Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
2.2h

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6 de 48 (13 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Servir preferentemente frío

Termina la secuencia de ADN 1.
Se desbloqueó el 20 DIC a las 12:22

Estambul y Constantinopla

Termina la secuencia de ADN 2.
Se desbloqueó el 20 DIC a las 12:22

Rematar la faena

Termina la secuencia de ADN 3.
Se desbloqueó el 20 DIC a las 13:59

Exterminador

Asesina a 50 guardias con la hoja oculta.
Se desbloqueó el 20 DIC a las 13:46

Mi protegido

Consigue que un pupilo alcance el grado de maestro Asesino.
Se desbloqueó el 20 DIC a las 13:59

Silencioso pero letal

Mata a 3 guardias a la vez solo con cuchillos arrojadizos.
Se desbloqueó el 20 DIC a las 12:22



Los primeros años

Termina la secuencia de Desmond 1.

El Asesino reacio

Termina la secuencia de Desmond 2.

Huida a Nueva York

Termina la secuencia de Desmond 3.

El príncipe

Termina la secuencia de ADN 4.

La trama se complica

Termina la secuencia de ADN 5.

Éxitos y fracasos

Termina la secuencia de ADN 6.

La manzana podrida

Termina la secuencia de Desmond 4.

Jefe viejo, jefe nuevo

Termina la secuencia de ADN 7.

Prioridades

Termina la secuencia de ADN 8.

¿Eres Desmond Miles?

Termina la secuencia de Desmond 5.

Revelaciones

Termina la secuencia de ADN 9.

Gratos recuerdos

Alcanza el 100% de sincronización en todas las secuencias.

Sagrada sabiduría

Supera el nivel de reto de Santa Sofía.

Rematado

Reúne todos los fragmentos de datos del Animus.

Pirómano

Cumple todas las misiones de bombas.

General de despacho

Controla todas las ciudades (salvo Rodas) a la vez en el juego de Defensa mediterránea.

Telón de acero

Realiza una defensa de guarida perfecta sin usar el cañón.

Asesino araña

Escala Santa Sofía, del suelo al pináculo, en menos de 25 segundos.

Un amigo de verdad

Cumple todos los retos de credo de facción de una sola facción.

Evasión de impuestos

Recupera tu dinero de un recaudador de impuestos templario.

El mentor

Consigue que siete pupilos alcancen el grado de maestro Asesino.

Como un rayo

Mata a 5 guardias en 5 segundos solo con tus hojas ocultas.

Fantasma

Pásate de un paracaídas a una tirolina.

Sabio

Reúne todos los libros disponibles.

Manos largas

Saquea a 50 guardias muertos con saqueo de ladrón.

Todos al hoyo

Ten a 10 guardias envenenados a la vez.

Ratonera

Mata a 5 guardias con un andamio tras aturdirlos con abrojos.

Loco de las manualidades

Elabora 30 bombas.

Casi volando

Lánzate en paracaídas desde la cima de la torre del Gálata directamente al Cuerno de Oro.

Puedo verte

Mata a 5 guardias mientras estás cubierto por una bomba de cortina de humo.

Baile del monstruo

Haz que un guardia incapacite a 3 civiles mientras está envenenado.

Matón

Localiza y da una paliza a Duccio.

Parte del credo

Realiza el salto de fe de iniciación.

Salta, dicen

Alcanza el informe del Animus.

Entrar en el Animus

Entra en la simulación del Animus.

Reunirse con el creador

Termina el recuerdo cinco.

El bucle

Experimenta el bucle.

Encontrar todos los fragmentos

Encuentra todos los fragmentos para descifrar.

Romper el bucle

Detén el bucle, escapa del ciclo.

Salvarse

Aterriza en un bloque tras caer más de 25 metros.

Impresionar a Warren Vidic

Termina la secuencia de pruebas del Animus sin fallar.

Cruzar Estigia sin morir

Atraviesa el río Estigia sin fallar.