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Recent reviews by Draco_180601

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126.7 hrs on record (41.1 hrs at review time)
Resumiendo mucho: es de esos juegos que todo fanático del genero post-apocalíptico debe probar alguna vez.

- Una historia bastante buena narrada de forma increíble con varios toques de misterio y terror más que digna de la ciencia ficción de este siglo
- Una atmósfera densa y opresiva tan natural y envolvente que, en juegos post-apocalípticos, solo he sentido en Metro 2033 (el toque de magia de los devs ucranianos supongo?)
- Dificultad buena para este tipo de juegos. No es que sea muy difícil como he leído en algunos sitios, el juego es simplemente demandante y te pide que juegues teniendo cuidado, analizando bien la situación en la que estés y tratando de resolver los conflictos lo más limpio posible, o directamente evitando los conflictos innecesarios cuando se pueda
- Mundo abierto peligroso, suficientemente extenso y... gratificante incluso, de explorar y saquear. El mapa, si bien no es tan grande una vez te aprendes 4 caminos, se siente que rebosa de la retorcida vida de la Zona
- Menos la central nuclear, puedes ir a donde quieras si te lo propones. El único "límite" son los enemigos y, según que áreas, la radiación puede ser una molestia, pero por poder llegas a donde sea con algo de preparación
- Si en la superficie (la mayor parte del tiempo) ya se siente el peligro latente en ciertas áreas por todo lo que hay y puede estar habitando en los alrededores de la Zona, los laboratorios subterráneos se pueden volver una auténtica pesadilla sacada de un survival horror donde mínimo un par de sustos te llevas
- NPC's que, cuando al A-Life no se le va la madre, dan esa suerte de actividad natural e incluso familiaridad al entorno donde se encuentran
- Enemigos humanos y mutantes mucho mejores y más desafiantes que los tanques de balas omniscientes de la inmensa mayoría de shooters de los últimos 15 años (CoD y Battlefield son los mejores ejemplos de como NO hacer enemigos humanos en un shooter)
- El límite de peso del inventario para muchos es un hdp (que a ver, un poco si lo es), pero a mi parecer es una maravilla porque aparte de dar una sensación "realista" te obliga a aprender a administrar los recursos que vas a llevar encima siempre de los que vas a vender en cuanto llegues con algún mercader
- El sistema de artefactos, aún con sus limitaciones obvias por ser el primero de la saga, le da un toque curioso a la hora de equipar y buscar los que sean más útiles para tu estilo de juego, además de que los rublos que paga el profe por ellos siempre viene bien

Como puntos negativos no hay mucho, pero si que debo mencionar estos porque llegan a molestar bastante, una vez acostumbrado siguen molestando pero bastante menos:
- El sistema de apuntado va regular, yo entiendo que quisieron hacerlo "realista" dentro de lo posible, pero que a veces hasta apuntando bien le puedas vaciar un cargador entero a un enemigo a 5 metros y ni así se muere, sea porque se tanqueo todas las balas o porque ninguna le dio es bastante molesto y más de una muerte gratuita me he llevado así
- En mi experiencia el único tipo de arma rentable son los rifles de asalto por su buen daño y puntería. Las pistolas aparte de imprecisas hacen una vergüenza de daño, las escopetas hacen mucho daño pero hay que tener muy cerca a los enemigos para que acierten a algo, y los rifles de francotirador aún siendo ideales para las largas distancias, a media/corta distancia son más estorbo que otra cosa (reza para que no te salgan 3 Chupasangres o Snorks a 5 metros teniendo únicamente un franco en el inventario)
- La sensación de daño flaquea mucho: con los enemigos pues te enteras bien cuando ya no se vuelvan a levantar así que con ellos tampoco es tanto problema, pero cuando te están dando a ti a veces ni te enteras por la pobre sensación de daño hasta que te estas por morir o directamente has muerto (me morí otras tantas veces desangrado por eso)

En fin, por todo lo dicho antes, si te gustan los shooters post-apocalípticos, con este juego vas a disfrutar durante bastantes horas en la Zona
Posted 17 July, 2022. Last edited 25 July, 2022.
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0.6 hrs on record
Una experiencia bastante curiosa, y a mi parecer tanto este juego como el relato en que se basa son quizás de los mejores puntos de partidas para adentrarse al universo del maestro Lovecraft y compañía.

El juego en si es un "point and clic" bastante corto (yo lo termine en media hora, jugando lento), pero la experiencia que ofrece es bastante solida, los escenarios están bien diseñados, la narración es genial y sabe representar con una gran fidelidad la atmósfera Lovecraftiana. Estoy seguro al decir que tanto los versados en los Mitos como los que se quieren adentrar a ellos pasaran un buen rato con este juego.

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Tanto los dos DLC como la versión VR me dan bastante curiosidad, más que nada porque creo que este tipo de juegos, bastante pausados y centrados en la narrativa, se beneficiarían enormemente de la inmersión que pueden ofrecer los dispositivos VR.
Posted 2 October, 2021.
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9.4 hrs on record (7.6 hrs at review time)
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Posted 1 July, 2019. Last edited 14 August, 2022.
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