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2.5小时通关了一个结局,个人认为61的价格对于这款游戏是偏高的,精美的画风与独具特色的水烟名称让人眼前一亮,但是这并不能遮掩剧情上的不足;一周目急于开图鉴也会上错风格导致进不了女主线,调炭也需要试错或许对结局也有影响;三个女孩很好看,但是也很单薄,脸谱化比较重;游玩过程从开始的新奇很快转为无聊,最大的乐趣不过是试着在顾客要求下搭配新的风格。综上,是一部外表光鲜但是内容不足的剧情游戏,在玩法、剧情、人物刻画上并不优秀,但是音乐配合画面能让人感到舒适,三个女主也很漂亮。如果你期待好的剧情,红弦俱乐部与酒保行动,或者galgame会更合适;如果你单纯喜欢这三个女孩(同时不在乎钱),入手也绝对不亏。(亚梦可爱,还要帮我维持烟馆,虽然我也死了)
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也是在3个月之后挑时间把游戏全成就了,这次会尽可能客观地评价这一款游戏,
首先是对有游戏篇幅的评价。《水烟水雾》是重病男主围绕着水烟店与三位女主产生联系的故事,各个女主都有其好坏结局,各女主的好结局还有后日谈讲述男主离去后的故事,为了弥补男主去世的缺憾还有新日伊始的if线剧情。仅以前面所讲的内容来看,《水烟水雾》的故事似乎是丰满的,同时作者周到地考虑了玩家的喜好和好奇心,为每个人都设计了专门的结局故事;但对于一款剧情向游戏而言,游戏也只是做到了表面上的面面俱到,每一个人的剧情推动都有些僵硬,同时受限于背景的14天开店时长,女主感情线的推进非常迅速,你并不能很好地感受到男女主间感情地加深就发现要选结局走向了,这让剧情的感染力大幅下降。总的来说,《水烟水雾》的内容广而不大(真的广吗?也难说)。
接下来就是内容深度的评价。好的故事内容即使简短也可以靠着精悍的内容吸引读者,而《水烟水雾》并没有做到这件事。不得不说,《水烟水雾》的背景绝对是吸引人的。对于水烟新奇内容绝对是游戏在一众竞争对手中脱颖而出的亮点,制作者们也很好地考虑到了这一点,将其融入标题吸引眼球。但是,水烟作为游戏的核心吸引力,并没有在游戏中被很好打利用上,仅是作为判定当日到店女主与增加好感度的工具罢了,没有尝试通过招待水烟内容地改变引出更多内容或是通过sns配合解锁偏好配方的操作,这让本就单薄的游戏剧情像流水账似的呈现给玩家,与水烟有关的内容也被局限于简单的搭配组合开全图鉴。本身故事在深度上的不足,水烟这一核心元素让步于三女主互动的系统,三女主结局间联系不足,都让游戏内容在多周目体验中变得乏味。
其次是作为游戏趣味性关键的游戏性。作为视觉小说,《水烟水雾》的游戏性是差强人意的。水烟口味搭配与碳块调节这两者带来的女主对话变化,可以在一开始给玩家带来不小的新鲜感,但是很快就会因为推进剧情和重复操作而变得乏味枯燥。不过对于视觉小说而言,游戏性也只是添头而非重点,剧情内容永远是这类游戏的核心,《水烟水雾》在这方面已经做的可以了,不必苛责。
最后就是游戏的画面和音乐。我对于这两者的重视程度向来是不高的,对于这两点在整个游戏评价中的占比也是偏低的,所以这一块的评价还是遵循仁者见仁智者见智的模式,读到评价的人还请放我一马(叠盾ing)游戏画面自是不必多说,优秀细腻的画风搭配独特的上色风格,非常配合水烟店这一元素的运用,很能衬托游戏独有的时髦新潮的艺术风格;像素风格的使用并不显得粗糙,反而配合细腻的画风让游戏作画有了自己的特色;游戏音乐轻快诙谐,搭配游戏UI设计与独特的游玩模式,也能呈现自己独到的风格,给人休闲安逸的感受,更容易代入剧情。从这方面来看,《水烟水雾》做到了合格线以上,接近优秀的水准。
总得来讲,《水烟水雾》就像是一块精致的草莓味提拉米苏蛋糕。一眼看上去精致新奇,初尝也会有新鲜奇妙的感觉,是一块算是好吃的蛋糕,但终究不是一块合格的提拉米苏(因为提拉米苏不加草莓)。好在游戏的要求并没有传统要求高,只要适口,也就不坏。当然,当你看见这块草莓提拉米苏的价格牌时,不要后悔就好。
(说人话:玩着还行,多周目枯燥,游戏内容广而不深,画面精美有特色,小贵不值,有眼缘的入一个也不会错)
Publicada em 11 de julho de 2024. Última edição em 20 de outubro de 2024.
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完全值得你的付款!沙盒游戏的额完全不同的一次体验,不再是挖钻石、打boss和活过晚上,只需要简单的活好每一天即可(当然,你不能经营皮革厂、收取过路肺或是带领全星球飞上最好的叶子)
Publicada em 26 de novembro de 2023.
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