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Recent reviews by JINCHENHUI

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73.9 hrs on record
很喜欢游戏整体的基调,刚发售那会天天通宵玩,剧情很喜欢,有种亲身经历电影的感觉,边缘行者出了之后也第一时间看了,和2077相关的设计都算得上一流,是一款难得的好游戏。希望后续还能有更多资料片或更新。
Posted 26 September, 2023.
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3 people found this review helpful
264.9 hrs on record (43.8 hrs at review time)
宫崎英高牛逼!!
Posted 25 June, 2020.
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2.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
温馨的日常故事,角色的live2D制作的也也相当成熟,三个角色最喜欢泡芙,果然熊女孩也同样成熟稳重。结局差点真以为店长在这家便利店守了一辈子等到头发花白就为了等她们回,一时也有些小感动。无聊的午后或夜很适合游玩此类短篇视觉小说游戏。
Posted 21 March, 2020.
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27 people found this review funny
13.0 hrs on record
Early Access Review
与朋友围着篝火弹弹吉他是我玩着游戏唯一的乐趣。
Posted 6 April, 2019.
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166.2 hrs on record (131.5 hrs at review time)
斟酌再三,这是我的第一个不推荐。这是个让我又爱又恨的家伙,爱在你的社交性,恨在你的糟糕优化和运营公司的疯狂。
Posted 1 April, 2019.
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1 person found this review funny
642.6 hrs on record (596.0 hrs at review time)
这是我玩的b社的第一款游戏,也是因为它我卸载了各种盗版游戏平台正式加入了steam用户的行列。本作的射击手感相当出色,大颗粒的粗野画面歪打正着地将射击手感提升了一个等级,但与真实的射击感不同的是,它的射击并不接近现实,却无比爽快,一旦陷入进这种反现实的夸张射击中便再无法自拔,从《辐射4》到《重返狼穴》,再到《DOOM》和《狂怒》,它让我克服各种奇形怪状的生物的带来的恐惧,成为了一名狂暴的战士。
Posted 1 April, 2019.
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821.8 hrs on record (776.0 hrs at review time)
当时购入时游玩得太过入迷以至于忘了推荐,实在惭愧。这款游戏在当时带给我的震撼超过了之前游玩的所有游戏,仿佛我真的作为一名狩魔人身处于那个战火纷飞的黑暗年代,它无论是画面表现或叙事手法都是近乎完美的存在,我无比相信下一个能带给我更大震撼的游戏不是其他的什么,而是《赛博朋克2077》。
Posted 1 April, 2019.
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198.7 hrs on record (1.4 hrs at review time)
2019.3.31
《只狼》中的冷兵器相撞产生出火花的那一瞬间,我知道我已经爱上了这款游戏,它充满野性的战斗感超过了我玩过的任何一款游戏。
2019.4.7
犹豫就会败北,果断只能白给!
2019.5.3
这游戏活生生把我鼠标右键给玩坏了.....
Posted 25 March, 2019. Last edited 3 May, 2019.
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334.9 hrs on record (13.2 hrs at review time)
即使在最初便猜到了结局,但还是被这个故事所感动。一定要珍惜眼前之人啊,结束游戏后的我心中这么想着。这款游戏在短短的两小时中就能让人更加重视感情与记忆的珍贵,这就是它的魅力所在啊!
Posted 22 November, 2018.
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568.2 hrs on record (6.0 hrs at review time)
在游戏进程的三分之一处便已猜到了结局,即使我已尽力将自己代入到游戏的背景中去,代入到源的身上,如果我是源,或者说将这个故事放在现实世界中的话,毫无疑问它是站不住脚的,比如游戏中提及的“常识”问题在这个甚至整个这类游戏本身也普遍存在,造成的最直接后果就是无法很好的给予玩家代入感,没法用第一人称让玩家代入角色,而变成了我们如同一名观众一般在看一场话剧。比较让我出戏的一些关于“常识”的漏洞比如:女二第一次看见甚至摸了茉莉的尾巴和耳朵后居然还认为那活生生的感觉是cosplay,大概这也只有在动漫风格的支撑下才会刻意如此了吧?(想起《小林家的龙女仆》里也有这种情节) 此外还有男主自欺欺人的心理活动,而且还是在“从小长大,同居一室,对方是个温柔美少女”的情况下,这样“中央空调”式的男主放在另几部近旁少女如云的恋爱游戏中就是那种早早开启了后宫却还(假装)不自知的类型。不过从另一种角度讲,这个类型游戏也许根本不需要有太多与现实接轨之处,她本身就是架空世界、一个美好的幻想,如果在恋爱游戏里加入过多现实中残酷复杂的因素,故事的基调或许会不由得走向黑暗,再难以呈现出原有的单纯和美好。游戏最后的寿命论也是个百试不爽的题材,配合音乐能很好地营造一个悲伤无奈刺痛观众的心,毕竟被仙侠故事中的寿明论狂轰滥炸过的我们还是很吃这一套的。结局之后留给我的印象最深的是配乐与故事传递的那抹点到为止、毫不做作的忧伤感,这也是我觉得很可贵的,当属国产同类型游戏中的佳作,推荐一玩。
Posted 16 October, 2018. Last edited 16 October, 2018.
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