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总时数 41.2 小时 (评测时 12.0 小时)
一坨使,这游戏
发布于 2024 年 3 月 24 日。
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总时数 24.8 小时 (评测时 15.2 小时)
我的评价是,不值这个价
发布于 2024 年 3 月 17 日。 最后编辑于 2024 年 4 月 9 日。
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总时数 0.0 小时
作为一个延迟发售了3个月的游戏,优化成坨翔,不,我怀疑你卡普空压根没优化,是直接暴力移植的。还强行改我键位,咋?还要你卡普空教我用键鼠?OK,你发售时间赶,工期短,我可以理解,这个可以慢慢出补丁优化。可你为了让小众武器有玩家玩,直接削弱主流武器搞所谓的是什么操作?学谁不好学玻璃渣?你也想搞电竞?敢问下一作是不是叫做《怪物猎人:不朽》?
好,为了其它武器数据好看点我不管,反正我不是一筋党。但你TM作为一个动作游戏,从冰牙到雾瘴尸套,再到阿伟,哪还有一个作为动作游戏的怪物设计?怪可以跳,可以伤害高,但不能让人没有处理的办法,这点简单的道理都不知道?几十年的动作游戏经验都拿去喂狗了?还有各种穿模,模型与体型不对等。既然都要给拇指朝下了,那我也不客气了,从贝西摩斯只手踏空施魔法,再到钢龙半个身子入岩层,冰原不但没有改善,还得寸进尺了,从原本的钢龙到尸套冰咒,那个长体型的怪躺在地上是能够完整的露在外面的?既然你做不好怪对高低差的改变,能不能把场景做得平整一点?世界到冰原,有那个区域是有块平地的?遍地的台阶斜坡,什么?你说为了真实?你踏马下个脚踝高的台阶都是用跳的?丫多动症?脑子瓦特了?
还有冰原现在的野图互动是隔壁人才市场的扫地阿姨设计的?3分钟换一次地图,3个怪图区严重重合,刚打几刀就凑一起搓麻将,吔完屎不到1分钟,丫又回来了,有病?还有你怒喰恐暴龙是几个意思?见面就怒,走到哪跟到哪,怪换图它也跟着换,几个意思?还让不让人好好打怪了?这是个动作游戏还是纯恶心人的游戏?钩爪,作为一个冰原主打的东西,钩头上尾,钩手上头,如果只是一个可以撞怪,迅速拉近与怪的距离的话,它其实是个不错的设计,但为了强推钩爪,而出了个所谓的肉质软化,既然强推了,那还是那个SB的位置判定,就别怪我问候你卡普空的户口本了。还有昨天的那个所谓优化补丁,你优化什么了?该占用的还是居高不下,该断网还是死活连不进集会,还有,这退出游戏了还在后台运行,连管理器都找不到的问题那么多天了你卡普空还没发现?你想做挖矿软件?是不是太晚了?
就这么说吧,世界本体个一说是我玩过历代以来最好玩的怪猎,AI设计优秀,每把武器都有属于自己的闪光点,尽管它有着不少的缺点,但总归是瑕不掩瑜。而冰原这个DLC,毫无打磨痕迹,亦毫无诚意可言,金玉其外,败絮其中。
发布于 2020 年 1 月 17 日。 最后编辑于 2020 年 1 月 17 日。
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