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我一直很喜欢这个ip,从小学就一直玩网页,1代2代3代每个都通关了几十次,说回重置,客观评价坏处是多于好处的,我关卡不达到3星不推图,就算推回来也继续凹3星,你们及个别关卡3星条件是真的离谱好吧,团队乱斗15个人头,你叫我10次蹲起,你如果里面就玩家一个人还差不多,关键你还塞了4个ai,我不仅要15个人头里面杀10个,还要跑到10个飞的老远的尸体上蹲起,虽然4个ai不是人,但也不能不把他们当回事,他们一共打掉5个人头就必不可能三星。还有50个人头那个关,受伤不能超过300,随便挨几枪就失败,3星是325分好像,我离得最近一次是310几,虽然受伤没到300但是人头不够,之后就再也没离这么近过。还有保护蟾蜍那个,不死亡,你知道你给对面设计了几个敌人吗,这个不是问题,地图要是大一点也许有机会,地图就那么小,一点走位空间都没有,全程被两面包夹之势,能用蟾蜍给你挡一边,也解决不了根本问题,祈祷对面不刷狙和发射器,谜之女狙击那关有bug,枪有几率卡壳,有子弹能开枪但射不出子弹,换弹和吃弹药包也没用,还有自定义关卡里面的设置,无限备弹根本就不管用,备弹显示负数,但是只能开一个弹夹的子弹,然后就开不出来了,换弹也没用。说到子弹,我搞不懂为什么子弹设计这么少,搞得我4个职业人手一个+备弹的道具,敌我ai还会跟你抢弹药包,我说实话你让他们无限弹药都无所谓。还有狙击的第二个被动,+25%爆头伤害,加在哪呢,文字游戏是吧,我带了和没带打爆头伤害都一样。能冲刺的刀就三个,球杆,棒球和武士刀,球杆和武士刀的攻击范围从冲刺起点到冲刺终点都有伤害判定,唯独棒球只有起点有伤害,不知道这个是bug还是你们故意设计的,如果是故意的请给我一个这么设计的理由。最后一关,有两种飞机,一个是轰炸机,一个是撞击机,当你把boss打到最后阶段,这两个飞机就会频繁的出现,当他们同时出现时,轰炸机就有几率会把撞击机给撞上天,我当时本来想跳跃躲开撞击的,结果一个轰炸机把要撞我的飞机撞上天,我刚好就在天上,强行被他改变飞行轨道把我撞死击杀,有时候轰炸机轰炸区域红色预警不消失,搞得想三星的我压力贼大。前代都是50级满级,现在为什么就设置30级满级,普通难度有些关卡都3星不了更别说疯魔难度,ai压你20级,重装把减伤拉满都扛不住,我只想说什么时候等级上限提高什么时候打后面两个难度,不是打不过,而是3星更有性价比。我是希望这个重置越来越好的
Publicada el 5 de diciembre de 2023.
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雀食摔
Publicada el 6 de noviembre de 2022.
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