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Grand Theft Auto IV: The Complete Edition

Puntos Buenos:

Historia apasionante:
La Edición Completa te sumerge en la cruda realidad de Liberty City con tres historias independientes pero interconectadas. Niko Bellic, Johnny Klebitz y Luis López te cautivarán con sus luchas por sobrevivir en un mundo plagado de violencia, corrupción y traición.
Mundo abierto vibrante:
Liberty City es una ciudad llena de vida, con una variedad de barrios, actividades y personajes memorables. Desde el bullicio de Algonquin hasta la tranquilidad de Alderney, cada rincón te ofrece una experiencia única.
Misiones memorables:
GTA IV no solo te ofrece una historia principal apasionante, sino también una gran cantidad de misiones secundarias variadas y divertidas. Desde taxis y ambulancias hasta carreras y entregas, siempre hay algo que hacer.
Personajes memorables:
Niko, Johnny y Luis son personajes complejos y bien desarrollados que te dejarán huella. Sus historias, motivaciones y relaciones te atraparán desde el primer momento.
Banda sonora excepcional: La banda sonora de GTA IV es una de las mejores de la saga, con una gran variedad de estilos musicales que se adaptan perfectamente a la atmósfera del juego.

Puntos Malos:

Gráficos anticuados:
Aunque el juego sigue siendo atractivo, los gráficos no han envejecido tan bien como otros juegos de la saga.
Controles difíciles:
Los controles de GTA IV pueden resultar un poco toscos y difíciles de dominar, especialmente para los jugadores nuevos.
Problemas de rendimiento:
En algunos casos, el juego puede sufrir problemas de rendimiento, especialmente en PC.
Falta de innovación:
Si bien GTA IV es un gran juego, no innova demasiado en comparación con sus predecesores.

En general, Grand Theft Auto IV: Edición Completa es una experiencia imperdible para los fans de la saga. Su historia apasionante, sus personajes memorables y su mundo abierto vibrante te atraparán durante horas. Sin embargo, hay que tener en cuenta que sus gráficos son anticuados y sus controles pueden resultar un poco difíciles.
Geplaatst 13 maart 2024.
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2,179.3 uur in totaal (526.2 uur op moment van beoordeling)
¿Estás en busca de un buen fondo de pantalla y no lo puedes encontrar en la primera página de Google imágenes y eres demasiado holgazán como para pasar a la segunda página? ¿Estás cansado de que tu fondo de pantalla sea monótono y carezca de movimiento? ¿Estás en busca de tetas grandes animadas que ocupen toda tu pantalla para que cada vez que inicies tu PC puedas recordar el fracaso que representas para la sociedad?

ENTONCES WALLPAPER ENGINE ES LA SOLUCIÓN A TUS PROBLEMAS

"Pero... pero... ¿Cómo voy a saber si hay algún fondo que me gusta a mí?"
Tranquilo pequeño chalán, la comunidad de Steam está aquí para ayudarte. Con más de 50.000 aportes, no hay temática que no se haya explorado ya.

¿Autos? Los hay. ¿Armas? Las hay. ¿Paisajes? Los hay. ¿Una recreación Cyberpunk del aterrador futuro que nos depara al paso involutivo de la sociedad representado por una persona tomando café mientras observa la ciudad por una ventana reflexionando sobre el inmensurable paso del tiempo y como desperdiciamos cada segundo de nuestra miserable existencia preocupándonos por aumentar nuestro estilo de vida a uno más extravagante en vez de ser felices? TAMBIÉN LOS HAY.

"Dejame decirte que me mentiste, estuve buscando un fondo sobre Gaspar Noé y su importancia en el cine independiente europeo bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla"

Tranquila persona insufrible que no puede pasar ni 5 minutos sin destacar que tan único y especial es por ver audiovisuales no pertenecientes al malvado Estados Unidos. Wallpaper Engine también fue creado para satisfacerte a ti también.
Con la herramientas de "Crear Fondo" podrás crear tus propios fondos de pantalla para expresarte con toda la libertar que tu saturada imaginación y falta de talento puedan llevar a cabo antes de que tu frustración acabe con tus ganas de concretar algo en tu vida.

