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16.0 Std. insgesamt
与前一作相比较,移动和打击的手感有明显的提升,甚至通过切换不同的武器搭配技能还能玩出不少花样,同时弱化了地形杀的惩罚,从一定程度上降低了上手门槛。美术风格依旧出彩,但是个人感觉配乐相比前作倒反还有些退步。瑕不掩瑜,就我个人而言,我很喜欢这个系列,但它的问题也很突出,拾取道具的遭遇战以及因为角色起身无敌时间较少导致经常被卡在版图边缘围殴致死,以及部分时候角色死亡重新拾取碎片却又无法恢复热情值的BUG等等还是会直接影响整体的游戏体验,希望版本更新能调整一下同时修复这些BUG。
Verfasst am 10. September 2023. Zuletzt bearbeitet am 12. September 2023.
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15.8 Std. insgesamt (7.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
如果你是FC时代的忍龙爱好者,或者是横板卷轴ACT爱好者,那么这款游戏值得你入手,优秀的手感和巧妙的关卡设计很容易让人欲罢不能,拿着手柄玩着有种根本停不下来的感觉,如果游戏十分的话,我会给到八分,被扣掉的分数其中一部分是因为部分音效实在是太吵闹影响游戏体验,另外被扣分的部分就是人物的刻画还稍微欠缺了一些,总体来说值得推荐
Verfasst am 28. Januar 2021.
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18.3 Std. insgesamt (16.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
游戏本身的素质毋庸置疑,是那股熟悉的恶魔城味道,游戏BGM好评,有月下的影子,游戏打击感、流畅度以及优化等方面个人觉得挺不错的,
Verfasst am 3. Dezember 2019.
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3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
4,151.8 Std. insgesamt (88.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
游戏是好游戏,但是相对比较冷门一些,目前亚洲服务排队的时间不算太长,但因为匹配机制有点迷,萌新容易匹配到大佬或者是高级玩家,而更高的等级意味着拥有的武器也更好,这点对于萌新用初始武器对抗大佬是非常不友好的,可能前期跪的比较多,后期掌握节奏还有一些小技巧游戏体验会更好。当然游戏内也会存在使用透视这些外挂的情况,只是遇到的相对还算少,毕竟游戏也比较冷门,玩的人不算很多。游戏目前已经修复了很多BUG,比如高配置下丢帧等,但还存在人物意外卡场景之类的BUG。
另外,游戏在历经多次更新之后,一些恶性BUG基本得到有效修复,但纵使如此,服务器问题以及亚服外挂问题依然是没有得到妥善解决,导致现在在亚服的玩家急剧减少,大部分人都去毛服或者是欧服避难,希望官方能稍微重视一下亚服的游戏体验。
Verfasst am 10. Juni 2019. Zuletzt bearbeitet am 27. November 2023.
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