sunny
shen   Shanghai, Shanghai, China
 
 
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作为国人真正意义上的3A级别制作的大作,其游戏背后带来的巨大文化价值观就已经完全超过游戏本身,再加上其游戏本身也并没有在狂热的炒作和疯狂的营销下迷失本心,我可以毫不夸张的说这个游戏值得它现在应该得到的一切。游戏从一开始发售就受到了相当大的抹黑和负面报道,但是恰恰是其游戏的质量和游戏性的高完成度,加上家喻户晓的故事,使得外媒越抹黑黑神话,反而让游戏的销量达到了整年的最高点,几乎与曾经的那些热门大作销量持平。很多人都说黑神话是靠中国人人多刷上去的,但是我想说如果仅仅依靠一个中国市场使得黑神话销量达到三千万份的话,那么接下来从明年开始全球所有的游戏大厂都将开始针对中国玩家进行定制游戏了,资本家不是蠢货,他们不会放任如此恐怖的蓝海市场在外面,他们已经在北美、欧洲、日韩拼的寸土必争,结果发现在遥远的东方有这么大的蛋糕没人去动,所以现在我宁愿相信黑神话的销量是靠全球玩家一起的努力带来的,不然的话那实在太恐怖了!!!
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제작자: 三千
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本文不仅仅是一篇全成就详细指南,还稍微会多讲点建创意工坊的攻略之类的 PS:善用右侧的导航栏可以加快解锁全成就的速度。我发现指南区里已经有一篇中文全成就指南了,鉴于中间夹杂了一些个人心得和干货,所以我这个也不算是纯粹的全成就指南了,哈哈O(∩_∩)O。
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