¿Entonces que estás esperando? Cómpralo lo antes posible porque a diferencia de ese MOBA que empezaste a jugar hace años, que arruino tu personalidad convirtiéndote en una persona tóxica y por un motivo desconocido no puedes parar de jugarlo, no te vas a arrepentir de la experiencia maravillosa que te otorgará este software.
Geplaatst 9 februari 2022. Laatst gewijzigd 9 februari 2022.
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167.8 uur in totaal (131.5 uur op moment van beoordeling)
𝐁𝐀𝐓𝐌𝐀𝐍 𝐀𝐑𝐊𝐇𝐀𝐌 𝐊𝐍𝐈𝐆𝐇𝐓.

𝙳𝚎𝚜𝚌𝚛𝚒𝚙𝚌𝚒ó𝚗 𝚐𝚎𝚗𝚎𝚛𝚊𝚕.

Batman Arkham Knight es el último juego de la saga Arkham, lanzado en 2015 para PS4, XBOX ONE y PC.
Es el cierre de la historia de Batman y Bruce Wayne.
Como juego individual es perfecto, sufre de pequeños bugs, pero tiene los mejores gráficos de toda la saga.(Ya que es el último, no puede considerarse un gran logro.)
Como tercera parte de una trilogía, lamentablemente se encuentra abajo de su antecesor, Batman Arkham City, pero está a la par con Batman Arkham Asylum. (A pesar de que este lleve 6 años de diferencia.)
Diría que el port de PC, fue en un inicio el peor port de la historia, pero esto ya cambió con los parches, a día de hoy no hay problemas, aunque sigue siendo la versión más inestable, ya que este juego fue hecho nativamente en PS4.
Para resumir esta sección, el juego vale mucho la pena, en precio de descuento.
En precio normal, no tiene muchos pros.




⚠️𝕊ℙ𝕆𝕀𝕃𝔼ℝ𝕊⚠️

Sobre el juego...


HISTORIA.

Este es el punto más débil del juego, en los anteriores Arkham, sobre todo en Arkham City, la historia era atrapante, era oscura y más compleja, todo esto gracias al escritor Paul Dini, las ideas de este iban a ser explotadas al máximo en Arkham 3, (El título que luego se llamaría "Arkham Knight") pero Rocksteady cambió esto y lo despidieron para contratar a otros escritores. Esto es un error, ya que la coherencia se pierde, la historia no se siente como una pieza más de un rompecabezas, se siente diferente y ordinaria.
Lo único que tiene en común con los otros 2 juegos, son:
-Las menciones al Asilo Arkham.
-Las menciones a Ciudad Arkham.
De ahí; se siente como un soft-reboot.

Lo peor que pudieron hacer es elegir al villano principal y darle una nueva identidad, para hacerlo sentir misterioso, si uno ha leído aunque sea un cómic de Batman, deducirá en 20 minutos de juego, quién es el nuevo antagonista.
Se pierde el plot-twist de los anteriores juegos.

Algo que si me agradó fue el final, es perfecto, usa mucho de Batman KnightFall.
Y eso fué un detalle que me agradó mucho.


JUGABILIDAD.

El mejor de los 3 sin duda, si en Arkham City había un jugabilidad fluida, aquí se perfecciona hasta el límite.
Cada golpe, derribo, contraataque, y eliminación instantánea está muy bien trabajado.
Los Gadgets de Batman se repiten a excepción de 1, que no sorprende pero sirve para la historia.
Los personajes que se usan en el modo historia son 2, al igual que Arkham City.
Los desafíos de R.A son un gran reto, si deseas hacerlo con puntuación perfecta.
Las mejoras del personaje, son las mejores de la saga, podemos hacer diferentes tipos de eliminación.
Los DLC y los packs de trajes de Batman son de lo mejor que han implementado en esta saga.

