SDQWE
 
 
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500 XP
Valde 18 Jan, 2020 @ 2:06am 
+rep


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chinese & BLCI = trash 18 Jan, 2020 @ 2:05am 
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SDQWE 6 Jan, 2020 @ 10:19pm 
Slowmotion and fast motion
host_timescale 2
host_timescale 0.3

Be Ironman
r_showenvcubemap 1

Make weapon bigger (AWP/AK)
ent_fire weapon_awp addoutput "modelscale 10"
ent_fire weapon_ak47 addoutput "modelscale 10"

Make AWP smaller
ent_fire weapon_awp addoutput "modelscale 0.5

Make yourself red
ent_fire !self color "255 0 0"

Spawn Lots Of Melons
alias "melon" "prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl"
bind "key" "melon;melon;melon;melon;melon"

Spawn Sparks
ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
Stop Sparks
ent_fire env_spark kill

Spawn Fire
ent_create env_fire; ent_fire env_fire StartFire
Stop Fire
ent_fire env_fire kill

Spawn Water Splash
ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash
Stop Water Splash
ent_fire env_splash kill

Ragdoll gravity
cl_ragdoll_gravity 0

Turn invisible
ent_fire !self addoutput "rendermode 6"

Turn normal back again
ent_fire !self addoutput "rendermode 0"
SDQWE 6 Jan, 2020 @ 10:18pm 
Create chikens
ent_create chicken or give chicken

Bigger chickens
ent_fire chicken addoutput "modelscale 10"

Make Chickens Red: ent_fire chicken color "255 0 0"
Chickens Green: ent_fire chicken color "0 255 0"
Chickens Blue: ent_fire chicken color "0 0 255"

Show the bullets impacts
sv_showimpacts 1 or sv_showimpacts 2

Summon skulls
impulse 102

Wallhack
r_drawothermodels 2
Back to normal
r_drawothermodels 1

SDQWE 6 Jan, 2020 @ 10:18pm 
Car inside you
alias "car1" "prop_physics_create \props_vehicles\cara_69sedan.mdl"
car1; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0

Thirdperson view
thirdperson
firstperson

Do a backflip
cl_pitchup 360
cl_pitchdown 360

Explosion
ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode

Moon fun
sv_gravity 300

Add a bot "mirror"
bot_add_t or bot_add_ct
bot_mimic 1

Bananagun
prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0

SDQWE 6 Jan, 2020 @ 10:17pm 
bind (key) (command)

First of all turn "cheats" on:
sv_cheats 1

Trophy
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl

Snowman
prop_dynamic_create \props\cs_office\snowman_body.mdl

Butt plug
prop_physics_create weapons\w_knife_push_dropped.mdl

Santa hat
prop_dynamic_create \player\holiday\santahat.mdl


Today I will show you top funniest commands in CS:GO. If you stay with me these couple of minutes you could how to spawn different things and change fun stuff. Enjoy!