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Reseña de Acceso anticipado
轻松的经营抽卡游戏
Publicada el 30 de noviembre.
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并不像一般的角色扮演游戏那样可以当爽文主角,做不到全都要,在选择什么的同时必然要放弃些什么,短暂的欢愉像一根线将长久的苦痛缝合起来,和我的人生十分相仿,推荐给现实生活比较如意的玩家游玩。
游戏是个好游戏,但我可能不会再打开来了。
Publicada el 8 de agosto.
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Reseña de Acceso anticipado
以下测评截止至3.11为止。
目前整个游戏的内容还比较空洞,比较充足的内容大概就十个小时。新手村做的很好,楚襄城比新手村差一点,剩下两个主城内容真的少之又少。游戏前期还是比较有趣味的,三十级之后到中期就会发现没什么事可做。前五个小时不停的到处逛和采集资源探索支线很有意思,后五个小时不断的练级过事件就稍显乏味。
我是很喜欢这种弱引导开放世界的,但是现在这个游戏欠缺的内容很多就会显得空洞,整个世界搭建不起来,可以明显的感觉整个游戏还有很多地区没做完,留下了很多伏笔。
如果游戏内容填充上去,我觉得会是个好游戏。
Publicada el 12 de marzo de 2023.
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Reseña de Acceso anticipado
七个小时通关三周目,一二周目都是初见过,三周目重开了好几次。说一下我的心得,其实这个游戏操作上不是很难(起码一二周目的时候),我作为一个古达要打一个小时的人,玩起来还是很轻松没啥压力的。难点主要在于是否拿到强力的骨骼,以及资源的运营。哪怕到了三周目,主力一两个就够了,要保证主力的资源别断,防腐剂、肉、骨粉要给主力,是要舍弃的炮灰吃几块肉得了,不配吃防腐剂。
开局会给骨架和骨骼,五个骨架可以合成一个骨骼,你可以根据你想要合成的骨骼来选择关卡,组一个大哥。
开始关卡前一定要把关卡信息看清楚,有几个敌人,敌人分别是什么类型,如果是?可以用眼球看一下,对于自己的实力要有认知,如果状态很差了别想着拼一枪,拼输了很亏,肉体死了后本次经验减半,并且还会额外加腐败度,感觉不对了直接ESC选择撤退吧,掉点东西无所谓,要保住大哥的等级。
等级是很重要的,因为几级就能装几个装备,最多四级,装备带来优势还是比较大的。你装备好点对面打你甚至会刮痧。
虽然不建议拼但是建议偷,战斗基本要你见到敌人大半个人才开始,状态不好的时候进关卡别瞬移,一点点挪,如果是宝箱就开了拿东西,如果是人就回头润了。
大哥等级达到三级有那些起作用的装备,就可以单吃英雄们了,你觉得不保险就多拉几个炮灰。英雄关记得钥匙带满,有很多箱子。
一周目一个英雄,二周目三个英雄,三周目五个英雄,打完之后才会开启教堂正厅,就能进去打恶魔了,这个恶魔应该是全游戏最鸡的怪,随便杀,杀完就能开下一周目了。
科技上面就是背包比较优先,三周目前记得点下天数,十五天对三周目来说太短了,点到个十八天差不多。
Publicada el 19 de febrero de 2023.
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Reseña de Acceso anticipado
更新勤快,玩法又丰富多样,炼丹炼器这块我还没整明白呢。好评推荐。
Publicada el 28 de noviembre de 2021.
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17.4 h registradas (14.6 h cuando escribió la reseña)
文字功底很足,游戏方面本身提点意见:希望在探索时添加指向性选项添加概率(比如选择药材、包裹和打猎),探索时候的怪物最好能掉落相应的材料。
以及剧情什么时候更新,灭满门的仇还没报呢。
Publicada el 8 de noviembre de 2021.
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