Temps de jeu des 2 dernières semaines :
35.4h

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Succès remportés : 29 sur 54 (54%)
Succès personnels
 

Avant-goût de liberté

Vous avez brisé les fers de l'esclavage.
Débloqué le 21 mars à 17h50

Insurgé

Vous avez retrouvé le souvenir d'avoir hérité du destin d'Insurgé.
Débloqué le 21 mars à 18h19

La cité du substitut

Vous avez atteint Vernworth.
Débloqué le 21 mars à 19h10

Par-delà la frontière

Vous avez franchi la porte située à la frontière.
Débloqué le 23 mars à 13h48

Dragon's Dogma 2

Vous avez été témoin du monde laissé pour compte.
Débloqué le 22 déc. à 14h49

Versatile

Vous avez changé de classe.
Débloqué le 22 mars à 6h05

Destins doubles

Vous avez changé votre classe en chevalier-mage.
Débloqué le 23 mars à 4h39

Maître de l'illusion

Vous avez changé votre classe en illusionniste.
Débloqué le 3 avr. à 11h06

Armes à volonté

Vous avez changé votre classe en conquérant.
Débloqué le 1 avr. à 12h07

À qui le tour de veiller ?

Vous avez campé.
Débloqué le 21 mars à 20h11

Forteresse de l'Insurgé

Vous avez acheté votre propre demeure.
Débloqué le 23 mars à 5h45

Au pas

Vous avez voyagé à bord d'un char à bœuf.
Débloqué le 22 mars à 2h18

La mort n'est pas une fin

Vous avez utilisé une Pierre de Réveil pour rappeler les morts à la vie.
Débloqué le 28 mars à 11h32

À un jet de pierre

Vous avez utilisé une transpierre.
Débloqué le 21 mars à 20h50

Spécialiste

Vous avez atteint le rang maximal d'une classe.
Débloqué le 24 mars à 12h01

Souhait par-delà la faille

Vous avez paramétré une mission de pion.
Débloqué le 11 déc. à 12h35

Les plaisirs du Mermecolion

Vous avez accédé au Manoir de la Rose.
Débloqué le 23 mars à 9h19

Philanthrope

Vous avez accru l'affinité de 50 personnes à votre égard.
Débloqué le 12 déc. à 15h10

Affinité et au-delà

Vous avez accru l'affinité d'une personne au maximum.
Débloqué le 23 mars à 9h08

Dragophosis

Votre équipement a acquis le pouvoir du dragon.
Débloqué le 24 mars à 3h25

Remise en forme

Vous avez pris un bain dans la source chaude.
Débloqué le 25 mars à 8h34

Pont de cyclope

Vous avez utilisé un cyclope pour faire un pont.
Débloqué le 31 mars à 13h14

Retrouvailles

Vous avez ranimé deux pions simultanément.
Débloqué le 3 avr. à 12h10

Java avec les nobles

Vous avez participé à un bal masqué au palais en vêtements formels.
Débloqué le 13 déc. à 11h05

Touriste

Vous avez visité 50 donjons.
Débloqué le 22 déc. à 10h38

Tous à bord du char à bœuf fantôme !

Vous avez voyagé à bord du char à bœuf fantôme.
Débloqué le 24 mars à 14h02

Second tour en griffon

Vous avez de nouveau volé à dos de griffon.
Débloqué le 3 avr. à 14h19

De retour sur l'île

Vous avez regagné l'île volcanique d'Agamen.
Débloqué le 25 mars à 7h28

Perchoir du dragon

Vous avez atteint la tour du souffle du dragon.
Débloqué le 24 mars à 13h37



Paix

Vous avez acquis le titre d'Archimonarque de Vernworth.

Libération

Vous avez été témoin de la fin du cycle. (Indisponible en mode facile.)

Flèches et incantations

Vous avez changé votre classe en archer-mage.

Pion à l'honneur

Vous avez obtenu un badge de pion.

Ce fut bref, géant

Vous avez vaincu Talos en peu de temps.

Sans-faute

Vous avez résolu toutes les énigmes posées par le sphinx.

À en perdre la tête

Vous avez décapité une gorgone.

Maître des maistres

Vous avez acquis tous les savoirs de maistre.

Un pion aux talents multiples

Vous avez enseigné une spécialisation à votre pion.

Insignophile

Vous avez obtenu 80 insignes de quête.

Balade en harpie

Vous avez invoqué une harpie, l'avez agrippée et avez pris votre envol.

Dogme du dragon

Vous avez obtenu le Dogme du dragon.

Œil pour œil

Vous avez pétrifié une gorgone.

Prise de tête

Vous avez obtenu une tête de gorgone conservée.

Maistre grillades

Vous avez fait griller toutes les viandes en journée et durant la nuit.

Dépopulation mortuaire

Vous avez rappelé un mort à la vie dans une morgue ou une maison funéraire.

Mépris de la Faucheuse

Vous avez accompli un miracle pour plusieurs personnes à la fois.

Avant l'aube

Vous avez vaincu un cavalier sans tête.

Lanterne de rigueur

Vous avez atteint la grotte de Drabnir.

Qui gagne remporte la mise

Vous avez récupéré les objets qu'un pilleur vous avait volés.
+5

5 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués