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16.0 hrs on record (16.0 hrs at review time)
可玩性太低了,不管啥角色,玩到现在就一个固定套路,引力枪+吸血+冷却+范围+多重,其余武器拿伤害的,然后再堆一点肉,就可以开1.5在怪物堆里面游泳了,反正好了好几把,每个角色都打了一次时间线,就这一个套路,伤害上限也就那样,也高不起来,也没有什么组合能突破上限让人爽一下的,全程平平淡淡的刮痧,不推荐。
Posted 25 November, 2024.
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19.1 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Early Access Review
玩了这么长也该够格写的测评吧,也没啥测的,这游戏打发时间还行,主要提几点建议。
1、收银员收银不算收银次数,要自己手动点解锁第四个收银员要手动收银1750次,不知道算是BUG还是就是这个机制。
2、补货员AI太差了,前期一个的时候补的慢,关键你还只能看着他慢慢补,你要是帮他补了,他立马就卡个BUG给你看。
3、仓库机制,仓库机制确实不错,但是仓库货架还是太少了,我基本每个商品都是屯10箱的,可是货架根本跟不上,屯少了断货快,每天开店前光是补货估计就得补两天了,每样商品十箱的情况下每天只需要补货2个左右,轻松省事。
4、还是仓库问题,我就那么娇弱嘛,往仓库搬货都是一箱一箱的搬,不对!我是老板,我为啥要搬,不是有补货员嘛,为啥补货员看着老板在哪里搬。
4、货架与补货员AI问题。由于仓库不大,货架位置也就没那么多,后期商品数量上去之后如果想囤货就需要合理规划每个商品在货架上的占用情况,合理分配位置,才好让货架位置不至于让商品东一个西一个浪费大量位置。但是!SB补货员看着老板搬货、摆货也就算了,关键问题是你摆的好好的位置,补货员拿货去补了之后,多余的货都是直接在仓库随便找个货架一丢的,我当时辛辛苦苦摆了半天后来发现后真特么想弄死那几个补货员。
Posted 9 April, 2024.
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