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81.1 hrs on record
Early Access Review
游戏出的第二天我就买了,其实本身我是很看好国产游戏的,虽然鬼谷的完成度实在是太低太低太低了,但是我依然对其持乐观态度,毕竟它的发展空间很大,也让更多的人关注到了国产游戏上。游戏刚出的那会我也玩的很上头,觉得蛮不错的,一玩就是玩到半夜,就是觉得有点费鼠标。但是随着时间变久了就受不了了,因为实在是太无趣了,内容都一样,NPC的互动AI像弱智一样……虽然看起来天天在更新,实际上没更新多少有用的东西,一排一排的更新日志看起来好像很努力,除了本来就应该修复的bug以外多数都是在做一些毫无意义的平衡。最让人诟病的就是它的重复性……从练气到登仙,毫无区别的就是刷材料,刷刷刷,一个修仙游戏,修炼一下子就满了,剩下的时间都在刷材料,到底是修仙游戏还是刷材料游戏啊?换个境界就是换个地区再做同样的事情,除了让玩家肝疼以外没有任何作用,也打不起来精神去开第二个档了。
再说这次境界更新吧,原本只需要5个材料,我在之前版本就已经准备好了,为的就是这次更新能直接突破,结果到头来好了,直接把突破材料换了,我当场无语。为了增加玩家游戏时间是吧,搞这一出。没错,原来的材料是够了,问题是只要五个材料就能突破,现在又变多了,这不是把玩家耍着玩呢?要不你当初没做好就先别放出来材料列表啊?强行增加肝度是吧,绝了。风剑削了我就不说什么了,类似的评论够多了,为了强行增加时长给后期的boss做成这种难度,满屏小怪,掉帧什么的都不去优化吗?
我也确实希望国产游戏前途更光明一些,但是这次更新很明显鬼谷让我非常失望,玩单机游戏是为了爽,不是给自己找罪受,你可以提升难度,但是提升难度的方式不是让玩家重复刷刷刷从练气刷到登仙吧?游戏内容少我可以理解,强行给玩家增负……你以为你是网游啊?
Posted 1 April, 2021.
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21.2 hrs on record (6.7 hrs at review time)
一开始我觉得这个游戏就是重复的点点点挺无聊的,但是真的迷之上头,画风治愈,时间过得很快,看着就很舒服的游戏,真的太爱了!
Posted 29 December, 2020.
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