Ahora hablaré sobre el asunto de BATMOBILE:

-El batmobile es considerado lo peor de este juego, ya que el 30% ó 45% de las misiones, es obligatorio usarlo.
-Esto ya es de gusto personal, a mí me gustó mucho el batmobile, es cierto que al principio cuesta dominarlo, te puedes ir chocando a cada rato, pero a medida que progresas, le vas agarrando el truco.
-Según las campañas de marketing, este vehículo es Lo que hace resaltar a este juego, de los demás.
-Las batalla contra tanques como los Cobra, Diamonback, al principio serán complicados, pero ya uno se va acostumbrando a la dificultad.
-Lo que no me gusto para nada es que tengamos que enfrentarnos a El Caballero de Arkham con el batmobile, esperaba una lucha difícil, enfrentarnos a un Robin entrenado tendría que suponer un gran reto, no jugar a las encondidas con tanques.
-También está enfrentarnos al mismísimo Deathstroke con el batmobile, ¿En serio? Un Mercenario que es uno de los mejores luchadores cuerpo a cuerpo del mundo, que tiene armas tan sofisticadas como las de Batman, que es uno de los mejores estrategas del planeta, y lo único que tenemos que hacer es...¿dispararle y escondernos de él?


GRAFICOS.

Los gráficos son los mejores de la saga, en eso no hay queja alguna, todos los personajes fueron remodelados, son más realistas sus expresiones, en cuanto a la ciudad de Gotham, las 3 islas son espectaculares, con luces de neón en Founders Island, el tono sucio en Bleake Island, y el mundano Miagani Island.
La lluvia y el humo son super impresionantes.
Las partículas más detalladas.
Y la nieve es de una de las mejores cosas implementadas en este juego.

Origineel geplaatst door Synthwave:
Si ya jugaste los 2 anteriores, es obligatorio, ya que culmina una trilogía. Como tercera parte y cierre de la trilogía, es superior en algunos aspectos y es el cierre perfecto de la última aventura del caballero de la noche, pero no es el mejor de la saga.
Geplaatst 14 april 2021. Laatst gewijzigd 24 november 2021.
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Este DLC es un gran aporte al lore de Outlast, jugamos con un personaje diferente, y es una secuela/precuela de el juego base.

Lo bueno.
✅En lo que es historia es muy entretenida al igual que el primer juego y tiene una atmósfera algo más oscura, ya que tenemos las verdaderas intenciones de la empresa Murkoff.
✅El inicio es muy bueno y el final es brutal.
✅El nuevo villano es muy misterioso, sádico y original, tanto así que se encuentra entre los más queridos de todo el fandom de Outlast.
✅Volvemos a usar nuestra querida videocámara.



➖El modo demente no supone un gran reto como el Outlast base.



Lo malo.
❌Si jugaste el Outlast original por varias horas consecutivamente y quieres jugar este DLC, te recomiendo descansar unos días, ya que se te hará muy pesado.
❌La jugabilidad es la misma, no hay nuevas mecánicas, aunque tampoco es un punto tan negativo.
Geplaatst 17 maart 2021. Laatst gewijzigd 7 april 2021.
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136.2 uur in totaal (133.7 uur op moment van beoordeling)
𝐁𝐀𝐓𝐌𝐀𝐍 𝐀𝐑𝐊𝐇𝐀𝐌 𝐂𝐈𝐓𝐘.

Año : 2011.
GOTY : 2012.
Plataforma : PC, Xbox 360, PS3.

Batman Arkham City, es la secuela perfecta, y es el claro ejemplo de que algunas secuelas superan ampliamente al producto original.
Este juego mejora y extiende la mitología del personaje en este universo (Arkhamverse), es un más y mejor que Batman Arkham Asylum.
Mejora gráficamente y tiene una paleta de colores distinta, mientras que en Asylum tenía tonos verdes y negros, aquí ofrecen tonos azules oscuros y un ambiente más gélido.
La historia es el doble de extensa que Asylum, pero está mejor estructurada, aunque al igual que Asylum está contada en tiempo lineal, no hay saltos de tiempo.

