上手之后才发现本作意外的还行,虽然美术没太喜欢,但是玩法上还是看的出下了很多功夫的,价格不贵倒是值得一玩。
首先来说他并非影之诗那般每回合卡费用式的卡牌玩法,而是彻底取消费用的限制,用从低到高的连锁召唤方式尽可能的堆叠出更多的高级卡在场上,就如同金字塔一般,场上的三个一费卡能够召唤手牌的三费卡,游戏的目标也就变成了如何用手牌组建出更强的旗子消灭对方,消灭对方卡牌数为十就算成功,这墓地为十的苛刻条件,也就意味着进攻才是王道,快攻阵容也就成了我开荒最喜欢用的阵容,能将旗子的进攻能力发挥到极致并滚起雪球,大幅度减少对方发育的机会。
游玩的不足体验
不过目前体验下来,游戏虽然是在玩棋子之间的配合,但其实目前的各个流派之中,各个棋子的联动效果并不是那么的明显,各个卡组的玩法区别并不是很大,游戏仍然需要许多更好的设计去丰富游戏,目前的内容更像是万丈高楼的地基,后续变成什么样子仍然需要制作组的优化更新。
后续也可以更新更多有趣的挑战关卡,游戏的剧情关卡只有九关目前也太过单薄了,以无尽模式为卖点来说游戏的重复游玩的吸引力还不够,可以试着出一些有意思的新模式来丰富一下游戏内容,毕竟我觉得游戏的底子还是蛮不错的。
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