Spielzeit letzte 2 Wochen:
3.0h

Globale Errungenschaftsstatistik anzeigen
Um diese Statistik mit Ihrer eigenen zu vergleichen, müssen Sie angemeldet sein.
38 von 115 (33 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Gebaut, um zu dienen

Baue einen Automaton
Am 1. Juli um 0:35 freigeschaltet

Auswanderer

Errichte 2 Außenposten in einem Spieldurchgang
Am 1. Juli um 4:01 freigeschaltet

Stadt der Maschinen

Besitze 15 Automatone zur gleichen Zeit
Am 3. Juli um 3:00 freigeschaltet

Vegetarier

Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Treibhäusern
Am 3. Juli um 23:11 freigeschaltet

Hypereffizient

Besitze einen Arbeitsplatz mit einer Effizienz über ... [200%]
Am 1. Juli um 19:12 freigeschaltet

Das ist nur ein Kratzer

Beende einen Spieldurchgang ohne ein Krankenhaus oder ein Haus der Heilung
Am 3. Juli um 3:11 freigeschaltet

Satelliten

Beende ein Szenario ohne jemals die Reichweite des Generators zu erweitern
Am 3. Juli um 3:11 freigeschaltet

Noch einmal stürmt, noch einmal

Versorge einen Amputierten mit einer Prothese
Am 30. Juni um 22:43 freigeschaltet

Brot und Spiele

Sorge dafür, dass in einer Stadt mit mindestens 200 Einwohnern jeder Zugang zum Wirtshaus und der Kampfarena hat
Am 30. Juni um 21:18 freigeschaltet

Das gelobte Land

Habe maximale Hoffnung und keine Unzufriedenheit
Am 5. Juli um 21:38 freigeschaltet

Politiker

Bleib an der Macht, nachdem die Einwohner damit gedroht haben, dich zu stürzen
Am 30. Juni um 22:43 freigeschaltet

Wissenschaftliche Methoden, Band I

Schließe das Automatonen-Projekt ab
Am 1. Juli um 0:35 freigeschaltet

Wissenschaftliche Methoden, Band II

Verbessere radikale Behandlungen
Am 4. Juli um 4:49 freigeschaltet

Bitte, Herr, ich möchte noch etwas mehr

Gib Kinderarbeitern Zusatzrationen
Am 3. Juli um 21:31 freigeschaltet

Anführer

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab
Am 2. Juli um 5:12 freigeschaltet

Verlorene Seelen

Rette im Szenario „Ein neues Zuhause“ jede in Frostland verschollene Person
Am 1. Juli um 0:37 freigeschaltet

Flüchtling

Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ ab
Am 3. Juli um 23:11 freigeschaltet

Die Vereinigung

Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ ab, indem du alle Lords aufnimmst und den Klassenkonflikt löst
Am 3. Juli um 23:11 freigeschaltet

Unbekanntes Schiff

Finde das unbekannte Schiff in Frostland
Am 3. Juli um 23:11 freigeschaltet

Technokrat

Schließe das Szenario „Die Archen“ ab
Am 3. Juli um 3:11 freigeschaltet

Umweltschützer

Rette alle Saatgutarchen im Szenario „Die Archen“
Am 3. Juli um 3:11 freigeschaltet

Winterheim

Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab.
Am 4. Juli um 4:49 freigeschaltet

Alle Kinder an Bord

Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab, nachdem du alle Kinder zum Land-Dreadnought geschickt hast.
Am 4. Juli um 4:49 freigeschaltet

Gruft der Erinnerungen

Baue die Archive
Am 7. Juli um 4:47 freigeschaltet

Konstrukteur

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“
Am 5. Juli um 22:03 freigeschaltet

Den Sturm überstanden

Baue den Generator im Endlosmodus, ohne Schaden von den Stürmen zu erleiden
Am 7. Juli um 4:42 freigeschaltet

Bereit für den Winter

Baue den Generator im Endlosmodus, bevor sich das Wetter ändert
Am 7. Juli um 4:42 freigeschaltet

Ich war es von Anfang an

Finde die Generatorteile, die für Winterheim bestimmt waren, und behalte sie
Am 5. Juli um 21:02 freigeschaltet

Hier ist Neu-London, bitte kommen

Neu-London kontaktieren
Am 6. Juli um 1:37 freigeschaltet

Kahler Berg

Fälle alle Bäume in Außenposten 11
Am 6. Juli um 3:35 freigeschaltet

Grüner Daumen

Schließe alle Verbesserungen in Hot Springs ab
Am 6. Juli um 4:03 freigeschaltet

Verteidiger der Unterdrückten

Schließe alle Verbesserungen im Schiffswrack-Lager ab
Am 6. Juli um 4:19 freigeschaltet

Erste Schritte

Baue eine sichere Route
Am 6. Juli um 3:47 freigeschaltet

Frostland-Erforscher

Erforsche alle Frostland-Stellen im Szenario „Auf Messers Schneide“
Am 6. Juli um 4:20 freigeschaltet

Glückspilz

Wähle in Frostland im Szenario „Auf Messers Schneide“ immer die riskante Option
Am 6. Juli um 3:35 freigeschaltet

Alle Wege führen nach Außenposten 11

Baue alle sicheren Routen
Am 6. Juli um 4:20 freigeschaltet

Soziale Ader

Sorge dafür, dass alle anderen Siedlungen „loyal“ sind
Am 6. Juli um 4:23 freigeschaltet

Das stehen wir gemeinsam durch

Rette Neu-London im Szenario „Auf Messers Schneide“
Am 6. Juli um 4:23 freigeschaltet