Historia
Sucede cronológicamente un año después de Batman Arkham Asylum, el alcaide Quincy Sharp; responsable del incidente en Asylum, abre Arkham City, que es una super-prisión, que se colocó en una parte de Gotham City, esto llama la atención ya que, trasladaron a toda la gente de esa parte de la ciudad a otros puntos, para remodelarla como una super-prisión.
Al ser esto algo ilógico y muy descabellado, Bruce Wayne hace una campaña en contra de este proyecto, por lo que es capturado, sin una orden y es encarcelado en Arkham City.
Ahora en Arkham City, debe averiguar quién está detrás de esto, mientras se encuentra con los presos de Black Gate y los villanos de antaño del caballero oscuro.

Jugabilidad
Aquí se explota al 100% lo que es el concepto de más y mejor, mientras que en Asylum tenemos gadgets muy interesantes, aquí obtenemos los gadgets definitivos, cada gadget sirve obligatoriamente para algo en el juego. Gadgets creativos que pueden usarse para el entorno como para los villanos, aplicando esto también a los ❓trofeos❓de Riddle/El Acertijo/Enigma.
En cuanto al combate se vuelve mucho mejor desarrollado, tiene más variedad de oponentes, como los oponentes con armadura, también tenemos mejoras de movimientos y eliminación instantánea.
Y lo mejor del juego: La amplia gama de personajes; controlamos a Batman/Bruce Wayne, Catwoman, Robin y Nightwing.
Cada personaje tiene sus propios movimientos y gadgets, como atributos, todos tienen habilidades, que diferencian a cada uno.
En cuanto a los desafíos tenemos un total de 852 desafíos (Sin contar los 440 de Riddle) estos 852 desafíos están divididos entre los 4 personajes:
-Batman: 213 medallas (93 medallas) (120 campañas)
-Catwoman: 213 medallas (93 medallas) (120 campañas)
-Robin: 213 medallas (93 medallas) (120 campañas)
-Nightwing: 213 medallas (93 medallas) (120 campañas)
Un 10/10 en jugabilidad.

Gráficos.
Los Gráficos son sobresalientes, está por encima de Asylum, pero se puede mejorar con mods gráficos, aunque en gráficas potentes como la RTX serie 20 y 30, y las RX serie 5K y 6K, tendremos bajones de FPS (60-45) en algunas zonas del juego.

Origineel geplaatst door .neometal:
Uno de los mejores juegos de la década pasada, ofrece mucho contenido y su historia es explosiva y no te aburre, después de The Witcher 3 y Half-Life 2, mi tercer juego favorito.
Geplaatst 15 februari 2021. Laatst gewijzigd 15 februari 2021.
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27.6 uur in totaal (27.0 uur op moment van beoordeling)
𝐁𝐀𝐓𝐌𝐀𝐍 𝐀𝐑𝐊𝐇𝐀𝐌 𝐀𝐒𝐘𝐋𝐔𝐌.



𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

El primer y nuevo título de la trilogía Arkham, nos sitúa nada más y nada menos que en el (obviamente por el título del juego) asilo de Arkham.
Todo inicia con el Joker siendo custodiado por Batman, en el Batmobile, para luego ser llevado a Arkham, y hacer el mismo papeleo de siempre.
Pero esta vez Joker tiene un plan.
Anteriormente (en Batman : Arkham Origins Blackgate) todos los presos de Blackgate habían sido trasladados a Arkham por un incendio "accidental".
Ya con todos sus hombres y con Harley Quinn, Joker toma el control de todo Arkham.
Primero por Arkham Norte, Arkham Este y así sucesivamente.
Nuestra labor, detener al Joker.



𝚅𝙸𝙻𝙻𝙰𝙽𝙾𝚂

Este juego tiene una amplia galería de villanos.
El principal villano obviamente es el Joker, el segundo más peligroso es Poison Ivy, y el tercero es Scarecrow (un poco molesto en ocasiones).
A esto se le suman los Bosses de :
-Bane
-Killer Croc

*Riddler es un jefe un tanto curioso ya que para arrestarlo hay que completar sus acertijos o trofeos.
*Harley es un "boss" , pero es reducida rápidamente.


