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0.0 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 44.3 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Nov. 2024 um 17:11

死亡循环实际上还是一个非常线性的游戏,主线其实是固定的,先知的击杀顺序是唯一的。不过好玩的点就在于其支线丰富多样,找出暗杀先知们方法的过程也是很大的趣味,不过我觉得其实还能做的更好,比如可以有不同方法来暗杀所有先知,不必拘泥于一种方式。虽然很想说制作人可以吸取经验来制造更好的游戏,不过现在回头看看a组后续制作的作品,诡野西部和红霞岛,如果说前者还能用一般来形容的话,那么红霞岛可以说是烂完了,我对a组目前的状态非常失望,但说归说,死亡循环这游戏本身还是非常不错的,权当作a组最后的荣光吧。
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1 Kommentare
百蛋道为颠 15. Dez. 2024 um 7:34 
最后你卤味