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34.7 hrs on record (8.5 hrs at review time)
(唔唔唔) (唔哦!) (爬树) (抓挠) (唔哦!唔哦!) (摇晃树干) (砸椰子) (大喊大叫)
Posted 14 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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1 person found this review funny
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1,051.9 hrs on record (699.9 hrs at review time)
Early Access Review
如果你是一个还没有购买这个游戏的玩家。请阅读完再决定是否要购买。

首先,这个游戏的类型很难以被一言概括,它并不是一个纯种田或者纯动作游戏,也不是一个传统意义上的完全开放世界游戏。因此你可以看到评价里两极分化:喜欢它的觉得游戏性爆表,不喜欢它的觉得它一滩烂泥。
但是没有办法,任何一款游戏都无法满足所有玩家的需求。

如果你对以下几点有顾虑,请勿冲动,谨慎购买:
1. 现在的游戏并未结束ea阶段。 这意味着版本仍然在不断更新,报错和改动是家常便饭 *制作组目前的修复速度是理论上一周三次 (11月12日更新*未来为实装较大系统可能会改为周更,但是更新内容总量不变。)
2.游戏的新手引导阶段仍未完成。*在旧ea版本的太吾演武里有旧版的新手引导。
3.强迫症不友好。突破成功几率是真随机,没有保底。(11月12日更新*此处目前游戏正在进行调整和改动)
4.完美剧情目前仍未实装,这意味着你如果急于通关,现在只能看到一般结局和坏结局。
5.内容系统非常庞杂,并不是一个几十小时就能结束的故事。
6.npc目前的互动比较……狂野。对纯爱战士可能不友好

如果以下的优点是你所看重的,欢迎你体验太吾世界。
1.茄子优秀的文本功底。如果你是武侠小说或者文字类爱好者,这里的每一个功法甚至物品的词条都是一道情怀盛宴。
2.深入的考据。功法,书籍甚至每一道食品的来历都多有典故。可以说是对传统文化的杰出二创。 茄子是个藏b
3.优秀的音乐。
4.复杂的系统,功法bd有非常多的种类,足以支撑你上百小时的游戏时间。(我700小时也就玩了金刚归元玄阴三系,五分之二的功法还完全没研究过
5.开放了创意工坊,有很多不如意的设定可以用mod解决。
6.奇奇怪怪的小细节。比如世界里十五个城池的比武招亲活动都不一样,大部分取自当地的传统民俗。
7.工作室的更新强度令人叹为观止。如果遇到问题一定要上报bug,小bug基本都能几天解决。(我报过三个bug都在第二天就修好了

就目前来说,新手入坑最不建议的玩法就是抄一个强力bd然后速通。更适合慢慢摸索体验各个系统和玩法, 并且记得经常备份存档
总体来说这个游戏现在就像一个没装修完所有房间的大别野,住倒是能住了,不过还需要更多的时间修缮。但如果从开始就对它的选址和户型有所不满,那只能说非常遗憾,这款游戏可能本身就不适合你的需求。
Posted 11 October, 2022. Last edited 11 November, 2022.
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