𝙶𝚁𝙰𝙵𝙸𝙲𝙾𝚂

Motor Unreal Engine, muy bueno gráficamente para el año en que salió, a comparación de hoy, pues es sobresaliente que otros juegos.
El apartado de colores es increíble, los colores de todo el asilo tienen un aura verde con negro, se siente como si fuera un lugar podrido.
La capa de Batman es interesante, leí que fue uno de los problemas más importantes del juego, ya que deseaban que se sintiera como una capa con físicas realistas.
Y lo consiguieron la capa se mueve donde uno va, el aire lo hace moverse, al saltar, correr, agacharse.


𝙹𝚄𝙶𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳

Aquí si voy a decir que es el mejor juego de superheroes, este juego al igual que Half - Life²
hizo que el género de superheroes cambiara, ya que agrega muchas cosas nuevas.
Pero vamos por orden :

Modo Detective
Lo mejor de Batman sin duda, este modo te permite ver lo que sea, y es obligatorio para completar el juego al 100%.
Aparte, te permite ver que tipo de gadgets usar en tu entorno.
Batarang
Cuchillos voladores de Batman, al principio sirven para aturdir, pero a medida que los mejoramos podemos noquear fácilmente a un oponente.
Gel Explosivo
El primer gadget que obtenemos individualmente, este y otros son muy importantes para completar todos los easter eggs y el 100%.
Es un gel que Batman rocía sobre superficies que están débiles (Obligatorio usar el modo detective para encontrar estas superficies.)
Batgarra/UltraBatgarra
Tercer gadget, y aquí viene una cosa curiosa, para completar los trofeos de Riddler, se usa esto para abrir conductos de ventilación, pero hay paredes que no podemos alcanzar con el gel explosivo o conductos que están muy lejos.
Para eso tenemos la mejora de la Batgarra, la UltraBatgarra, pero este no se consigue en el apartado de mejoras de WayneTech, esta se consigue casi al final del juego.
Una vez obtenida solo podemos usarla para completar los trofeos, ya que para entonces, ya habremos terminado el modo historia.
Secuenciador Criptográfico
El cuarto gadget, este también es importante un poco más que el Gel explosivo, ya que nos permite hackear zonas que están protegidas con una pared eléctrica.
Este gadget llega un poco tarde, por lo que antes de obtenerlo no podremos explorar todo Arkham, ya que la mayoría de zonas están protegidas por paredes eléctricas.
Lanzador de línea
El penúltimo gadget que obtenemos en el juego, este sirve para atravesar zonas sin suelo o ir de un edificio a otro.
Batman lanza un gancho con una cuerda y se columpia.
Triple Batarang/Batarang a control remoto/Batarang sónico
Los 3 últimos, son mejoras que no tienen peso en la historia, solo es para los desafíos del juego.

Y por último lo mejor, El sistema de combate, lo más complejo que hay en un juego, a mi me costó mucho dominarlo, ya que en el modo historia no es tan difícil, pero en el modo desafío y desafío extremo, son obligatorios aprenderlos para obtener el 100% y las 3 medallas de los desafíos.
Aquí algunas recomendaciones :
  1. Siempre atacar y saltar, nunca atacar y quedarse quieto para esperar un ataque enemigo, esto te quita el recuento de golpes y te quita muchos puntos necesarios.
    Salta hacía un lado que no se encuentre un enemigo y espera que ataque.
  2. Cada tipo de ataque suma puntos, por ejemplo si usas ataque con batgarra, ataque con aturdimiento de la capa, eliminación instantánea (Shift + Clic Derecho) se te suman varios puntos necesarios para las medallas.
  3. Tener mucho cuidado con los oponentes con palos, estos te aturden y te pueden golpear desde atrás o peor aún quitarte un buen combo que estabas haciendo.
  4. Tener mucho cuidado con los oponentes con palos electrificados, al hacer combos tienes que saber a donde dirigir tu ataque, tuve el error de hacer un combo de x35 y dirigirme a atacar a este tipo de oponente y perdí mi combo, ¿por qué? bueno porque para vencer a este oponente hay que atacarlo desde atrás , osea dirigirnos a él, dar un salto, y este se aturdirá, ahí aprovecharemos para golpearlo como otro matón más.

