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Publicada: 1/ago./2020 às 20:09
Atualizada: 2/jul./2021 às 9:26

曾经我对于魂2前期的堆怪和DLC的阴间地图有很大的怨气。而且打DLC中途还丢过一次档,更烦了,怒而卸载之。
直到第二次玩我先去刷了把冰刺回来,真尼玛香啊,冰刺永远的神。
简单说说这部有点特别的黑暗之魂。魂2算是对魂1魂3之间的衔接,跳出神的领地,转而讲述人类诸国的故事。没有魂1的压抑、魂3的史诗,整体基调给我感觉是是淡淡的悲伤(虽然一周目被打的非常暴躁),是一个异乡不死人前往多兰寻求解除诅咒之法的故事。
整个魂2我打的比1和3都辛苦(仅一周目而言)。最终得到开光皇冠的那一刻,诅咒终于解脱,站在如蜜的海边我甚至有点恍惚。曾经无数次吐槽过死亡扣血上限、恶意堆怪、站桩品酒、举盾延迟、打击感弱等等缺点,但也同样惊叹于系列最棒的npc设定,最有意思的机关和捷径,诸多令人感慨的悲情故事以及最快的刷魂地点(划掉)。所以对魂2的评价两极分化比较多。让我现在评价的话,它就是一段很特别的体验。有时会令人暴躁不已,结束后又怅然若失。
谢谢怕生不怕死的雷哥,谢谢洛耶斯众骑士。祝各位不死人能伴随如蜜的风铃声顺利完成多兰的这段旅程。
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