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기록상 42.7시간 (평가 당시 17.8시간)
整体很好玩,希望赶紧推出更多内容。
提几个缺点
1.防御塔索敌机制有些问题特别是对于一些射程很远的塔,不会优先攻击离日光塔或自己最近的敌人,希望增加手动切换索敌机制的功能。
2.许多关卡由于防御塔的强度问题,只有唯一解法,让人感觉比较无趣。
2024년 2월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 1.9시간
先说结论,这款游戏目前虽然很粗糙,但可以看出潜力很大,有很多好玩的东西可以加入,我很喜欢。
再细说一下目前的不足:
1. 枪械手感的区别不明显,改装系统聊胜于无
2. 游戏整体流程缺乏驱动力,在没有联机和pvp的情况下,单纯捡垃圾撤离很快就会玩腻
3. 视野范围机制存在一些问题,进建筑前看不见里面,有时候进去就会被一些比较近的僵尸开门杀,同时有些僵尸会被卡箱子或者货架挡住,它走不了路,玩家也看不见,绕到旁边时才突然跳出来攻击,来不及反应
2024년 1월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 108.4시간 (평가 당시 70.1시간)
虽然不是一款优秀的潜行暗杀游戏,但确实是一款优秀的动作游戏
2023년 11월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 58.5시간 (평가 당시 0.8시간)
优化不做,差评不改
2023년 2월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 16.8시간 (평가 당시 8.6시간)
可以说是革新开创了一个系列的神作,地铁,塔科夫都只是精神续作,学得出他的神却学不出它的质
2021년 7월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 1.6시간 (평가 당시 1.3시간)
根本把持不住
2020년 6월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 115.1시간 (평가 당시 6.6시간)
我快速传送了一下 游戏就一直在加载界面 重开游戏重启游戏都是这样 无限加载 逼我重开档 游戏上市一年多了 这么基础的BUG都不修
通过自己的努力解决了以问题 虽然捡垃圾很好玩,独自游荡在废土还是有点孤独,偶尔碰见几个玩家也算是多点乐子 很多高难度世界事件一个人基本没法打 所以高级会员的好处就是那个材料箱子 和独占工坊的快感
2020년 4월 14일에 게시되었습니다. 2020년 4월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 103.4시간 (평가 당시 40.1시간)
앞서 해보기 평가
是骑砍的味道,是以前玩的那种感觉,但没有让人眼前一亮的新特色,许多新机制在以前的mod里都见过了,希望制作组多推出些新玩意
2020년 4월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 112.2시간 (평가 당시 65.0시간)
这是最近几年玩到的手感最好,战斗反馈最爽的求生之路类的游戏,但是很肝,肾不好的朋友请慎重考虑
2020년 3월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 565.6시간 (평가 당시 180.2시간)
别问,问就是买
2020년 1월 28일에 게시되었습니다.
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