Origineel geplaatst door .neometal:
En conclusión es un juego perfecto, y que decir de su secuela, el juego toma de 20-45 horas completarlo al 100%, pero por el precio que ofrece, vale la pena <3.
Geplaatst 3 januari 2021. Laatst gewijzigd 30 maart 2021.
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51.7 uur in totaal (51.5 uur op moment van beoordeling)
𝕋ℍ𝔼 𝕎𝕀𝕋ℂℍ𝔼ℝ 𝕀𝕀 : 𝐀𝐒𝐒𝐀𝐒𝐒𝐈𝐍𝐒 𝐎𝐅 𝐊𝐈𝐍𝐆𝐒.

Antes de empezar esta reseña, debo decir que el primer The Witcher, no fue de mi completo agrado.
Fue un juego con una historia muy extraordinaria, ya que como sabemos el juego es una adaptación de una serie de libros escritos por Andrzej Sapkowski.
Pero...su punto más débil en mi opinión es el sistema de combate.
Y como la saga The Witcher se caracteriza principalmente por sus combates, este primer juego me hizo dar un paso atrás.
El juego en sus otros apartados es increíble, tiene la suerte de tener un equipo de trabajo que ama mucho la saga.
Le pusieron hasta el más mínimo detalle en todo, desde la enciclopedia de monstruos, personajes, alquimia, armaduras, etc.


Dicho esto empecemos con la reseña de The Witcher II.



𝙷𝙸𝚂𝚃𝙾𝚁𝙸𝙰

-Este juego tiene varias decisiones que afectan la historia.

Al empezar la historia nos ubicamos en Temeria, y trabajamos para el Rey Foltest, junto con Triss.
Luego de que estalle la guerra, escoltamos al rey a su castillo, donde un brujo (antiguo amigo nuestro), disfrazado de mago, degolla a Foltest.
Huyendo por una de las ventanas, dejando a los guardias y al reino de Temeria con la idea de que nosotros asesinamos al rey.
El brujo se adentrará en una serie de acontecimientos para limpiar su nombre, y el de sus amigos.
Mientras que descubre piezas clave de su pasado (cabe resaltar que él perdió la memoria).
Nos adentraremos en varias ciudades como Flotsam, Vergen o el campamento Kaedweni, dependiendo la decisión que tomemos, y Loc Muinne.


𝙶𝚁𝙰𝙵𝙸𝙲𝙾𝚂

El juego tiene unos muy buenos gráficos para el año en que se lanzó.
En mi caso usé algunos mods para mejorar y embellecer el juego.
Aparte de esto es muy hermoso, cada ciudad esta bien detallada, cada parte de las alcantarillas, Bosques, Ruinas, Cavernas, todo esta bien hermoso.



𝙹𝚄𝙶𝙰𝙱𝙸𝙻𝙸𝙳𝙰𝙳

Mejora en un 100% la jugabilidad del primer juego, todos los combates están bien hechos.
Lo mejor de este juego es que tiene un sistema complejo.
Por ejemplo:
Para preparar una poción tienes que comprar obligatoriamente una fórmula escrita, y luego mezclar los ingredientes, que el mismo entorno te proporciona.
Para obtener XP, tienes que jugar las misiones secundarias, ya que también te ayudan a entender a los personajes.
El juego de póquer, el juego de vencidas, el combate clandestino, todo sirve para algo en el juego, así sea minúsculo.