Fortschrittliche Entwürfe

Besitze gleichzeitig eine Fortschrittliche Kohlemine, einen Fortschrittlichen Mauerbohrer und ein Fortschrittliches Stahlwerk

Oxbridge

Forsche an 4 Werkstätten gleichzeitig

Stadt der Menschen

Habe 650 Einwohner zur gleichen Zeit in der Stadt

Facharbeiter gesucht

Beende ein Szenario ohne den Bau von Dampf-Gebäuden oder fortschrittlichen Gebäuden

Urbaner Planer

Habe 300 Einwohner, die gleichzeitig in der Wärmezone eines einzelnen Dampfzentrums leben

Die Kraft ist überwältigend

Besitze einen vollständig aufgewerteten Generator (Leistung, Reichweite und Overdrive)

Fleischfresser

Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Jägern

Schlimmer als London

Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Haus oder eine Baracke zu bauen

Besser als London

Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Zelt zu bauen

Verholzkohlt

Beende einen Spieldurchgang mit Holzkohlenmeilern als einzige Gebäude zur Kohlelieferung

Zentralheizung

Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Dampfzentrum zu bauen

Autonome Stadt

Habe eine Stadt mit mindestens 200 Einwohnern, in der Automatone an mehr als der Hälfte der Arbeitsplätze beschäftigt sind

Shai-Hulud-Beschwörer

Habe zur gleichen Zeit 4 aktive Kohlegeneratoren

Schlechter Politiker

Halte alle Versprechen, die während des Spieldurchgangs gemacht wurden

Mann aus Stahl (Ein neues Zuhause)

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab

Mitgefühl

Nimm alle Flüchtlingsgruppen im Szenario „Ein neues Zuhause“ auf

Vereint

Sorge im Szenario „Ein neues Zuhause“ dafür, dass niemand nach London geht

Der Retter

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben

Der stählerne Retter

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben

Mann aus Stahl (Die Flüchtlinge)

Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ auf Schwer ab

Suche und Rettung

Rette alle deine Leute, die in die Stadt kommen

Mann aus Stahl (Die Archen)

Schließe das Szenario „Die Archen“ auf Schwer ab

Ein neues Zuhause (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ im Überlebensmodus ab.

Die Flüchtlinge (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ im Überlebensmodus ab.

Die Archen (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Die Archen“ im Überlebensmodus ab.

Der Fall von Winterheim (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ im Überlebensmodus ab.

Mann aus Stahl (Der Fall von Winterheim)

Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ auf Schwer ab.

Meisterarchivar

Fülle die Archive

Volles Haus

Erreiche eine Bevölkerungsanzahl von mehr als 700

Notting Hollow

Habe mehr als 600 Einwohner nur in Häusern

Es werde Licht

Baue 10 Straßenlaternen

Hyde Park Corner

Baue einen Platz in jeder Größe

Ab ins Grüne

Baue einen Garten in jeder Größe

Plan B

Lagere 35.000 Einheiten Kohle und 10.000 Essensrationen

Marathon - Mittel

Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher

Ultramarathon - Mittel

Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher

Marathon - Hart

Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher

Ultramarathon - Hart

Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher

Marathon - Extrem

Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit

Ultramarathon - Extrem

Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit

Es gab keinen Waldo

Erkunde alle Orte in den Frostlanden zwischen den Stürmen

Aufstand der Maschinen

Besitze 20 arbeitende Automatone

Im Schweiße deines Angesichts

Überlebe 75 Tage, ohne Automatone zu besitzen

Überlebender des letzten Herbsts

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ im Überlebensmodus

Mann aus Stahl (Der letzte Herbst)

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ auf Schwer

Perfektionist

Baue den Generator mit allen Verbesserungen und ohne Konstruktionsfehler

Zu Weihnachten bin ich wieder zu Hause

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ vor der letzten Lieferung

An der Küste

Sorge dafür, dass 4 fortgeschrittene Häfen und 12 Ladestationen zugleich in Betrieb sind

König der Fischer

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne ein Wildbeuterlager aufzuschlagen

Nicht gut, aber auch nicht schlecht

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und setze dabei keine Arbeiter an sicheren oder tödlichen Arbeitsplätzen ein

Messrs Gabriel

Setze die Telegrafenstation 20-mal oder öfter ein

Emissionsminderung

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne den Einsatz von Gebäuden, die Kohle verbrauchen

All Along the Watchtower

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Sträflinge und Ingenieure

Erhebt euch, Arbeiter

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Arbeiter

Bonus pater familias

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dass jemand stirbt

Keine Überstunden

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dabei Doppelschichten oder verlängerte Schichten einzusetzen

Gut organisiert

Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und sorge dafür, dass die Pausen zwischen dem Bau der Teile nicht länger als 24 Stunden dauern

„Nur noch ein Tag“-Syndrom

Baue den Generator und erreiche Tag 100 im Endlosmodus

Eine Eins für den Einsatz

Baue einen Generator mit allen Konstruktionsfehlern im Endlosmodus

Vormund

Schließe alle Verbesserungen in der Kindermine ab

Bauunternehmer

Baue alle Siedlungen bis zur höchsten Stufe aus

Schinder

Sorge dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind

Mann aus Stahl (Auf Messers Schneide)

Schließe das Szenario „Auf Messers Schneide“ auf Schwer ab

Auf Messers Schneide (Überlebensmodus)

Schließe das Szenario „Auf Messers Schneide“ im Überlebensmodus ab

Grenzenlose soziale Ader

Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „loyal“ sind

Friede, Freude, Eierkuchen

Bringe einen Verbündeten dazu, einer anderen Siedlung Katastrophenhilfe zu schicken

Grenzenloser Schinder

Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind
+10

10 versteckte Errungenschaften verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden