Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
sv_falldamage_scale 0;
sv_party_mode 1;
mp_freezetime 2.5;
mp_round_restart_delay 2.5;
cl_ragdoll_gravity 0;
sv_accelerate 10;
sv_airaccelerate 1400;
sv_gravity 800.0;
sv_maxspeed 620.0;
sv_maxvelocity 7200.0;
sv_enablebunnyhopping 1;
sv_autobunnyhopping 1;
sv_staminamax 0;
sv_staminajumpcost 0;
sv_staminalandcost 0;
sv_staminarecoveryrate 0;
sv_accelerate_use_weapon_speed 0;
weapon_accuracy_nospread 1;
weapon_recoil_scale 1;
mp_solid_teammates 0;
mp_autoteambalance 1;
mp_respawn_on_death_ct 1;
mp_respawn_on_death_t 1;
mp_roundtime 99999;
mp_startmoney 99999;
mp_buytime 999