Origineel geplaatst door author:
En resumen el juego es perfecto, una vez le agarras el truco no te aburrirás, yo recomendaría comprar el juego en oferta ya que puedes obtener la trilogía por el precio de 13 dólares.
10/10.
Geplaatst 26 december 2020. Laatst gewijzigd 26 december 2020.
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106.6 uur in totaal (19.1 uur op moment van beoordeling)
𝐇λ𝐋𝐅-𝐋𝐈𝐅𝐄
Half-life, es sin duda, uno de los FPS más entretenidos de la historia de los videojuegos, es un juego que marcó un antes y un después junto con Doom (1993).
Es un juego con una muy buena historia, que tiene la fortuna de tener una secuela mejor que la primera, cosa que es muy interesante, ya que las secuelas de algunos videojuegos, tienden a repetir la fórmula del primero, pero no le añaden mucho a la historia.
El juego funciona prácticamente en cualquier PC, sea Gama Alta, Media o Baja, también en PC escolares.
La jugabilidad es lo mismo que todos los FPS, salvo que aquí tenemos un gran arsenal de armas, que nos van dando, mientras la historia va progresando.
Las armas tienen sus Pros, como sus Contras.
Los enemigos van de dificultad, hay algunos que mueren de un par de disparos, y otros que necesitas 3 cargas de una Bazooka.
Es un juego lineal, pero tiene unos puzzles muy bien pensados, la he pasado mal en algunos capitulos.
En cuanto al protagonista Gordon Freeman, pues no tiene diálogos, pero eso no es necesario, te encariñas con él una vez terminado el juego, y qué decir de la segunda parte.
Y si terminas el modo historia, agárrate que se viene el MODO ONLINE, es uno de los mejores multijugadores de Valve, pasarán horas y horas de diversión, con/sin amigos.

PROS
CONTRAS
La historia es una joya.
Hay muchos bugs por todo el juego, hay algunos en la zona de guardado automático.
Unos puzzles muy ingeniosos, usas el conocido (Prueba y Error)
El juego tiene un precio un poco alto, para solo 8 horas de historia.
El multijugador es muy entretenido, pasarás horas de diversión.
Hackers en algunos servidores.
Geplaatst 4 december 2020. Laatst gewijzigd 27 november 2023.
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34.8 uur in totaal
O U T L A S T

Outlast, es un ejemplo de que un juego de bajo presupuesto, puede ser mejor argumentalmente que un juego AAA; en lo que a género de Terror/Survival Horror se refiere.
El juego parece tener una historia simple : Una persona en un manicomio con enfermos mentales.
Parece ser un refrito de una infinidad de juegos de terror del mismo estilo, pero este tiene la particularidad, de tener un giro de trama inimaginable.

H I S T O R I A
SPOILER ALERT
Jugamos como Miles Upshur, un periodista independiente, que recibe un correo electrónico de un trabajador del Asilo Monte Massive explicándonos que se están cometiendo abusos con los pacientes del asilo, y sometiéndolos a misteriosos experimentos.
Y aquí empieza nuestra investigación.
El juego se divide en 8 capítulos:

🔒𝔹𝕝𝕠𝕢𝕦𝕖 𝕕𝕖 𝕒𝕕𝕞𝕚𝕟𝕚𝕤𝕥𝕣𝕒𝕔𝕚ó𝕟.

⛓️ℙ𝕣𝕚𝕤𝕚ó𝕟.

💧𝔸𝕝𝕔𝕒𝕟𝕥𝕒𝕣𝕚𝕝𝕝𝕒𝕤.

♂️ℙ𝕒𝕓𝕖𝕝𝕝ó𝕟 𝕄𝕒𝕤𝕔𝕦𝕝𝕚𝕟𝕠.

🏕️ℙ𝕒𝕥𝕚𝕠.

♀️ℙ𝕒𝕓𝕖𝕝𝕝ó𝕟 𝔽𝕖𝕞𝕖𝕟𝕚𝕟𝕠.

🔄ℝ𝕖𝕘𝕣𝕖𝕤𝕠 𝕒𝕝 𝕓𝕝𝕠𝕢𝕦𝕖 𝕕𝕖 𝕒𝕕𝕞𝕚𝕟𝕚𝕤𝕥𝕣𝕒𝕔𝕚ó𝕟.

