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기록상 27.0시간 (평가 당시 21.4시간)
每次玩到一个多小时就突然闪退 气死人了
2024년 8월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 0.9시간
这是一款画风精美、设计巧妙的平面错节过关游戏,无论是音乐还是关卡设计都独具一格。原版为手机端,高中期间游玩过后就对这个另类创新的玩法所吸引。引人入胜的背景音乐处处散发着梦幻的气息,游玩中给予玩家一种空灵的感觉,沉浸在禅意的游戏世界中,令人回味无穷。要说缺点,游戏时长有点短,关卡难度不高。
2024년 4월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 9.5시간
游戏虎头蛇尾 主角团和反派智商都不在线 诸多操作令人匪夷所思 无论是设定还是剧情都糟糕至极
2024년 4월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 211.0시간 (평가 당시 6.9시간)
肯尼是出了李外,这系列印象最深最喜欢的角色。失去家人的肯尼在外人眼中是那么极端不合群的异类,面对丧尸群一跃而下只因主角团曾经帮助过自己的家人。真不理解编剧把肯尼这么硬汉的角色 在车祸中死去。。
2022년 11월 25일에 게시되었습니다. 2023년 1월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 59.6시간 (평가 당시 14.3시간)
发售时游戏场景画质糊怀疑人生,好在后续优化。男主上天入地,呼风唤雨。地图虽大但是重复度较高。爆炸效果非常赞,武器繁多。游戏游玩很爽。
2022년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 42.6시간 (평가 당시 6.9시간)
max只想洗个脸,你却那样折磨她,作者太过分了。
2022년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 69.1시간 (평가 당시 6.0시간)
当年学习版通过了 正版没有中文,如今正版补票。 游戏第一次玩冲击感蛮强的,游戏中的boss都比较新颖有特色,非常喜欢这种充满未知的感觉。但是为什么男主是个阳痿,没走几步就要喘气,配合游戏难度又高子弹又少。有点折磨人。
2022년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 35.0시간 (평가 당시 7.9시간)
游戏有里很多藏族人文风俗,四代的打猎系统算是远哭系列最多的,不做主线跑图也是一大乐趣。主角团那两位道德制高点一直把主角当工具人使用,还那么的理所应当的,搞得像主角欠他什么一样。反观明哥对主角真的一心一意,除了主角没主见加上工具人设定不太喜欢之外,算是远哭系列最喜欢的一作。
2022년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 96.1시간 (평가 당시 9.5시간)
最喜欢的丧尸游戏,即使过了7年,充满颗粒感和写实的画风在现在也不算差。游戏性和武器都远超二代。
2022년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 79.9시간 (평가 당시 9.8시간)
游戏氛围渲染和角色塑造都是一流水平,移植的时候场景模型能够更精细一些就更好了,特别喜欢结局天野月的那首鸟笼。期待零后续新作。
2022년 11월 25일에 게시되었습니다.
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