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27.7 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Early Access Review
1.游戏本身内容非常棒,前一个小时熟悉游戏的流程在同类生存游戏中至少做到了中规中矩,在制作了第一台翼行者之后游戏开始展现它特有的废土朋克魅力。驾驶着机巧的仿生木质机械在大漠中流浪,对于喜欢这种风格的人来说无法抵抗。后期的巨大翼行者更是让人期待。
2.并且虽然尚不完善,但通过一些元素可以看得出开发组的野心极大:
分上中下段攻击和格挡的较为复杂的战斗系统,至少在这类生存游戏里我没有见过;
有足够功能性的手臂钩爪系统,显然是打算将其作为一个重要常用移动手段,事实上也的确在一定程度上实现了;
设定上极其巨大的地图,如果真的能全部开放将是十分巨大的体量。
3.还是要讲一下缺点,目前最大最明显的缺点都是来自于游戏刚刚起步:
网络服务极差,排队慢,频繁掉线闪退,驾驶翼行者频繁丢包闪回,数次炸服,发售第一天玩家集体出现迁徙至第二个绿洲时卡死并无法再次登录的情况;
优化也很成问题,充满了玄学,一起玩的朋友1050,8G内存都没有出现卡死,我1060,16G内存数次出现了显卡内存不足直接卡死只能重启的问题;
再就是以上提到的很多特色游戏机制都并不成熟,钩爪在很多情况下的使用并不尽如人意,战斗时攻击和防御的判定也十分玄学,尤其是在一只怪物仇恨被吸引时,身上没有仇恨的玩家似乎无法对其造成伤害,哪怕武器已经穿过怪物的身体,不知道是bug还是故意为之,我觉得这太怪了。
总而言之,如果不是特别特别感兴趣不建议在发售的前几天马上入手,打折还会持续一段时间,可以再等几天状况稳定了再入手。届时会是一款买了应该不会后悔的好游戏。
Posted 27 March, 2020.
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29.6 hrs on record (15.7 hrs at review time)
Early Access Review
真的是解密比交火要好玩。所有人都交火过了,做了四个档包括了所有人的交火(瑞秋因为只能一次单开了一个),好久没这样在游戏中大脑高速运转了。就是不知道能不能加个伪娘,还有作为足控希望能有更多跟脚有关的内容(It will be nice if there could be an otokonoko in the game and as myself i want some foot worship content.XD)
Posted 10 July, 2019.
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