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总时数 57.2 小时 (评测时 56.8 小时)
前20小时游玩起来非常沉浸,但游戏进行到后期事件内容都已经遇过了,而战斗本身不够有趣甚至有些枯燥,反复开档的欲望不强烈,游戏时间比较短,总体来说我认为一般。
发布于 2021 年 8 月 11 日。 最后编辑于 2021 年 8 月 11 日。
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总时数 78.1 小时 (评测时 49.2 小时)
1.一个角色无法进行游戏,一个人操作多角色通关是真的累,没有基友就别入了吧,多人合作基本找不到陌生人一起玩。
2.只有一个基友的情况下,双人在游戏中后期辅助类技能变得鸡肋,各种增幅能力只能实际作用于一个人,而且输出很低,就导致花里胡哨加BUFF,输出不够怪打不死,陷入被摸就是一口药的窘境,在中后期通货膨胀的情况下基本难以存活。导致双人模式必须选择能装备高护甲或者高闪避的搭配进行游戏,法师和辅助不配双人行。
3.三个人应该才是游戏体验比较完整的正确打开方式,辅助能力能作用于多人,增益价值大大提升,哪怕没法造成很高输出但是作用也非常关键,法系或者AOE类武器在三只怪面前显得更有价值。每个人能仔细思考琢磨如何搭建自己的装备和武器,多种类别的装备选择也会让资源分配更充分不会造成浪费。
4.BGM非常棒!(除了蝙蝠被攻击的时候声音太刺耳)基本没有让人不舒服的感觉,很沉浸。
5.即使我和基友是双人通关,但依旧认为这款游戏非常有趣,物超所值(虽然我是被赠送的/dog)。
发布于 2020 年 10 月 19 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 19 日。
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