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485.7 hrs on record (474.0 hrs at review time)
除了玩法什么也不是,运营一坨,平衡一坨,服务器一坨,反外挂一坨,匹配机制一坨。什么时候出个apex归来,我可太想看你褒姒了
Posted 23 July, 2024.
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15.2 hrs on record (2.4 hrs at review time)
感觉不如原神
Posted 13 October, 2023.
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6.6 hrs on record
Early Access Review
已卸载,16+是吧?16+打擦边球那彩虹六号也是16+,求求你改成彩六那样包裹的严实一点好吗?你信里自己写了有人玩R6怎么没人提意见呢?
想做正经游戏为什么挂着一个黄油的续作来卖?吃着第一部的名气红利然后反手把我们第一部的粉丝狠狠地背刺,你觉得认识mirror的人买2是为了玩正经三消?曾经不少人把mirror2吹成国产之光你觉得是为了你的剧情?对国产EA阶段的游戏再一次大失所望
现在只是一个开始,你尽快反悔然后再出一个公告说做18+还有挽回的可能,在放久一点你就是下一个差评榜单的有力竞争者。
我不相信制作组在最近才知道玩家等的是18+,我不相信mirror2是一开始就没有做18+的想法,但是你现在出了公告,如果后续没有反转,那好,老死不相往来。

到达世界最高层,steam!哎呀这不Mirror2嘛,还是看看远处的戴森球计划吧家人们
https://steamproxy.com/steamstore/app/1366540/
Posted 30 September, 2022.
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7.4 hrs on record (4.1 hrs at review time)
这么说吧,CS的地图+R6的歪头+PUBG的子弹速度+COD的武器手感和疾跑+战地的后坐力=生死狙击2
光是设置里那么多的预设键位就已经把缝合怪三个字打到脸上了
匹配机制的拉胯和大量有FPS基础的玩家涌入让炸鱼从未如此简单,随便开把排位就是炸鱼,队友路都不会走
竞技不如CSGO,娱乐不如COD战区,比上不足比下甚至不如CFHD
无端的野心很大,但是游戏质量不足以支撑无端的野心。无论是扭曲的歪头还是全靠光影拉满的画质和建模都展示出了游戏的质量
而且设定过多带来了很多弊端。CS地图和疾跑的高移速完全不适配,还出了静步(乐)
总之,一坨史,如果宣传能够拉满的话可能会像王者一样成为低质量的社交游戏,可是tx阵营有CFHD你生死狙击2拿什么跟CFHD比啊?
后面我游玩时长要是变长了,说明我csgo被打傻了去炸鱼了,或者apex加速器没时长了。水军在哪当给我一份,15块够我买加速器辣
Posted 2 September, 2022.
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