🧬𝕃𝕒𝕓𝕠𝕣𝕒𝕥𝕠𝕣𝕚𝕠 𝕤𝕦𝕓𝕥𝕖𝕣𝕣á𝕟𝕖𝕠.


El mayor atributo de Outlast es mezclar el terror con la ciencia, ya que nos enteramos de que el aterrador "Wallrider", no es un fantasma o un espíritu demoniaco como inicialmente nos hace creer el padre Martin, sino que es el producto de un experimento para crear un arma biológica.
Aquí entra el papel de Murkoff Corporation una empresa líder en tecnología que compró en secreto al asilo Monte Massive, para usar como conejillos de indias, alos pacientes, sometiendolos al interesante Motor Morfogénico muchos de estos paciente murieron, y los que no, se conviertieron en "variantes", que encontramos como enemigos secundarios por todo el juego.
El cómic Outlast: The Murkoff Acount nos explica que la empresa envía a investigadores a limpiar los "trapos sucios" para que la empresa quede sin cargos/demandas. [/spoiler]
Geplaatst 15 november 2020. Laatst gewijzigd 15 november 2020.
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112.0 uur in totaal (78.5 uur op moment van beoordeling)
Una sola partida dura 20 minutos, y ese tiempo pasará volando o se sentirá el doble de largo dependiendo del rol al que te asignen al azar. Como consejero del campamento, eres liberado en uno de los tres mapas extraídos de las primeras películas del viernes 13, y tienes la tarea de reparar vehículos de escape, llamar a la policía, esconderte de Jason hasta el final del partido o matarlo , un proceso obtuso y complejo que el juego nunca explica, y mucho menos insinúa. Si eres el afortunado que ha sido elegido al azar para interpretar a Jason, tu único objetivo es matar a todos los consejeros que puedas tener en tus manos. Cuando lo atrapan, un consejero tiene una pequeña posibilidad de contraatacar haciendo tambalear a Jason con un arma de un solo uso, como una navaja de bolsillo o una pistola de bengalas. Pero la mayoría de las veces, una vez que Jason tiene a alguien a su alcance, está casi muerto. Hay varios lugares para esconderse, que incluyen meterse en un armario, una tienda de campaña o debajo de un colchón, pero Jason aún puede encontrarlo si el consejero que está controlando es propenso a gritar de miedo, un proceso automatizado desencadenado por la vista de Jason. Elija un consejero con una alta calificación de sigilo y le resultará más fácil esperar un partido desde la seguridad de un espacio confinado. Es una forma aburrida pero eficaz de "ganar". Cuando eres un consejero sin compañeros confiables, el viernes 13 suele ser aburrido o frustrante. O te escondes o deambulas con cautela en busca de elementos, o invitas irónicamente a la muerte para acelerar tu progreso y desbloquearlos. La cantidad de XP que gana por quedarse el tiempo suficiente para que aparezca la pantalla de resultados no es razonable; es probable que ganes mucho más muriendo y esperando que haciendo un esfuerzo serio para ser un jugador ingenioso. XP se integra en un sistema de progresión que te permite adquirir nuevos consejeros y atuendos a medida que subes de nivel, por lo que si quieres experimentar la amplitud de los personajes jugables de Friday the 13th, también puedes aprovechar o aguantar el partido. -Bono de XP basado en el principio.
-El bueno
*Jugar como Jason es una experiencia enriquecedora que captura la sensación de las películas originales.
*Un equipo de consejeros de ideas iguales puede crear una gran experiencia cooperativa
-El malo
*Problemas de servidor irregular
*Las animaciones deficientes y los problemas de recorte provocan contratiempos frustrantes
*Jugar con un equipo desarticulado es aburrido y desalentador
*No hay suficiente variedad para mantener el interés a largo plazo
*El sistema XP desequilibrado desalienta la participación activa
Geplaatst 5 september 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
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1-10 van 11 items weergegeven