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52.4 hrs on record (46.5 hrs at review time)
Early Access Review
期待出无尽关卡或者爬塔挑战,武器外观或者特殊饰品增加游戏趣味性都可以,多人难度的大型副本BOSS的出稀有装备,装备属性增加词辍的都行,现在只有刷刷刷都不想上线了,没有追求
Posted 10 May, 2024.
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215.8 hrs on record (169.5 hrs at review time)
Early Access Review
朋友说出了个修仙的游戏,我上来一看,不得了,60多忍了两天还是买了,毕竟制作方也是要赚钱养家的(其实是自己想玩忍不住),一共玩了160多小时,从一开始的小笨B到现在的元婴后期高高手,从刚开始的简单难度到现在的洪荒难度,这游戏可玩性是有,但仅限于小萌新,到后期基本就是刷刷刷,只是想把功法刷红,或者把词条刷到最强,重复性太高不说,还很枯燥,功法还很局限,门派的功法不太满意,只能寄望拍卖行,但2年一次实属太折磨,还不一定能出想要的功法,出了还不一定就是最合适的功法。虽然有奇遇,但毕竟只是小场景小故事,提升上限太低,希望以后能出大秘境,仙人洞府之类的,难度可以有,但不一定要完全通关才能有奖励,(打得过的我又不需要,打不过又不能提升有什么意义呢?修仙都是讲机遇,变化越多才越有意思),还有就是坐骑,希望能出奇珍异兽捉来当坐骑。
Posted 9 March, 2021.
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